MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
德库将‘一切为一’转化为纯动力,迎接《我的英雄学院:终极激斗》的新崛起风格
绿谷出久在第19季带着不仅仅是‘一切为一’的力量而来。 《我的英雄学院:终极激斗》将于10月14日新增绿谷出久‘一切为一:崛起’,这是一种新的技术战斗风格,围绕着进化后的黑鞭移动、法神驱动的加速、齿轮换档的交互,以及围绕德库由前任‘一切为一’持有者赋予的力量设计的终极大招。 新预告片强调了故事后期的绿谷,展现出一位一直向前进发的英雄,因为所有其他人对他的希望也在与他一起移动。 崛起并不是另一个独立的德库角色。它是 绿谷出久‘一切为一’的新战斗风格 ,是第13季周年庆时引入的绿谷的最终版本。转变为崛起将完全替换该角色的角色和个性技能,使他从原先的250 HP快速配置转换为 300 H

绿谷出久在第19季带着不仅仅是‘一切为一’的力量而来。《我的英雄学院:终极激斗》将于10月14日新增绿谷出久‘一切为一:崛起’,这是一种新的技术战斗风格,围绕着进化后的黑鞭移动、法神驱动的加速、齿轮换档的交互,以及围绕德库由前任‘一切为一’持有者赋予的力量设计的终极大招。 新预告片强调了故事后期的绿谷,展现出一位一直向前进发的英雄,因为所有其他人对他的希望也在与他一起移动。
崛起并不是另一个独立的德库角色。它是绿谷出久‘一切为一’的新战斗风格,是第13季周年庆时引入的绿谷的最终版本。转变为崛起将完全替换该角色的角色和个性技能,使他从原先的250 HP快速配置转换为300 HP技术战士,并且具有三种新的战斗工具,以及黑鞭、齿轮换档、法神与他的特殊行动之间重新构建的关系。
崛起让黑鞭看起来不再像是一种抓取工具,而更像是一种移动系统
最明确的意图来自于黑链,崛起的个性技能α。绿谷向对手或地形发射黑鞭,并利用附着点进行移动,但方向输入会改变他接近锚点的方式。按住一个方向可以让他围绕连接点旋转,而释放该输入则会直接将他拉向锚点。
这使得黑链比传统的抓钩更加灵活。地形变为移动基础设施,敌人可以成为临时锚点,而德库可以在已经移动的过程中调整他的轨迹。预告片强调了这一幻想:这个版本的绿谷并不是简单地比其他角色跑得快;他是在将自己继承的个性技能联结在一起,在三维空间中以更大的自由度移动。
瞄准模式通过黑链 + 齿轮换档再次改变攻击方式。抓住对手后,德库可以在他们身边摆动,然后将他们撞向地面,让一种主要与移动相关的能力获得直接的攻击转换。同样的技能也可以将倒下的盟友拉向绿谷,为崛起提供了一个意外契合与他的技术角色相适应的救援工具。
将队友拉出危险可能是他最聪明的工具之一
抓住倒下队友的能力比另一个伤害数值更值得关注。《终极激斗》经常会出现复活某人是危险的情况,不是因为他们的计时器短,而是因为身体躺在了一个糟糕的位置。若崛起能将黑链附着于盟友并物理性地将他们拖向更安全的地形,他就可以在任何人承接复活之前解决定位问题。
这也使得在团战中黑链有了两种截然不同的优先级。德库可以积极使用其充能进行重新定位或攻击敌人,或者保留一个因为队友可能在稍后需要从暴露的区域撤离。移动资源在大逃杀中始终是有价值的,使得同一资源兼具团队效用产生有意义的决策,而不是给崛起提供一个明显的消耗。
这也相当符合故事后期的绿谷形象。崛起围绕着承载他人希望的理念呈现出,最有趣的效用机制字面上让他能够将其他人拉出危险。
假100%曼彻斯特猛击使法神成为存储加速
假100%曼彻斯特猛击,个性技能β,进一步推动崛起向动量管理发展。绿谷将黑鞭延伸至两侧,固定自己并朝玩家瞄准的方向发射。通过按住技能并向后移动,可以充能攻击,储存法神在他的腿中,释放出更长且更强劲的冲刺。
差别显著。未充能的曼彻斯特猛击已经提供了强大的方向性爆发,但充能会增加移动距离和伤害。玩家还可以通过另一个输入结束冲刺,使得这一招的用途不仅仅是盲目地让德库冲向他面前的事物。
他的特殊行动创造了更高级的交互。当法神已经处于激活状态时,绿谷可以消耗弹药以立即达到充能版本,而不是花时间准备。这将技能整合在一起:法神不是另一个按钮上的孤立增益,而是一种能够改变崛起获取他最具爆发性移动速度的快慢的资源。
一切为一猛击:崛起是为德库失去护盾的瞬间而设计的
新的个性技能γ提供了战斗风格最直接的控场攻击。一切为一猛击:崛起使绿谷向瞄准的方向冲刺,将附近的对手拉向他,并以强力的上勾拳结束。
当德库的护盾点已经降为零时,它更奇特的特性会被激活。崛起此时减少所受伤害并变得更难被击退,给予他额外的抵抗力,恰好在大多数角色处于最脆弱的时候。
这并不意味着损失护盾就变得可取。失去护盾依然让绿谷暴露在外,移除保护他生命值的缓冲。这意味着崛起有更好的机会继续交换,而不是在他的护盾消失的瞬间立刻被击退。
当与他的T.U.N.I.N.G.选项结合时,这一理念变得更为重要。崛起专用的韧性特殊调校技能可以在他的护盾崩溃后提供短暂的眩晕抵抗,并且当他的生命值在那个窗口期降为一半或更低时,显著减少所受伤害。合理构建,这一版本的德库显然旨在让他在战斗进入最危险阶段时更加难以阻止。
烟雾弹终于成为绿谷可操作身份的一部分
崛起的特殊行动包含两个独立的功能:烟雾弹和法神。轻触输入会在绿谷周围产生一个烟雾云团,这一效果对德库和他的队友来说可视性显得不那么阻碍。按住特殊行动则让他蹲下并充能法神,增强他的跳跃并启用与假100%曼彻斯特猛击之间的即时充能交互。
烟雾弹特别有趣,因为绿谷‘一切为一’最初是为了代表能够使用前任‘一切为一’持有者的个性技能的结局版本德库。崛起如今使这个概念在正常游戏中显得更加明显。黑鞭控制运动和敌人,法神储存动能,齿轮换档修改黑链的攻击行为,而烟雾弹为他提供了打破可视的另一个战术工具。
结果感觉不再像是“德库又有了一套新招式”,而更像是围绕在一个结合所有先前用户能力的战斗语言之间切换而设计的战斗风格。
技术德库在更高的控制中放弃了他旧有的速度身份
最初的绿谷出久‘一切为一’于2025年9月发布,是一位250 HP的快速角色,大量基于移动和速度提升。崛起将他转变为技术并将他的生命值提升至300。这一角色变更也影响整个团队:技术角色提供充能速度奖励,在其他技术队友在场时效果更强。
因此,这两种风格之间的区别是有意义的。最初的‘一切为一’绿谷从根本上是关于快速移动并将‘一切为一’之后的个性技能转化为主动交互。崛起依然具有卓越的机动性,但他的技能创造了显著更多的情境控制:围绕敌人旋转、拉拽盟友、制造烟雾弹、储存法神、改变曼彻斯特猛击的行为,并在护盾破坏后变得更具抵抗力。
已经拥有绿谷出久‘一切为一’的玩家不仅仅是在获得更高的数字。崛起要求他们通过不同的优先级来玩同一个角色。
委托希望将最终战斗直接放入他的服装系列中
第19季还引入了委托希望,这是绿谷出久‘一切为一’的新PUR服装系列。其描述将这一装束与他与‘一切为一’的最终对抗的戏剧性相结合,框定德库为承载着他在解决该冲突之前受托的重担和期望的人。
这使得服装与崛起战斗风格异常匹配。预告片本身反复强调的是继承和责任,而不仅仅是展示华丽的攻击。“你能做到的”不仅仅是宣传文案,因为这里展现的绿谷正是他在故事中情感的强烈体现,其力量与使他到达这一点的人们密不可分。
新的角色转盘:替代版(S19)绿谷‘一切为一’在此展示了崛起,连同五十步笑百步的超级明星服装和绿谷‘一切为一’的扑克牌 - 梅花外观。转盘自10月14日维护后开始,并计划持续到第19季结束的11月25日。
这实际上是最终德库的第二次重塑
这一区别是非常重要的,因为《我的英雄学院:终极激斗》中现在包含了几个相当不同的绿谷版本。最初发售的角色代表了一位早期的德库,他的突击和全子弹战斗风格提供了他战斗的不同解读。绿谷出久‘一切为一’则在第13季作为完全独立的角色引入,专为接近《我的英雄学院》的结局以及他对于前任‘一切为一’继承者个性技能的接触而设计。
在发布之初,‘一切为一’绿谷的原始风格已经结合了法神与齿轮换档,注重快速移动以及具毁灭性的5号齿轮<过载>底特律猛击。崛起因此并不是《终极激斗》发现最终德库的时刻;而是开发者取用那已经专业化的版本,创造出所有那些力量可以如何协调在一起的另一种解读。
这种区别也是新风格有空间进行实验的原因。它不需要覆盖每个可识别的德库攻击,因为另一种‘一切为一’的招式集合已经存在。崛起可以专注于黑鞭的灵活性、储存运动、烟雾弹和韧性。
第19季已成为《我的英雄学院》最终时代战士的庆典
崛起也符合第19季的广泛角色方向。这一季于9月30日以轰焦冻(磷光)的加入拉开序幕,这是一个基于故事后期完全新可操作角色,早于发售便存在的轰焦冻。磷光结合了完美的火焰和冰霜技巧,通过闪火拳:磷光可以在能力激活时改变个性技能的属性。
10月晚些时候,燈矢焦冻作为另一位新可操作角色加入,万代南梦宫已经暗示了一种围绕强烈蓝火焰和广域攻击构建的风格。他的发布也暗示了一种模仿闪火拳:磷光的技巧,直接在机械上和叙事上将两个轰焦冻兄弟联系在一起。
加入崛起到这一结构中,第19季开始看起来不再像是一组任意的新内容,而更像是对《我的英雄学院》最终阶段力量配置的有意庆祝。玩家们已经熟知多年的角色正围绕他们最终所成为的力量重建,而不再被永久冻结在《终极激斗》首次发布时的那个时刻。
第三个周年庆让崛起拥有比平时更忙碌的赛季
第19季也是《我的英雄学院:终极激斗》第三周年赛季,这意味着崛起的到来时,多个更大活动已经在进行中。万代南梦宫临时替换了游戏配乐的部分与经典的你可以做到,包括其在战斗最终阶段的使用,同时特别的周年转盘允许玩家选择较早的战斗风格和PUR服装。
周年任务结构能提供足够的选择热门转盘票供玩家通过每周任务和登录奖励进行多达200次的免费转盘,完成200次转盘使玩家可以交换所选热门中的一种战斗风格。已经缺席至少30天的回归玩家也接收一个单独的七天回归活动,包含另外200张转盘票。
这并不意味着崛起会变得免费——新发布的战斗风格有其当前的转盘结构——但它创建了一个玩家在决定是否追求新的绿谷风格时可以潜在填补其他角色阵容中大量空白的赛季。
3选1战斗应使得拥有多个德库风格更有趣
第19季也继续支持3选1战斗,这是在第18季引入的单人模式,在该模式中四名玩家各自选择三名不同的角色,并在每次重生后切换阵容中的另一名成员。获胜者通过六分钟后的总伤害确定。
从10月21日起,专门的3选1战斗活动为该模式添加了任务和排名奖励。崛起在这种格式中特别引人关注,因为《终极激斗》中现在有足够多的已有英雄变种,玩家可以围绕类似角色和战斗理念非常不同的解读来组合阵容。
这也使得理解战斗风格之间如何在表面动画之上有所不同变得更有价值。快速‘一切为一’德库与技术崛起德库虽然共享相同的角色身份,但他们的生命值、角色奖励、个性技能和最佳移动模式却有显著差异。
崛起可能是《终极激斗》中最明确的将移动本身作为技能集的尝试
《终极激斗》中有很多角色都非常机动。崛起之所以与众不同,是因为他的机动性似乎并不属于一种专门的逃脱技能。黑链、曼彻斯特猛击和法神都改变了绿谷在战场上的行进方式,而烟雾弹可以覆盖这些过渡,一切为一猛击则在他到达战斗时提供直接的交战工具。
这为如U.A.岛、Neo Academia和新的混沌城市配置这种地图提供了潜在巨大的垂直自由,建筑和高度可以回报那些能够快速改变方向的角色,而不仅仅是以直线快速移动。
这也给玩家提供了更多犯错的机会。拥有多种移动选择的技能组合提出了更多问题:哪个黑链角度能提供最佳后续,法神应该现在消耗还是保存,曼彻斯特猛击是用来造成伤害还是重新定位,以及拉动盟友是否值得放弃后续逃脱所需的一个充能。
这正是一个技术角色应该具备的复杂性。
德库的最新战斗风格将在第19季中期发布
绿谷出久‘一切为一:崛起’将在2026年10月14日维护后加入《我的英雄学院:终极激斗》。该技术战斗风格拥有300 HP,并引入黑链、黑链 + 齿轮换档、假100%曼彻斯特猛击、一切为一猛击:崛起、烟雾弹和法神作为其核心工具。
新的委托希望服装将与之一起通过第19季的绿谷‘一切为一’内容到来,而轰焦冻(磷光)仍然是本季开启的新角色,燈矢焦冻计划在10月28日加入。
最初的‘一切为一’绿谷是关于学习如何使用他前任留下的力量。
而崛起看起来正是他不再将那些力量视为分开的,而是开始动作为一个英雄汇聚所有力量的时候。