NARAKA: BLADEPOINT · 2026-09-17
一顶大陆王冠等待着,《NARAKA: BLADEPOINT》将参加2026年亚运会
国家色彩即将在亚洲最大的竞技舞台之一上取代熟悉的电子竞技横幅。《NARAKA: BLADEPOINT》将在日本爱知名古屋首次亮相亚运会,在9月22日PT(或日本时间9月23日)开始比赛,汇聚来自八个亚洲国家和地区的顶尖选手。 全新的“前往2026亚运会!”预告片庆祝这一里程碑,同时也介绍了更广泛的游戏内活动。玩家将能够关注比赛,参与限时活动系列“对决!”,收集独家奖励并获取围绕国际比赛精神打造的新服装。 《NARAKA: BLADEPOINT》加入亚运会奖牌项目 亚洲奥林匹克理事会正式选定《NARAKA: BLADEPOINT》为第20届亚运会的11个电子竞技项目

国家色彩即将在亚洲最大的竞技舞台之一上取代熟悉的电子竞技横幅。《NARAKA: BLADEPOINT》将在日本爱知名古屋首次亮相亚运会,在9月22日PT(或日本时间9月23日)开始比赛,汇聚来自八个亚洲国家和地区的顶尖选手。
全新的“前往2026亚运会!”预告片庆祝这一里程碑,同时也介绍了更广泛的游戏内活动。玩家将能够关注比赛,参与限时活动系列“对决!”,收集独家奖励并获取围绕国际比赛精神打造的新服装。
《NARAKA: BLADEPOINT》加入亚运会奖牌项目
亚洲奥林匹克理事会正式选定《NARAKA: BLADEPOINT》为第20届亚运会的11个电子竞技项目之一。电子竞技首次在2018年作为演示项目出现在亚运会中,在杭州亚运会上成为正式奖牌项目,此次重返这一项目尤为重要。
爱知名古屋2026将于9月19日至10月4日举行,电子竞技将在爱知天空博览会展览中心进行。该场馆还将承办霹雳舞、击剑和滑板等项目,使数字竞技与更传统的体育赛事并列。
根据官方的《NARAKA》电子竞技门户网站,其亚运会赛事将在日本于9月23日至24日进行。预告片中宣传的9月22日PT的开始时间反映了北美观众的时差。八个获得资格的国家和地区将争夺奖牌,将《NARAKA》的近战战斗转变为争夺亚运会奖牌的竞赛,而不是传统的职业奖金池。
对于游戏的竞技场景而言,这一区别非常重要。玩家将代表国家和地区代表团,而最终的冠军将被记录在亚运会的更广泛历史中。
两天的对抗争夺亚运会荣耀
《NARAKA: BLADEPOINT》在电子竞技项目中提供了不寻常的盛景。与主要依赖火器或传统通路目标的游戏不同,它的身份建立在近战武器战斗、反击、机动性和英雄能力之上。
这种组合能够产生快速变化的战斗,其中站位与机械执行同样重要。抓取移动使竞争者能够缩短距离或逃避危险,而专注系统则形成了攻击、反击和精确时机防御决策之间的持续战斗。
亚运会的背景应该使这些对抗更加紧张。通常情况下造成比赛轮次失误的错误,此时可能会对整个国家团队造成后果,而成功的判断和果断的反击可能决定谁能带着奖牌离开爱知。
官方比赛页面承诺提供时间表、排名、重播和更广泛的比赛报道。因此,随着比赛的临近,通过《NARAKA》电子竞技平台,应该会有更准确的直播时间和比赛信息。
对决!庆祝活动已经在游戏中开始
玩家无需等到奖牌赛事才能进入竞争氛围。9月16日的更新推出了多个与“对决!”相关的活动,主要事件的活动时间持续到10月8日20:00 UTC。
庆祝活动的中心是武术家对决:比赛,这是一个围绕连续一对一战斗设计的休闲模式。每场比赛采用五局三胜制结构,第一个赢得三轮的玩家胜出。竞争者在准备阶段选择他们的英雄和武器,但之前选择的选项不能重复使用。
每位英雄开始时都有满级怒气,血量、盔甲和技能冷却在每轮之间重置。如果在时间结束时两位战斗者仍然站立,结果将通过造成的伤害、剩余的健康和盔甲以及最终哪个参与者首先出手来决定。
这个模式不应被自动解读为对官方亚运会规则集的确认。相反,它为更广泛的社区提供了一种方便的方式来体验竞技场式比赛的压力,而真正的奖牌赛事仍在日本展开。
个人进展为更大的社区目标做贡献
对决!0924将个人参与与服务器的整体进展联系在一起。完成相关活动可以获得追逐者卡,这些卡同时计算在玩家的个人总数和社区总体目标中。
收集1400张追逐者卡可以解锁完整的个人进展奖励。此外,比赛结束后还计划推出一个单独的限时登录活动,提供额外的卡和独家物品。
对决大师为庆祝活动提供了另一条路径。玩家每天可以完成一场武术家对决:比赛或任何模式下的两场比赛来获得对决点。特别的三局两胜变种将在周五、周六和周日提供,根据赢得的轮次数额外奖励积分。
结果还将进入总体排行榜。当活动结束时,表现最好的参与者将获得限量称号奖励,为积极参与的对决者提供比常规进展材料更持久的追求。
争夺金牌和寻宝之旅扩展奖励池
亚运会活动超越了直接对决。争夺金牌引入每日和挑战任务,奖励“被选中的金牌”,这些金牌可以在荣耀奖池中使用。
可获得的奖励包括传奇发型(Viper Ning)、传奇背景和极光宝藏选择礼物。兑换期限将在10月8日活动结束时关闭,因此玩家需要在金牌过期之前使用。
寻宝之旅使用基于追逐者火把的单独进度路径。积累这些火把奖励经验,并在不同等级解锁奖励。可选的高级寻宝通行证增加了高级奖励,包括传奇服装和金币。
欢呼供应站提供了另一个可收集的目标。完成相关的收藏集可以解锁独家奖励,包括三面新的传奇横幅:武术对决、永恒荣耀和无敌。它的随机赠品池也可能包含近战武器、远程武器和服装选择礼物。
同时,永恒荣耀通过生存、对决、裂隙穿越和休闲模式提供额外的追逐者卡。表现因素(如伤害、反击和治疗)对获得的数量产生影响,尽管基于比赛的进展受限于每周上限。
新的亚运会服装将庆祝活动带入战场
伴随着这些活动,一系列主题化妆品也已上线。Kurumi获得了传奇之刃解放服装,Yueshan获得了无畏曙光,Lyam Liu获得了跨越大地。每套服装通过亚运会包出售,同时还包含匹配的传奇发型。
此次更新还引入了金色羽毛,作为扇子武器的传奇皮肤,以及最终轮的击杀通告和广播体操救援效果。Kurumi和Yueshan的服装支持可解锁的彩虹涂料变体,提供超出其标准外观的额外视觉自定义。
裂隙穿越还包括一个亚运会跨界可收集品。搜索可Loot的容器会填充一个特殊的进度条,一旦进度条完成,就会保证获得一个活动可收集品。尽管增强的可用性在10月结束,但开发者表示收藏中的物品将在之后仍然可以通过容器获得。
《NARAKA》电子竞技的里程碑时刻
亚运会的参与为《NARAKA: BLADEPOINT》提供了一个超越其已确立的职业回路的舞台。运动员们不仅仅是为一个组织、一个季节奖杯或奖金而战,他们将在一个多项目的赛事中竞争,该赛事包含43个运动项目,以及来自亚洲各地的代表团。
在这里,“对决!”活动将这个时刻转变为一个更广泛的社区庆祝活动,而不是单独留给资格选手。通过竞技场模式、共享进展、奖牌激励奖励、跨界可收集品和纪念服装,这个活动已被构建成在游戏中充分展现这个锦标赛。
金牌争夺战将在9月22日PT开始,并在9月23日至24日继续进行。到那两天结束时,《NARAKA: BLADEPOINT》将会诞生首位亚运会冠军。
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