NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-08
两位传奇剑客踏入摩鲁斯岛,NARAKA开启《秦时明月》合作
两位来自同门的宗师即将重温中国动画史上最著名的武争之一,这款游戏几乎完全围绕着刀剑的交锋而构建。 NARAKA: BLADEPOINT × 《秦时明月》将随新赛季Devourer于10月8日(太平洋时间)推出 ,并且24 Entertainment发布了首次合作展示,揭示了盖聂和卫庄如何通过新武侠风格的造型被重现,为梁刘和特穆尔奇赋予了新的外观。 此次跨界协作不仅仅是两套服装。网易和24 Entertainment已经确认了一段专门的场景,灵感来自 秦营血战 ,推出了一款基于盖聂的百步飞剑技术的限量灵魂玉,以及与五位武者和三把著名剑都相关的额外内容。然而,展示I的开端最合逻辑的就是这

两位来自同门的宗师即将重温中国动画史上最著名的武争之一,这款游戏几乎完全围绕着刀剑的交锋而构建。NARAKA: BLADEPOINT × 《秦时明月》将随新赛季Devourer于10月8日(太平洋时间)推出,并且24 Entertainment发布了首次合作展示,揭示了盖聂和卫庄如何通过新武侠风格的造型被重现,为梁刘和特穆尔奇赋予了新的外观。
此次跨界协作不仅仅是两套服装。网易和24 Entertainment已经确认了一段专门的场景,灵感来自秦营血战,推出了一款基于盖聂的百步飞剑技术的限量灵魂玉,以及与五位武者和三把著名剑都相关的额外内容。然而,展示I的开端最合逻辑的就是这对来自鬼谷的弟子,他们的相对理念和传奇对决是《秦时明月》剑术的核心。
梁刘化身盖聂
第一个重大转变归属于梁刘,他化身为盖聂,《秦时明月》中最重要的剑客之一,在系列中多次被描述为其时代最伟大的剑术大师。这种搭配相当自然,因为梁刘在NARAKA中已经扮演了一个有纪律的武者角色,利用他对金属的掌控操控武器、限制对手并创造时机进行精准反击。
盖聂的设计将剑客的内敛白灰色外观引入摩鲁斯岛,而不是围绕NARAKA的普通奇幻美学进行剧烈重塑。这种克制非常重要。《秦时明月》具有鲜明的视觉身份,扎根于武侠剑术、历史中国影响以及日益复杂的超自然元素,因此合作效果最佳时,角色依然能够清晰地保持原貌,而不仅仅是成为NARAKA英雄的主题服装。
跨界内容也超越了基本外观。中国的合作宣传信息显示,盖聂的服饰配有一款更精致的剑圣风格升级版,而他的标志性宝剑元洪则通过一个专门的长剑化妆品来体现。英语本地化中使用的具体名称可能与中文术语有所不同,但意图明确:梁刘不仅是穿着盖聂的衣服;这次合作在其周围重现了完整的剑客幻想。
特穆尔奇饰演卫庄
与他对立的是特穆尔奇饰演的卫庄,他重塑了这个与盖聂之间的竞争定义了《秦时明月》中一些最重要对抗的角色。卫庄不仅仅是另一个强大的剑客,他是在与盖聂相同的鬼谷传统下训练的,最终他们之间的哲学分歧与他俩的剑术技巧同样重要。
特穆尔奇是一个有效的选择,因为他的视觉轮廓和激进的战场存在感能够支撑卫庄更为严苛的个性。盖聂通常被描绘为冷静、守纪律和保护者,而卫庄则投射出威慑与无情决断。即便在两位玩家真正开始战斗之前,角色之间的对比就已经得到了很好的保留。
此次合作还重现了鲨齿,卫庄的独特武器,与他的服装相伴。中国的宣传材料除了强调卫庄的沙王角色外,还识别出一种去掉斗篷的升级外观。这些层次表明,24 Entertainment在此次合作中采用的方法与NARAKA最近的一些高端化妆品类似,即能够以额外形态增强一个众所周知的授权服装,而不是保持为一个静态模型。
盖聂与卫庄早在进入NARAKA之前便是对手
对于不熟悉《秦时明月》的玩家而言,选择将这两个角色一同揭示并非任意。盖聂与卫庄均由鬼谷派培养,该传统仅培养少数弟子,并对冲突的战略哲学极为重视。他们的关系演变成了一场竞争,其中武功、意识形态和个人历史不可分割。
盖聂最终离开秦帝国,成为年轻的靖天明的保护者,直接与寻求巩固秦皇统治的力量对抗。卫庄则走了一条相对无情的路线,最终领导了沙王组织,追逐他的前同学。因此,他们的对抗不仅是英雄与反派之间的战斗;他们反复回到的问题是,哪位弟子真正理解了师父的教诲,哪种哲学值得存活。
他们最著名的战斗之一就是盖聂使用百步飞剑,他的招牌技术,对战卫庄。此次遭遇还有他们知名武器的直接冲突,卫庄的鲨齿击破了盖聂的元洪。这些细节解释了为什么NARAKA将技术和剑本身纳入更广泛的合作中,而不是将跨界限制在角色模型上。
百步飞剑成为实际的游戏机制
此次合作更雄心勃勃的最明显迹象是包含了一款基于百步飞剑的限量灵魂玉。网易确认它将在灵感来自秦营血战的专门跨界场景中出现,玩家必须在敌对领土中战斗而不仅仅是简单排队进入正常的生存比赛中,穿着新的皮肤。
这使得这一技术成为游戏机制的一部分,而不仅仅是附加在表情或终极化妆品上的视觉效果。NARAKA的灵魂玉系统特别适合于这样的合作,因为它允许24 Entertainment暂时引入可能太过破坏性而无法成为永久基础能力的战斗机制。因此,一项传奇剑术技巧能够在不要求开发者重新平衡整个竞争游戏的情况下,真正感受到强大。
同时,这也赋予了《秦时明月》在许多授权跨界中结构上的优势。源材料已经围绕武术学校、命名技巧、传奇剑以及高度风格化的决斗构建。这些想法可以直接转化为NARAKA的战斗词汇,其中反击、专注攻击、武器对抗和机动性早已构成每场战斗的核心。
计划推出五位武者和三把著名武器
盖聂与卫庄只是开始。网易确认,完整的合作将涉及与《秦时明月》中的五位武者和三把著名剑相关的内容,这使得“展示I”标签特别重要。首个预告片显然呈现了更大揭示中的一波,而非展示所有可用内容。
其余角色尚未在英文材料中正式详细介绍,因此将社区猜测视为确认还为时尚早。《秦时明月》没有短缺候选人,然而该系列的角色包括多个武者,他们的武器和战斗哲学可以自然转化为NARAKA。因此,额外的展示可能会澄清其余合作的英雄将代表谁,以及他们是否获得与盖聂和卫庄相同的定制水平。
三剑结构同样令人感兴趣。元洪和鲨齿这两把剑非常明显,至少还有一把著名刀剑尚待完整呈现。因为NARAKA将授权武器映射到其现存的武器类别,而非为每一个跨界引入完全独立的战斗系统,因此最终的分配在视觉和机械上都非常重要。
此次跨界与NARAKA的战斗极为兼容
NARAKA多年来与游戏、动漫、动画项目和文化机构进行了合作,但《秦时明月》是少数几乎为其战斗系统量身定制的合作之一。这两个作品都极其强调移动、武术技术、个人武器掌控以及时机的重要性。
这种兼容性在新的展示中特别明显。因为NARAKA已经预期他们会在屋顶上疾跑、穿越环境、近距离交锋并用反击惩罚时机不准的攻击,因此梁和特穆尔奇不需要完全重建以符合他们所代表的角色。盖聂与卫庄之间的对抗因此可以使用游戏的正常系统进行安排,而不会立即觉得与原动画脱节。
同样的原则适用于百步飞剑。NARAKA中已经包含了可以修改武器攻击、增加专属技术或根本改变熟悉武器表现的灵魂玉。将《秦时明月》中一个标志性招式转化为这一框架比单纯将其附加到一个玩家在战斗中从未真正使用的胜利动画上要连贯得多。
《秦时明月》携带近二十年的中国动画历史
在国际上被称为《秦时明月》或《秦之月》,该系列起初是一部基于台湾作家温世仁作品的中国CG动画制作,经过多个季度、特辑和改编不断发展。它的故事融合了围绕秦朝的历史动荡与武侠武术、政治阴谋、哲学流派、机械发明和超自然神话。
盖聂在这个故事的开端占有重要位置。在背叛秦帝国后,他保护靖天明,同时被帝国的势力和卫庄手下的刺客追杀。他们的冲突赋予了早期系列直接的武侠对抗,同时整个故事扩展到墨家、阴阳派、政治斗争和围绕统一中国的相对抗哲学。
这一历史使得对NARAKA本土观众而言,此次合作显得格外重要。《秦时明月》并不是为了一季促销而宣传的最新系列;它是一部长久以来的中国动画作品,其中的角色和技术已经为观众所熟知。将其与中国开发的武术大逃杀结合,创造出了一种不同的文化关系,而不是将另一个海外IP引入游戏。
秦营血战将这次合作推向更深层次
专门的跨界场景围绕秦营血战构建,玩家的挑战是在使用限量百步飞剑灵魂玉的同时逃离敌人领土。网易尚未发布所有机械细节,但该描述表明这将是可玩性跨界内容,而不仅仅是装饰性的地图变更。
这延续了NARAKA最近发展的更广泛模式。24 Entertainment越来越多地使用季节事件以创造暂时的战斗变体,而不仅仅依赖于原始的Battle Royale结构。武者决斗已探索正式的一对一比赛,裂隙穿越则趋向于提取式进展,巅峰对决不断扩展PvE,而合作事件越来越引入定制规则或能力。
因此,《秦时明月》正好在NARAKA拥有足够的支持系统时出现,以通过不仅仅是服装来代表一个系列。对于一个围绕着著名技术和戏剧性设定对抗构建的作品来说,这种额外的机械空间尤为珍贵。
Devourer与重大的战斗变更同期开启
此次合作是Devourer的推出部分,NARAKA的新赛季将于10月8日(太平洋时间)推出,亚洲大部分地区对应的时间为10月9日。这次季节更新本身也相当重大,24 Entertainment将在准备新角色的同时重新审视运动和战斗。
霍洛斯的水下系统得到了特别关注。在终极技能期间的游泳速度正在提高,而包括沈妙、天海和莎拉在内的角色也进行了调整,旨在使空中接近和水下抓取更为实用。一种名为鱼叉的新远程武器预计将在赛季中期推出,进一步拓展水下战斗,而不仅仅是将水视为一种穿越空间。
长剑战斗也在调整中,在充电期间受到伤害时可进行反击机会,而同源武器系统也在重做中。一款新灵魂玉允许在攻击或充电序列中切换相关武器,增加使其无法进行普通和专注攻击的沉默效果,并创造另一个武器转换压力层面。
这些系统对合作十分重要,因为《秦时明月》的内容恰逢游戏的近战机制也在变化。因此,专门为盖聂或卫庄而回归的玩家将进入一个新的季节战斗环境,而不是简单地在以往补丁中找到授权化妆品。
凯尔将在赛季后期到来
Devourer的可玩新英雄是凯尔,尽管他并不会与赛季立即推出。24 Entertainment计划在更新中期引入他,能力组围绕吞噬和成长。
他的技能可以召唤一个兽头向前冲锋,并通过吸收资源变得更强,而他的终极能力允许凯尔骑乘这头生物并在战场上反复冲刺,Literal地吞食路径上的目标。甚至被变形的英雄也可能成为该能力的牺牲品,这给新人带来了与NARAKA一些最大变形终极技能非常规的交互。
在赛季预览期间显示的另一个备用能力产生了一种黑洞般的效果,能够将敌人吸引到内部,吸收即将到来的攻击后释放储存的力量。其结果似乎意在使凯尔特别有效于干扰团队,而不仅仅是作为另一个传统的近战决斗者。
他在赛季后期的到来意味着《秦时明月》将在没有立即与全新英雄竞争的情况下获得推出的聚焦。
第二次合作展示应该揭示其他遭遇内容
将视频称为合作展示I毫无疑问地表明了24 Entertainment的计划。盖聂与卫庄是开场表演,而非完整跨界。首次揭示确立了核心剑术对抗,展示了梁刘和特穆尔奇如何被选中以具现化它,并为玩家在更广泛阵容详细介绍之前早早显示了合作的视觉质量。
这可能是展示如此丰富材料的合适方式。一次展示五位战士、三把剑、《秦营血战》活动和所有相关化妆品参数将在一个预告片中会降低每个元素的时长。以盖聂和卫庄为起点,使得合作在一个已经自带历史的关系上开始。
这也为知晓《秦时明月》的玩家创造了一个明显的视觉承诺。在NARAKA中看到元洪和鲨齿面对面,立即传达了此次合作试图成为的内容:这不仅仅是随机的服装交换,而是试图将一些系列中最具识别度的剑术移植到摩鲁斯岛。
千年江湖遭遇特别适合NARAKA
市场宣传将这次跨界描述为“千年人间江湖相遇”,虽然这充分戏剧化的推广语言,但其基础的比较是有效的。江湖小说围绕着游荡的武者、对立流派、个人信条、非凡技巧与存在于常规政治权威之上的冲突。NARAKA自创建以来就在借鉴许多这些相同的传统。
《秦时明月》通过建立于秦时期的历史奇幻史诗来接近它们。而NARAKA则通过一个多玩家的大逃杀来接近它,数十名战士在追求不朽的同时降临到同一张地图。它们的叙事结构完全不同,但它们的武术语言足够接近,以至于一旦抽出剑来,盖聂和卫庄看上去不会像来自另一个类型的角色。
这可能是此次合作的最大卖点。NARAKA承办了许多难忘的跨界化妆品,但很少有作品的核心玩法如此自然地契合这款游戏,特别是它的著名角色通过技术复杂的剑斗来解决意识形态冲突。
NARAKA: BLADEPOINT × 《秦时明月》将于10月8日的Devourer赛季更新时开始,梁刘将获得盖聂的跨界外观,特穆尔奇将化身卫庄。未来的展示预计将揭示其余的武者、著名武器和更多的合作内容。