《NBA THE RUN》新对手本周末开放,并推出免费测试版和全平台跨游玩
29/05/2026 - 12:20
竞争激烈的街头篮球已经多年在寻找一个能够挑战NBA 2K霸主地位的替代品。一些项目通过专注于纯粹的视觉效果来尝试,而另一些则关注在线游玩或深度定制。现在,NBA THE RUN即将迈出其最大的一步,推出免费开放测试版,让任何玩家在正式发布之前都能上场。
工作室确认开放测试版将于5月30日,从太平洋时间上午10:00到下午6:00进行,适用于PlayStation 5、Xbox Series X|S以及通过Steam的PC。对于游戏未来至关重要的是,从第一天起将提供全平台跨游玩功能。无需注册或访问代码;任何用户只需下载客户端便可直接投入游戏。
这次测试是一个生死攸关的机会,该项目凭借其与传统模拟大相径庭的提案吸引了许多关注。与NBA 2K追求极端现实主义不同,NBA THE RUN则致力于一种以街头篮球为中心的体验,专注于华丽的动作、快速的节奏以及为单人和团队游戏设计的竞技比赛。
在测试中,玩家将可以访问淘汰小队和淘汰单人这两种变体,围绕快速对抗构建,玩家必须一轮又一轮地生存下来,成为最后的赢家。这个设置更接近于现代公式,受到大逃杀竞争体验的启发,而不是传统的篮球游戏模式。
测试版还将标志着新官方NBA球员的首次亮相,扩展了一个旨在融合现实联盟超级明星与为游戏世界特别创作的原创角色的阵容。
其中包括Destiny "DJ" Jackson,这是被称为街头传奇的新成员——这些角色是由开发者设计,体现了激励该项目大部分身份的城市篮球文化。这种方法使工作室能够构建出更具多样性的角色,而不单单依靠传统的体育版权。
此次测试的另一个主要吸引力是新签名风格动作的加入。开发者已经确认新增了如高级交叉步、Shammgods、Slip ‘N Slides等以提升创造力和个人表达的全新技巧。
对Shammgod的致敬对篮球迷来说尤为重要。这个动作由前球员和教练God Shammgod推广,已成为现代街头篮球中最具标志性的运球之一,NBA明星如Kyrie Irving和Jamal Crawford均展现过其风采。其加入与NBA THE RUN背后的街机哲学完美契合。
测试版的到来仅在定于6月9日的全球正式发行前几天,使此次测试成为团队收集关于游戏平衡、服务器稳定性和性能数据的最后机会。对于集中在在线竞争的多人游戏来说,这些压力测试对于发现封闭开发阶段未暴露的基础设施瓶颈至关重要。
自始至终坚定支持跨游玩也可能决定其成功的因素之一。在线体育游戏的一个反复出现的陷阱是玩家基础在不同平台之间的碎片化。允许PlayStation、Xbox和PC玩家从第一天起共享相同的匹配池,应该有助于维持高活跃用户基础,并将排队时间降到最低。
目前,NBA THE RUN仍面临一场艰巨的战斗。在篮球市场竞争从未容易,尤其是当像NBA 2K这样根深蒂固的品牌占据市场时。然而,工作室似乎抓住了一个基本真理:试图复制其主要竞争对手可能是个错误。
相反,他们在速度、视觉效果、街头篮球文化和对社交游戏的独特关注上进行了押注。
本周末将是玩家们第一次真正的机会,看看这一公式是否具备在球场上开辟自己空间的能力。
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