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Once Human · 2026-07-14

《Once Human》展望2026年下半年,主机发布与超越纳尔科特的新领域

《Once Human》 在迎来周年更新之后,展望2026年剩余时间,推出全新的 下半年预告 ,让玩家更全面地了解星空工作室的奇幻生存游戏未来的方向。主机版即将在下个月发布,新的生存实验也已在测试中,而预告则指向了“超越海岸线”,信息明确:纳尔科特不再是世界的尽头。 主机发布成为下一个重要里程碑 最大的确认进展就是即将到来的主机发布。 《Once Human》 将于 8月25日太平洋时间 正式上线 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S ,将游戏的受众从现有的PC和移动平台扩大到主机用户。这并不是一个小的更新。对于一款围绕世界持续性、领土、社交游戏、

《Once Human》在迎来周年更新之后,展望2026年剩余时间,推出全新的下半年预告,让玩家更全面地了解星空工作室的奇幻生存游戏未来的方向。主机版即将在下个月发布,新的生存实验也已在测试中,而预告则指向了“超越海岸线”,信息明确:纳尔科特不再是世界的尽头。

主机发布成为下一个重要里程碑

最大的确认进展就是即将到来的主机发布。《Once Human》将于8月25日太平洋时间正式上线PlayStation 5和Xbox Series X|S,将游戏的受众从现有的PC和移动平台扩大到主机用户。这并不是一个小的更新。对于一款围绕世界持续性、领土、社交游戏、PvE事件、季节性情景和合作探索构建的生存游戏来说,主机支持可以显著扩大玩家基础。

主机版本也计划作为免费游戏发布,与已经在PC和移动端使用的模式相匹配。这很重要,因为《Once Human》需要可获取性。它最吸引人的地方不仅是超自然的生存设定,还有玩家能随心所欲地跳入纳尔科特,建设领土,收集偏差,探索情境并在没有前期支付障碍的情况下在世界中进展。

最近的主机公开测试让玩家更清楚地看到星空工作室在转换过程中所采取的方式。测试支持PS5、PS5 Pro和Xbox Series X|S,服务器覆盖北美、欧洲和亚洲。在测试期间,PC和移动设备之间不支持跨平台游戏,但PlayStation和Xbox用户可以在统一的主机服务器上一同游戏。这使得8月的发布尤为重要,因为它将决定游戏更广泛平台生态系统的实际融合程度。

工作室也通过预购和愿望单信息来为主机玩家做好准备,这表明此次发布将被视为下半年的重要支柱,而不是一个低调的移植。

关注超越海岸线

新预告中最有趣的表述是,暗示“是时候超越海岸线”了。这一措辞自然与《深渊群岛》这个新生存情景相契合,该情景已经进入先锋测试阶段。

官方更新说明将《深渊群岛》描述为一个围绕分散岛屿构建的海洋生存挑战,涉及动态天气、昼夜循环、设施建设、资源收集和神秘的环境威胁。这对《Once Human》来说是一个重要的发展方向,因为它将生存挑战的焦点从熟悉的内陆路线转向了一种更具海洋特色的结构。

对于玩家来说,潜在的影响显而易见。海洋情景可以改变探索的方式、领土的布局、资源的分配和危险的传播。生存游戏往往在玩家学会了每条主要陆路和战利品模式后变得可预测。转向岛链和未知水域为星空工作室提供了一种刷新体验的方式,而不需要放弃核心循环。

该测试还用于验证情景的早期系统、核心玩法循环、稳定性和故事节奏。这意味着这个特性仍在被完善中。玩家不应将每个先锋测试要素视为最终版,但方向已经足够明确:《Once Human》正在准备一个更广泛的生存前沿。

第一人称模式和体验末世的新方式

当前路线图的另一个关键部分是第一人称模式,这也已经经历了先锋测试。这个特性改变的不仅仅是视角。在像《Once Human》这样的游戏中,视角影响着一切:射击、近战压力、空间感知、掠夺、探索、生存道具使用以及敌人在玩家空间逼近时的感受。

官方说明将该模式描述为一种让战斗更激烈、探索更沉浸的方式。玩家可以直接握住武器、以不同的方式判断距离,并从更直接的视角体验熟悉的地点。重要的是,星空工作室已表示,一旦该模式上线,玩家将可以随时切换到他们喜欢的视角。

这种灵活性是正确的选择。《Once Human》已经拥有强大的第三人称身份,特别是在领土建设、时尚、装饰和环境意识方面。第一人称应该扩展游戏的感觉,而不是替代现有的视角。对于那些希望获得更多射击类沉浸感的玩家来说,这可能成为一个重返游戏的重要原因。

周年势头与前景

下半年预告也恰在《Once Human》的第二届周年庆典之后到来。当前的周年版本引入了梦幻旋涡庆祝活动、新的游戏玩法、限时偏差、签到、惊喜抽奖、回归者奖励和新手礼物。官网还突出了周年版本的新第一人称视角和类似 roguelike 的游戏玩法。

这个时机很重要。星空工作室正在利用2026年的中间阶段作为庆祝与扩展之间的桥梁。首先,游戏通过周年奖励和活动吸引玩家回归。然后,转向更重大的结构性里程碑:主机发布、新情景、更广泛的平台支持及更多实验性游戏玩法。

在2026年的预告材料中,还透露了一个合作计划:《Once Human × X Days Till The End》。目前尚未详细说明具体的游戏影响,因此不应过度解读。但这加强了一个观点,即今年剩余时间不会仅限于常规的补丁和装饰品轮换。

纳尔科特的下一个阶段依赖于执行

2026年下半年可能是《Once Human》自发售以来最重要的时期之一。主机发布为游戏提供了接触更大受众的机会。《深渊群岛》指向了一种新的生存情景。第一人称模式改变了玩家体验战斗和探索的方式。周年活动保持现有社区的活跃,同时星空工作室也在为下一波内容做准备。

风险在于复杂性。《Once Human》已经有很多重叠的系统:情景、季节、偏差、领土建设、装饰、PvE、PvP相关内容、自定义服务器、移动支持以及现在的主机扩展。在接下来的几个月里,如果新主机玩家想留下来,就需要清晰的沟通、稳定的服务器和细致的引导。

尽管如此,方向还是明确的。预告不仅仅承诺了更多相同内容。它指向了更广阔的《Once Human》版本,纳尔科特将在多个平台、视角甚至可能深海中扩展。


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