Once Human · 2026-07-15
《Once Human》庆祝两周年,推出梦幻漩涡与重大周年更新
Once Human 正在庆祝其两周年纪念日,推出 梦幻漩涡 ,这是一个大型活动,将 Nalcott 每年的庆典与游戏迄今为止一些最重要的功能新增相结合。周年更新现已上线,Meta 玩家可以体验 第一人称模式 、全新的 RaidZone 内容、血月风格的竞争生存、全新 偏差 、奖励挑战、周年礼物、复归玩家激励等等。 梦幻漩涡将周年庆转变为全面的内容事件 梦幻漩涡 的主要点在于它不仅仅是一个登录活动。Starry Studio 为第二周年庆构建了一个更广泛的事件结构,将庆祝奖励与实际的游戏玩法新增结合在一起。这一点非常重要,因为 Once Human 是一款

Once Human 正在庆祝其两周年纪念日,推出梦幻漩涡,这是一个大型活动,将 Nalcott 每年的庆典与游戏迄今为止一些最重要的功能新增相结合。周年更新现已上线,Meta 玩家可以体验 第一人称模式、全新的 RaidZone 内容、血月风格的竞争生存、全新 偏差、奖励挑战、周年礼物、复归玩家激励等等。
梦幻漩涡将周年庆转变为全面的内容事件
梦幻漩涡 的主要点在于它不仅仅是一个登录活动。Starry Studio 为第二周年庆构建了一个更广泛的事件结构,将庆祝奖励与实际的游戏玩法新增结合在一起。这一点非常重要,因为 Once Human 是一款生存游戏,长期参与依赖的不仅仅是免费的货币。玩家需要新的理由来探索、战斗、收集、构建,并重返 Nalcott。
该活动在 7月9日 PT 更新后进行,持续到 7月30日服务器时间,给玩家提供一个有限的窗口来获取奖励并完成周年活动。更新引入了 梦幻裂隙,一个新的周年游戏模式,在这个模式中,裂缝空间被撕开,波涛汹涌的怪物将玩家推向不断升级的战斗中。每波结束时,Meta 玩家可以选择强化能力、获得超频能量,并通过敌人潮流战斗,获取奖励如 护甲改造箱、周年抽奖券、Starchrom、改造灰尘等。
这种复合类 roguelike 结构非常适合周年庆。它为玩家提供了一个清晰的战斗循环,体验比简单的活动菜单要更活跃,同时支持那些想要超越休闲参与的玩家的排行榜竞争。对于这样一款已经融合了开放世界生存、超自然威胁和构建制作的游戏来说,梦幻裂隙赋予了庆祝活动更强的机械中心。
该活动还增加了若干周年奖励轨道。梦幻签到 让玩家每天登录以获取奖励,包括传奇蓝图 QBJ97 - 烈焰树与银花,而 梦幻波 则将每日活动和挑战任务转化为信号调优的进度,解锁如 心灯雨装、头像框 生日、闪亮的改造和其他礼物等奖励。
第一人称模式改变 Nalcott 的感受
此次更新中最重要的长期新增是 第一人称模式,现在在 Once Human 和 RaidZone 中正式上线。这不仅仅是一个外观摄像头切换。这改变了玩家体验探索、战斗、资源收集和瞬时生存的方式。
在第一人称视角中,Meta 玩家可以移动、跳跃、攀爬、使用火器、进行近战攻击、投掷物品、消费药品和食物、收集资源和补给。近战战斗也已根据这一视角进行了重新设计,新增攻击动画、支持动作的劈砍以及现在通过按住输入后释放充能的重攻击。
这样的特性对于一款生存射击游戏来说很重要,因为摄像机视角会影响紧张感。第三人称提供更广泛的意识和更好的角色可视性。第一人称则让环境感觉更为直接,将近战战斗转化为更直接的威胁,并让武器操作感更为个性化。重要的是,Once Human 并不强迫玩家放弃原始体验。玩家可以在视角之间切换,而第三人称近战仍保持不变,适合那些喜欢现有感觉的玩家。
目前的实现仍然有限。一些场景,包括滑翔、水下探索、梯子、滑索、偏差技能动画和某些特效,计划在未来进行第一人称的优化。这是一个合理的注意事项。系统已经上线,但仍在扩展中。
RaidZone 在血月压力下迎接赤红庆典
周年更新还通过 RaidFest 和限时模式 赤红庆典 为 RaidZone 提供了重大推动。这是血月风格生存压力的重点。
赤红庆典 将 RaidZone 规则与血月视觉结合,创造了轻度竞争的突变生存体验。PvP 只有在赤红庆典活动期间才会激活。在这些时间段内,领土保护被移除,敌人在玩家采集资源时会出现,并且玩家可能会遇到 月光之主,一个看起来像他们的敌对存在,若被击败会提供重大奖励。
这种结构使 RaidZone 更加危险,而不会让整个服务器变成永久的混乱。该模式在 12:00 至 24:00 服务器时间 每小时激活一次,每次激活持续一小时,关闭窗口则为玩家提供休息和准备的时间。这是一种合理增加紧张感的方式,因为它创造了可预测的危险窗口,而不是持续的压力。
RaidZone 还新增了奖励路径和事件系统。玩家可以完成涉及收集、建筑、探索、治疗和战斗的入门任务来获得抽奖券,然后在 许愿轮 中使用这些票券兑换外观、补给和周年礼物。更新中 RaidZone 的部分还推出了全新的 QBJ97 轻机枪,专为持续的中长距离压制和军团火力支援设计。
新偏差和礼物使庆祝活动更易参与
周年庆引入了三项主要的新偏差增加:赤红洞察:闪击相机、愿望先生 - 企鹅希望 和 巨兽。闪击相机作为周年限制的变形伴侣而到来,企鹅希望与周年活动和 RaidZone 相关,而巨兽则是一种可骑乘的战斗偏差,可以自主战斗或直接骑入战斗。
这是一场强有力的周年庆混合,因为它同时给玩家提供了外观吸引力和功能新颖性。限制性的周年伴侣支持收集价值,而可骑乘战斗偏差则对探索和战斗身份有更广泛的游戏影响。
更新还刻意努力吸引不活跃玩家和支持新玩家。回归的 Meta 玩家可以根据缺席的时长领取 重聚礼物,其中包括 Starchrom、自选传奇装备蓝图、偏差选择箱和 Nalcott 先锋补给。新 Meta 玩家也会获得一个包含类似支持的启动包,减少在周年活动期间进入游戏的难度。
梦幻漩涡既是庆祝活动也是系统更新
梦幻漩涡 之所以有效,是因为它理解一个好的周年更新需要做什么。它感谢现有的玩家,给回归的玩家提供实用的回归理由,并为新玩家提供一个更流畅的体验。更重要的是,它添加了可能超越庆祝本身的重要系统,尤其是 第一人称模式 和扩展的 RaidZone 框架。
周年庆并不是自然而然的完美。Once Human 已经拥有许多重叠的系统,而添加更多活动、货币、偏差、抽奖券、模式和视角选项会增加复杂性。如果玩家能够轻松理解花费时间的地方以及哪些奖励是临时的,更新效果会更好。
不过,方向是明确的。在两年之际,Once Human 不仅仅是发放周年礼物而已。它利用这一庆祝活动让 Nalcott 感觉更加繁忙、奇特和灵活。对于那些一直在等待回归理由的 Meta 玩家来说,这无疑是最明确的窗口之一。
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