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Once Human · 2026-09-21

六条规则,一条回家的路:《Once Human》的自由扩展“深渊岛屿”将于10月21日上线

Nalcott 之外的海域对任何计划穿越它的人发出了警告:六条规则将阻碍你回家的路。这就是最新的 Once Human 预告片所传达的阴郁前提,确认免费海洋扩展 深渊岛屿 将于10月21日(太平洋时间)推出。 预告片将这些规则作为神秘的中心。然而,它并没有确定这些规则是六种全新的游戏机制。开发者所描述的,是一个围绕分散的岛屿、变化的环境、海上遭遇和水下危险构建的海洋生存场景。 生存从海岸转向开放海域 深渊岛屿 带领玩家进入一个岛屿群,在这里收集资源和建造设施依然至关重要,但在目的地之间的旅行成为了挑战的一部分。动态天气和昼夜循环将影响探索,而开发者表示

Nalcott 之外的海域对任何计划穿越它的人发出了警告:六条规则将阻碍你回家的路。这就是最新的 Once Human 预告片所传达的阴郁前提,确认免费海洋扩展 深渊岛屿 将于10月21日(太平洋时间)推出。

预告片将这些规则作为神秘的中心。然而,它并没有确定这些规则是六种全新的游戏机制。开发者所描述的,是一个围绕分散的岛屿、变化的环境、海上遭遇和水下危险构建的海洋生存场景。

生存从海岸转向开放海域

深渊岛屿 带领玩家进入一个岛屿群,在这里收集资源和建造设施依然至关重要,但在目的地之间的旅行成为了挑战的一部分。动态天气和昼夜循环将影响探索,而开发者表示,黑暗过后将会出现更危险的敌人。

这个设定还带来了通过岛屿和水下探索获得装备、资源、设施和技术的新方法。玩家可以在荒野中遭遇变异生物,与之战斗并尝试捕获它们。海洋不仅是目标之间的背景,而是连接并威胁每个探险的空间。

灾难塔为服务器提供共同目标

随着场景的世界进度上升,灾难塔将在海洋中激活。玩家可以召集盟友,航行到一个塔上并接受其挑战。根据开发者的测试预览,首次击败一个塔会将奖励发送给服务器上的每一个玩家,并给世界进度带来额外的提升。进一步的进展将为塔的挑战带来新的变化。

这种结构使得船员们必须关注更广泛的服务器活动,而不仅仅是自己岛屿上的事情。这也意味着一次成功的航行可以帮助将场景推进到下一个阶段。

其他遭遇则承诺提供不同类型的决策。航行者船只将通过主要水域进行随机航行,玩家可以选择从自己的船只攻击它们,或登船获取补给。装备更好的大型船只旨在提供更艰巨的挑战和更有价值的战利品。开发者还测试了炮火切换、抛射物精准瞄准辅助和船只操控的变化。

四个危险区域——水下还有更多

开发者概述了其最终测试的四种 失控区域。在欺骗雾中,随着玩家健康的下降,能见度恶化,使得基于光线的物品变得重要。天火变成了一片火山区域,金色陨石降落,隐藏了宝贵的资源。时间雨加速生长,但同时也更快磨损装备,而黑潮则带来了反复出现的污染浪潮,改变了当地的生存条件。

这些是四种命名的环境事件,并不是预告片中六条规则的确认解释。这一区别非常重要:新的预告片邀请玩家关注六个警告,但现有的书面信息并未将其作为一个六部分的系统进行识别。

水下还有更多的发现。藏宝图可以引导玩家前往深渊海域中隐藏的地点,包括沉船和实验室。在陆地上,随机生成的灾难巢穴将演变为与灾难猫头鹰的战斗。一个单独的四人地下城 沉没之主 计划在场景达到第二阶段并完成100%的净化进度后出现。

10月21日之前需要确认的事项

《深渊岛屿》的最后机密测试于9月16日开始,预计将于10月8日(太平洋时间)结束。开发者明确表示,该场景仍在开发中,反馈可能会改变公布的内容。特别是,其测试阶段的时长不应被视为最终的场景时间表。

目前,10月21日是值得标记的日期。六条规则的警告为航行增添了不安的气氛;开发者的预览让玩家对海上等待他们的内容有了更清晰的了解。这些元素在完成的扩展中如何结合仍然是一个值得探索的谜题。

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