PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-14
Rondo变暗,PUBG 43.2更新带回PvE恐怖,重建主机控制
PUBG将在同一个更新中加入僵尸、宾利以及几乎完全重新考虑的控制器游戏体验。 更新43.2将于10月14日在PC平台上线,10月22日在主机平台上线,其亮点是生存者被遗弃第4集:Rondo的破晓者、新的PUBG x Bentley合作以及专为简化这款九年老战术竞技游戏而设计的主机控制的大规模改造。 官方补丁报告还提到了许多不那么引人注目但潜在重要的改进:更清晰的队伍沟通、正常与排名之间更一致的载具生成、扩展的PUBG: Playgrounds创建工具、更好的自定义比赛管理、更简洁的团队大厅和性能优化。因此,更新43.2在故意不同寻常的内容——生存漫长的饥饿之夜——与旨在消除PUBG

PUBG将在同一个更新中加入僵尸、宾利以及几乎完全重新考虑的控制器游戏体验。更新43.2将于10月14日在PC平台上线,10月22日在主机平台上线,其亮点是生存者被遗弃第4集:Rondo的破晓者、新的PUBG x Bentley合作以及专为简化这款九年老战术竞技游戏而设计的主机控制的大规模改造。
官方补丁报告还提到了许多不那么引人注目但潜在重要的改进:更清晰的队伍沟通、正常与排名之间更一致的载具生成、扩展的PUBG: Playgrounds创建工具、更好的自定义比赛管理、更简洁的团队大厅和性能优化。因此,更新43.2在故意不同寻常的内容——生存漫长的饥饿之夜——与旨在消除PUBG日常体验摩擦的更改之间进行了分割。
生存者被遗弃回归,Rondo即将迎来不平凡的夜晚
Rondo的破晓者是生存者被遗弃的第四集,将PUBG的合作PvE系列搬到了Rondo,并将其变异的饥饿者作为主要敌人。其前提简单易懂:运转发电机,生存黑暗,确保小队活到黎明。这一集还introduces三种新的饥饿者变种,扩展了已设计用于迫使玩家优先考虑不同威胁而非简单地朝着同一杂乱人群射击的敌人名单。
根据专门的游戏预告片,这个活动将从10月14日至11月4日在PC上,10月22日至11月12日在主机上进行。它延续了SLB公式,利用PUBG的射击、掠夺和资源管理,提供与Battle Royale截然不同的体验:不存在最后的人类小队需要击败,只有越来越复杂的PvE生存问题需要四名玩家一起管理弹药、位置和目标。
选择Rondo应该意义重大。早期的SLB版本是围绕其他地点构建的,而第4集则利用了PUBG最大、地理上的变化最大的战场之一的区域。更新43.2的补丁说明故意保持简洁,因为Krafton将完整的SLB细节与通用补丁文档分开,但其核心目标已确认:使发电机运行并生存漫长的黑夜。
三种新的饥饿者比单纯添加额外的僵尸更重要
生存者被遗弃能够有效运作,是因为敌人迫使小队改变行为。早期的章节已经使用了专门的饥饿者,而不是完全依赖于基础近战攻击者,这使得目标优先级和人群控制对成功通关至关重要。因此,第4集添加三种新的敌人类型,可能会在战斗构成上带来更大的变化,而不仅仅是增加屏幕上的实体数量。
补丁报告特别关注这些新增敌人,暗示新生物是DAWNBREAKERS身份的一部分,而不是背景变化。这一区别很重要,因为重复的PvE活动在经验丰富的小队知道敌人出现的位置、哪些威胁需要先解决及其节约资源的能力后,必然会变得可预测。新的饥饿者行为提供了一种直接打破既定例行的方式。
新的事件通行证:破晓者进一步强化了Krafton将第4集视为独立事件的决心。它将于PC上从10月14日到11月4日,以及主机上从10月22日到11月12日,匹配已宣布的SLB窗口,而不是像常规的为期一个月的生存者通行证。
宾利以更昂贵的方式取代生存实用性
在更新43.2的另一面是PUBG x Bentley,为战场带来了三种特殊载具皮肤。头条车型是Ultimate级别的Flying Spur Mulliner (Luxe),适用于Dacia和Mirado,以及用于同一基础车辆的传奇版Flying Spur Mulliner和传奇版Continental GTC Mulliner,它将Coupe RB转变为奢华。
这些皮肤并非静态的模型替换。Luxe Flying Spur包括可伸缩的Flying B吉祥物、滑动全景天窗、定制回火效果和独特的引擎、驾驶和喇叭声音。Continental GTC配备了可在时速低于80公里的情况下打开或关闭的可操作折叠软顶。宾利的自平衡车轮标志和专属大厅展示也融入了此次合作。
重要的是,这些化妆品并未意图悄悄改变载具性能。Krafton表示HP、最高速度、重量、燃料和动力总成仍然由底层PUBG车辆决定,即使装备了宾利皮肤。这保持了PUBG其他汽车合作的基本竞争规则:Dacia或许突然显得更加昂贵,但其内部依然是Dacia。
宾利也加入PUBG日益复杂的制作生态系统
此次合作使用宾利货物、宾利代币和特殊制作,而不只是列出每辆车的固定G-Coin价格。宾利货物可以使用票据或G-Coin开启,累积奖励最终保证包括在85次抽取中获得Continental GTC Mulliner印记,在280次抽取中获得宾利降落伞。票据也可以单独购买每个10,000 BP,最多50个每个账户,为玩家提供了一条使用积累的游戏货币进入系统的路径。
特殊制作的价格将Flying Spur Mulliner (Luxe)定于5,000宾利代币,而标准Flying Spur和Continental GTC则为3,000每个。伴随它们的是大量的油漆、内饰、车顶选项、车牌和服装,而专属的制作通行证在PC上持续到11月11日,在主机上持续到11月19日。
这是一项广泛的合作,但也是建立在多种货币和基于概率的获取之上的。Krafton特别指出,基于概率的宾利产品在比利时和荷兰因当地法律限制而无法购买。
主机玩家将获得更重要的长期变更
宾利将最终被轮换出。新的主机控制方案将会持续存在。Krafton于七月首次概述了这项工作,承认多年的额外机制使得PUBG的控制器布局变得越来越复杂,游戏需要更好地符合玩家对现代主机射击游戏的可用性标准。更新43.2是该计划变得可试玩的时刻。
将引入两种新的预设。PUBG标准成为新玩家的默认设置,并将其他主机射击游戏的常规适配到PUBG更复杂的交互模型中。射击标准采取不同的方法,优先考虑一致性,将类似的操作进行类似映射,减少与情境相关的例外。现有的A型、B型、C型和完全自定义预设仍然可用,保存的设置也将被保留。
最后一点非常关键。在竞争性射击游戏中更改长期确立的控制可能会造成灾难性后果,如果老玩家不得不重新学习多年的肌肉记忆。Krafton因此添加了更易于接触的默认设置,而不删除遗留布局。PUBG标准和射击标准本身不能自定义,但希望获得精细控制的玩家仍然可以继续使用现有的自定义预设。
标记敌人应该终于不再需要过多扭动控制器
重新设计不仅限于按钮位置。主机玩家现在可以在继续移动的同时通过右摇杆导航消息辐射,按住指定按钮打开轮盘,释放按钮选择高亮指令。敌方标记也可以在玩家当前未瞄准的情况下放置。PUBG: BATTLEGROUNDS
按住按钮的激活时间略微缩短,以提高响应能力,世界地图现在可以使用光标进行导航,地图控件可以用A按钮进行选择,而移动表情不再容易被小摇杆偏差中断。自定义布局还可以根据需要将瞄准镜瞄准和反冲映射到同一控件。
这些听起来与添加整场PvE事件相比似乎是微小的细节,但它们解决了一个真正的新手上手问题。PUBG的控制复杂性并不是因为原始游戏需要拥有非凡数量的按钮;它是在近十年内陆续增加翻越、投掷系统、表情、标记、处决和其他机制后积累的。更新43.2在努力把这段历史理性化。
通信在PC平台上也得到改善
基础消息辐射和标记系统在所有平台上发生变化,而不仅是主机。几种短语和图标已被重新编写以提高清晰度,添加了一条直接的“上车!”指令,旧的感谢短语变为移动请求。物品标记行为也在变化,常规物品标记仅在300米以内可见,而补给箱、死亡盒、自动售货机和战利品卡车箱则转为世界标记。
屏幕外的标记将指示队友和标记地点的情况,角色扮演消息在打开库存时依然可见,并且PC用户获得世界消息辐射三个页面的单独快捷键绑定。虽然这些改动不会改变射击体验,但它应该让与随机队友进行无语音聊天的沟通变得更为顺畅。
正常模式和排名模式不再感受到不同的载具规则
更新43.2还标准化正常模式和排名模式之间的载具生成,无论是在Erangel、Miramar、Taego、Vikendi、Deston还是Rondo。载具类型和数量将在这两种模式之间匹配,包括之前只限于一种或另一种的载具。
动力滑翔机也将被标准化。适用地图将获得六个:两个固定生成的载具包含一些燃料,还有四个从20个可能位置中随机选择的不带燃料的随机生成载具。这将减少一类地图知识,以前因玩家进入的播放列表而有所不同。
Erangel还将对可破坏地形进行小幅易读性改进。破坏后的裸露土壤和岩石将变得更暗,使改变后的地形更容易与未触碰的地面区分。
PUBG: Playgrounds成为一个更易于使用的编辑器
在PC上,更新43.2继续扩展PUBG: Playgrounds,提供一些在成熟级别编辑器中被视为基本必要的工具,但一旦存在就会产生巨大差异。创作者可以撤消和重做多达50个操作,支持多对象选择和分组,最多可操作100个对象,位置日志和持久玩家昵称编辑。
团队配置变得更加灵活。不同的团队可以在0到10名玩家之间设定他们自己的最小和最大规模,这为故意不对称模式打开了大门,而不再要求每一方都遵循统一的团队规模规则。从PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC比赛中获胜的作品将在10月至12月的更新周期中开始出现。
自定义比赛获得相关的管理工具:主办方可以从0到10倍缩放爆炸影响,强制结束比赛,随机分配团队并隐藏玩家昵称。PC主办方可以将大厅范围内的聊天限制为自己,而紧张的战斗皇家比赛获得额外的观察者选项。这些主要是创作者和组织者的功能,但它们拓展了社区可以在没有外部解决方法的情况下实际运行的内容。
即使是普通大厅也将失去一些不必要的摩擦
标准大厅正在围绕团队管理进行修订。主办方可以转移主办状态或在不解散小队的情况下重新排序队友,移除不在线的成员,并预览队友将获得的游戏内玩家人数。匹配将在主办方按下开始按钮后立即开始,而不再需要每位小队成员手动准备。
PUBG现在将显示队友是否在浏览另一个菜单或是否已处于AFK状态,匹配横幅本身可以拖到不那么阻碍的地方。补给仓也进行了清理,包括一键领取所有选项以获取累积奖励以及更清晰的导航到下一个可用的里程碑。
同样,没有一个功能适合于一部电影预告片。然而,集合在一起,它们让43.2感觉像是一个旨在减少已积累的可用性债务的更新,而其重头内容则处理了视觉效果。
更新43.2实际上是三个不同版本的PUBG共享一个补丁
这正是使得这次特别更新不同寻常的原因。Rondo的破晓者将PUBG变成合作生存射击游戏,宾利将普通地图载具变成豪华车展示,而主机重设计则解决了一个可能比任何一个事件都更重要的问题:PUBG在多年扩展后变得多么难以控制和理解。
Krafton更广泛的2026路线图已经确定,引导和主机体验是开发优先事项,尤其是在游戏扩展到当前一代主机服务后。更新43.2就是该路线图带来实际变化的最明显例子之一,而不仅仅是承诺:为新手提供熟悉的射手控制,保留老玩家的配置,提供更清晰的交流和更整洁的大厅,一切都即将到来。
PUBG: BATTLEGROUNDS更新43.2将于10月14日00:00–08:30(UTC)在PC上进入实时维护,主机将于10月22日01:00–09:00(UTC)跟进。Rondo的破晓者将在PC上持续到11月4日,在主机上持续到11月12日,而宾利合作及其相关制作系统则有独立的11月截止日期。
一个补丁要求玩家活到日出。另一个则让他们可以在将宾利停在外面后继续生存。