The Crew Motorfest · 2026-10-07
Kaua’i 在《The Crew Motorfest》第11赛季“远征”中开放其最狂野的道路
节日要丢掉柏油路了。 《The Crew Motorfest》第11赛季:Expeditions 将于 10 月 7 日上线 ,以本作迄今为止最大规模之一的世界扩展开启第四年:免费加入的 Kaua’i 岛、以探索为核心的播放列表、基于绞盘的玩法、遍布夏威夷群岛的野生动植物、赛季内新增 20 辆载具以及 TrackForge 的又一次重要扩展。 Ubisoft Ivory Tower 有意在本赛季远离以往的封闭赛道和车辆展示序列。Kaua’i 被设计成更偏远、更原始的环境,目标往往不是沿着预设路线竞速。玩家需要发掘道路、清理障碍、记录野生动植物,并实质性地为即将到来的 Motorfes

节日要丢掉柏油路了。《The Crew Motorfest》第11赛季:Expeditions 将于 10 月 7 日上线,以本作迄今为止最大规模之一的世界扩展开启第四年:免费加入的 Kaua’i 岛、以探索为核心的播放列表、基于绞盘的玩法、遍布夏威夷群岛的野生动植物、赛季内新增 20 辆载具以及 TrackForge 的又一次重要扩展。
Ubisoft Ivory Tower 有意在本赛季远离以往的封闭赛道和车辆展示序列。Kaua’i 被设计成更偏远、更原始的环境,目标往往不是沿着预设路线竞速。玩家需要发掘道路、清理障碍、记录野生动植物,并实质性地为即将到来的 Motorfest 做准备。与此同时,付费扩展包 Tomb Raider: Secrets of Ni’ihau 将打开另一座夏威夷岛屿,带来谜题、恐龙和专属的远征载具集合,而 Motorfest 也准备在 10 月 8 日登陆 Nintendo Switch 2。
Kaua’i 免费为 Motorfest 增添完整新岛
第11赛季最大的新增内容是 Kaua’i,它将与 O’ahu 和 Maui 一起成为《The Crew Motorfest》开放世界的永久组成部分。
与现有地图中较为密集的区域不同,Ubisoft 把 Kaua’i 打造成以荒野和探索为核心的岛屿。岛上大约包含 95 公里柏油路和 105 公里越野地形,在常规道路与鼓励玩家完全离开道路的表面之间几乎实现了均衡分布。
这种区别很重要,因为岛屿并非仅作为另一个放置常规比赛的地点被加入。Kaua’i 的设计理念是 Motorfest 尚未完全抵达这里。
玩家会遇到海滩、悬崖、森林、泥土小道、山区以及会显著拖慢不适合地形车辆速度的浓密沼泽。主要地标之一是强调岛屿粗犷视觉形象的 Red Canyon。
整体概念比传统与 Motorfest 相关的节日氛围更具冒险性。玩家不是到达一个已经被改造成汽车文化庆典的地方,而是实际成为为 Kaua’i 做准备的首批人之一。
这也为第11赛季的新机制提供了合理的剧情解释。道路被堵塞。路线未被标注。残骸和倒下的树木尚未清理。岛上的大片区域被故意呈现为仍需被发现的领地。
Kaua’i Expeditions 放弃传统竞赛结构
免费的 Kaua’i Expeditions 播放列表 是探索新岛的主要载体,但称其为竞速播放列表会低估 Ivory Tower 的意图。
显然仍有载具参与,但这里的幻想更接近一次汽车远征而非锦标赛。玩家在穿行未必清晰标记的区域时会收到线索和目标,部分活动围绕到达地点或解决环境问题构建,而不是单纯追求最快圈速。
在 Kaua’i 能成为另一个 Motorfest 文化中心之前,玩家需要探索其路线并使之可用。
这意味着要清除倒下的树木、移开残骸、拉走障碍物并穿越困难地形运输物品。完成这些任务可以打开此前无法到达的捷径和路线,使准备岛屿的过程成为进度的一部分,而不是幕后的审美元素。
因此,Ubisoft 利用第11赛季来扩展在《The Crew Motorfest》中被视为“活动”的范畴。系列作品一直允许玩家在汽车、摩托车、船只和飞机之间切换,但大多数目标最终还是回到快速到达某地。
Expeditions 增加了更多与环境本身的互动。
绞盘让越野车不再只是速度工具
这种环境互动由新的 绞盘系统 实现。
部分指定载具现在可以将自身连接到指定物体,利用重量与牵引力来拉动、拖拽或运输它们。在 Kaua’i 播放列表中,这一机制用于移除障碍并找回无法仅靠绕行取回的物品。
系统会根据玩家尝试的操作自动调整。拉动障碍物时会使用车辆前部的挂点,而在车辆开始移动后将物体拖在后方时连接点会相应切换。
与新增整座岛屿相比,这听起来像是个相对小的机制,但它改变了某些越野车的使用方式。Motorfest 传统上主要通过操控、地形适配性和性能来区分类别。绞盘为一部分载具赋予了在世界中的实际机械功能。
2018 Suzuki Jimny 成为与该理念紧密关联的关键载具之一。常规版本可作为播放列表奖励获取,而专用的 Jimny Winch Edition 则作为第四年内容阵容的一部分出现。
更大型的远征车辆在赛季中也占据重要位置,强化了这样一个观念:车库中最快的机器并不自动就是完成每项任务的最佳工具。
道路进度系统让玩家有理由绘制三大岛屿全图
Kaua’i 并非唯一受益于探索主题的地图。
第11赛季引入了覆盖 O’ahu、Maui 和 Kaua’i 的更广泛的 Road Progression 系统。随着玩家在世界中行驶,此前未探索的路线会成为他们个人地图进度的一部分。
该功能将简单的自由驾驶转变为一项目标。玩家可以重访那些可能已经驶过数十次的区域,发现哪些道路或地形仍未被记录。
对于一款自发售以来地图显著扩展的开放世界竞速游戏来说,这是合乎逻辑的补充。Motorfest 一直通过收藏品、摄影挑战和发现间接奖励巡航,但 Road Progression 将探索世界本身的行为制度化。
它与 Kaua’i 尤其契合,因为新岛的大部分区域是围绕隐藏或非官方路径而非常规高速公路基础设施构建的。
赛季不断鼓励玩家去关注图标之间的空白处,而不是简单地从一个图标跑到另一个图标。
野生动植物回归:40 多种物种等你发现
夏威夷世界也变得不再空旷。
第11赛季引入了分布在群岛各处的 40 多种野生动植物,涵盖陆地、海洋和空中的生物。
马、鹿和多种鸟类是玩家可能遇到的动物之一,发现它们与探索而非战斗或资源采集挂钩。Motorfest 要求玩家在旅途中寻找、拍照并记录这些动物。
这在机械层面是个小细节,但在环境表现上可能很重要。
开放世界驾驶游戏常常构建巨大自然空间,但最终这些地方只是道路之间的背景景观。加入野生动植物能在车流和节日点之外创造移动与活动,而摄影则给玩家一个放慢脚步观察的实际理由。
该功能也不限于 Kaua’i。野生动植物会分布在更广泛的夏威夷群岛上,因此返回 O’ahu 或 Maui 的玩家也应注意到变化。
结合 Road Progression,第11赛季实际上在邀请社区重新把以往区域视为值得探索之地,而不仅是活动之间的通勤走廊。
Bugatti Tourbillon 首次亮相游戏中
越野探索主导本赛季,但 Ivory Tower 并未忘记 Motorfest 对稀有机器的狂热。
第11赛季将陆续加入共计 20 辆新载具,涵盖汽车、摩托车、飞机、四轮越野车,甚至还有另一辆遥控载具。
头条新增是 2026 Bugatti Tourbillon,Ubisoft 表示这是该车型首次出现在电子游戏中。
Motorfest 并非只把这台超跑直接丢进经销商,而是通过将于 10 月 14 日开始至 11 月 4 日的限时活动 Proving Laps: Bugatti Tourbillon 引入。
该活动免费参加,包含与完赛和圈速表现相关的目标。完成活动可奖励 Prestige Tickets,击败目标时间还能获得额外的票券。
Tourbillon 本体将于 10 月 14 日上架商店。
在地形光谱的另一端是 2024 Lamborghini Huracán Sterrato,这是 Lamborghini 将 Huracán 提升高度并面向越野的诠释。它会在十月稍晚到来,非常契合以拒绝留在道路上为主题的赛季。
未来派的 Hyundai Crater Concept 也加入 Rally Raid 类别,而 Hennessey 的极端版 Chevrolet Camaro ZL1 The Exorcist 将作为 Summit 奖励出现。
其余车辆将被保密以待后续揭晓。
载具远不止于第11赛季扩展库的一部分
第11赛季的载具阵容也展示了 Motorfest 早已超越单纯汽车游戏的程度。
更新包含新的 摩托车、四轮车、飞机和直升机,其中许多较为奇特的新增与 Tomb Raider 合作相关。
甚至还有另一辆遥控载具 Phazr RC Croft Crawler,它加入 Rally Raid 类别并带有可选装饰,包括 T-Rex 足迹烟雾等。
第四年通行证与赛季同时上线,售价为 €29.99 / $29.99,包含未来一年内的 21 辆载具、Elite Bundle 内容以及访问 Tomb Raider 合作包的权限。
已确认将在以后发布的通行证车辆包括 2025 Cadillac CT5-V Blackwing、Pininfarina Battista 和 Italdesign Zerouno。
这意味着第11赛季既是一次即时内容更新,也是更长远的车库扩展的开端,后续 Year 4 的赛季会继续增加载具。
Tomb Raider 将 Ni’ihau 打造成完全不同类型的 Motorfest 冒险
与 Expeditions 一同推出的最大付费新增是与 Crystal Dynamics 合作制作的 Tomb Raider: Secrets of Ni’ihau。
它打开了 Ni’ihau,这是 Motorfest 夏威夷世界中另一座此前无法进入的岛屿。但与 Kaua’i 不同,Ni’ihau 需要 Year 4 Pass 或单独购买 Tomb Raider DLC,价格为 €9.99 / $9.99。
该合作并非仅仅是带有 Lara Croft 涂装的化妆播放列表。
在她的老朋友 Jonah 在岛上寻找古代文物时失踪后,Lara 会联系玩家。Lara 无法亲自前往,玩家需要沿着他的足迹穿过废墟、隐藏小径和环境谜题。
这种设定让 Ivory Tower 可以尝试与常规竞速活动不同的结构。玩家需要调查线索、与机制互动并使用远征装备——包括新的绞盘——以继续推进岛上的冒险。
Ni’ihau 还包含了在《The Crew Motorfest》中相当出人意料的要素。
恐龙。
DLC 中包含四个物种,Ubisoft 已经强调了一个巨大的 Mosasaurus 和在冒险追逐序列中出现的 Tyrannosaurus。
这是对一款除车辆呈现外从未特别追求写实的游戏而言,毫不掩饰的夸张方向,也与 Kaua’i 更接地气的探索形成了有益对比。
Lara 的远征带来五辆独占载具
Secrets of Ni’ihau 包含五辆围绕远征出行选择的载具,而非传统性能驾驶。
2021 Honda Africa Twin Adventure Sports ES 提供了一辆 Rally Raid 摩托车,而 2008 Suzuki QuadRacer R450Z 负责四轮越野探索。
应对更艰难地形时,玩家将获得 2013 Mercedes-AMG G 63 6x6,这是最具辨识度的极端越野车辆之一。
合作还利用了 Motorfest 可瞬间在载具类别间切换的能力。Proto A500 Croft Copter 提供直升机运输,而 Proto Makani S1 则新增一架专为远征设计的飞机。
它们一起让 DLC 更像是一套完整的岛屿通行工具,而非五个无关的奖励。
这点很重要,因为 Secrets of Ni’ihau 被定位为一次冒险,而非仅仅是主题车包。载具需要服务于旅程,而不仅仅是装饰车库。
TrackForge 增添 200 件泥地部件让地图更肮脏
喜欢自制赛事的玩家也将获得实质性的扩展。
第11赛季增加了 Pure Dirt TrackForge 套件,将社区创作系统从柏油路、街道竞速和峠道布局推进到专门的越野环境。
Pure Dirt 包含 200 个新元素,覆盖泥地、岩石、土面和其他用于构建更崎岖路线的组件。
这大大扩展了玩家可创建的赛事类型。TrackForge 已通过此前的更新显著进化,但新套件意味着创作者现在可以构建以表面组成和地形为体验核心的赛道,而不是仅仅再造一条公路赛道。
Ubisoft 也确认正在为 TrackForge 开发 PvP 支持,未来将允许玩家在社区创建的赛道上直接进行在线对战。
该功能尚未包含在第11赛季中,但 Pure Dirt 会在竞赛型用户生成赛事到来之前为创作者提供更大的资源库。
Rainbow Dan 与两项特别活动将把赛季延续到首周之后
Expeditions 的主舞台将持续 14 周,并非所有内容都在 10 月 7 日一次到位。
除了十月的 Bugatti Tourbillon Proving Laps 活动外,Ubisoft 还准备了一个假日特别活动 Gift Rush,计划于 12 月 16 日至 1 月 6 日举行。
该活动将把夏威夷道路变为圣诞庆典,要求玩家在赛道上冲刺并砸碎散落的礼物。目标可解锁奖励,包括专属称号和节日仪表盘自定义装饰。
另外一个新故事将于 11 月 4 日上线。
The Archives: Rainbow Dan 跟随对一位已被大体遗忘的本地车手的调查,这位车手的传奇纪录得以流传,但关于其背后之人的可靠信息已逐渐难觅。
玩家将在档案管理员尝试重构 Dan O’Hara,更为人所知的 Rainbow Dan 的故事时,沿线索前进并完成开放世界目标。
这为第11赛季在 Kaua’i 之外增添了另一条发现线索,确保其探索主题超越了开场播放列表。
Prestige Tickets 将更容易理解与花费
围绕旧活动奖励的经济系统也在被重组。
Prestige Tickets 自第5赛季引入,作为获取最初通过 Summit Contests 和 Custom Shows 出现的独家奖励的方式。问题在于目录不断扩大,新手或回归玩家越来越难以跟上。
第11赛季将现有的 Prestige Ticket 区域重命名为 Prestige Catalog,并改变旧奖励进入目录的方式。
不再需要等待整整两个赛季才能让之前的 Summit 物品可用,合格奖励现在会在每个季度的月初每三个月加入一次。举例来说,Ubisoft 表示 2026 年 7 月的 Summit Contest 奖励将在 10 月变为可领取。
该目录仍主要侧重于此前的 Summit 与 Custom Show 奖励,而 Main Stage 物品、Ranked Grand Race 奖励和服装目前仍未纳入系统。
它不是第11赛季中最显眼的功能,但对长期收藏者来说可能是更有意义的质量改进之一。
Motorfest 于赛季开始翌日登陆 Nintendo Switch 2
第11赛季也与一次重要的平台扩展相吻合。
The Crew Motorfest 将于 10 月 8 日登陆 Nintendo Switch 2,在主更新到来的一天后上线。
Ubisoft 将其呈现为完整的 Motorfest 体验,而非缩减版衍生作,把夏威夷群岛和其载具收藏带到任天堂的现有硬件上。
这意味着 Switch 2 玩家正加入一个内容异常密集的时刻。O’ahu、Maui 以及新加入的 Kaua’i 扩展均已可用,Year 4 开始,且自 Motorfest 原始发售以来累积了多年播放列表与载具。
对于一款围绕不断在活动间切换构建的开放世界驾驶游戏而言,平台的便携性也让这一版本成为 Motorfest 硬件阵容中颇具趣味性的新增之一。
Expeditions 将重点从竞速转向发现赛道之间的世界
第11赛季之所以重要,是因为它在多个方向同时扩展 Motorfest,但最有趣的变化是概念层面上的。
Ivory Tower 不再把夏威夷地图主要当作汽车活动的背景布景。
Kaua’i 要求玩家先探索再竞赛。绞盘让玩家能直接与障碍互动。Road Progression 奖励穿越此前主要作为活动间隙存在的空间。野生动植物鼓励玩家停下而非加速。TrackForge 转向原始地形。Tomb Raider 将另一座岛改造成围绕谜题与发现的冒险。
即便是赛季的载具选择也反映了这种转变,混合了极端越野机器、摩托车、四轮车和飞机,以及像 Bugatti Tourbillon 这样的头条超跑。
这并不意味着竞速消失了。Summit Contests、特别活动、排行榜与性能车仍然是 Motorfest 的核心。但 Expeditions 扩展了 Ivory Tower 看来愿意围绕其驾驶模型去构建的内容类型。
在发售三年后,这一点或许比仅仅再加入一批比赛更为重要。
The Crew Motorfest 第11赛季:Expeditions 将于 2026 年 10 月 7 日上线,Kaua’i 及其免费播放列表对所有玩家开放。Tomb Raider: Secrets of Ni’ihau 作为付费内容同日发布,Nintendo Switch 2 版本于 10 月 8 日跟进。