The Crew Motorfest · 2026-08-19
Rayman 在 The Crew Motorfest 中掌舵,推出全新 Rayman Raycer 活动
Rayman 要把跳台换成赛道了。育碧标志性的无肢英雄正式与 The Crew Motorfest 联动,推出以 Rayman 为主题的 Rayman Raycer 活动,作为第 10 季的特别活动将于 8 月 19 日上线,围绕 Motorfest 最新的车辆类别之一:遥控车(RC cars)展开。新发布的 Rayman Raycer 宣传片展示了当育碧最具辨识度的角色之一握住方向盘会发生什么:Rayman 的鲜艳平台游戏风格被转化为在夏威夷上演的迷你赛车庆典。 本次联动的核心是 PHAZR RC Raycer 30 ,这是一辆通过 Rayman 主题捆绑包获得的新遥控车,捆绑

Rayman 要把跳台换成赛道了。育碧标志性的无肢英雄正式与 The Crew Motorfest 联动,推出以 Rayman 为主题的 Rayman Raycer 活动,作为第 10 季的特别活动将于 8 月 19 日上线,围绕 Motorfest 最新的车辆类别之一:遥控车(RC cars)展开。新发布的 Rayman Raycer 宣传片展示了当育碧最具辨识度的角色之一握住方向盘会发生什么:Rayman 的鲜艳平台游戏风格被转化为在夏威夷上演的迷你赛车庆典。
本次联动的核心是 PHAZR RC Raycer 30,这是一辆通过 Rayman 主题捆绑包获得的新遥控车,捆绑包还包含额外的装饰项。育碧已确认该捆绑包售价为 70,000 Crew Credits,且只能用 CC 购买。该合作同时还拥有自己的 Summit 竞赛,RC Raycer 30 在周内的若干活动中将作为借用载具提供,允许玩家在未购买捆绑包的情况下体验这款新车。
Rayman Raycer 也是育碧在最初宣布第 10 季时刻意保密的联动内容。6 月份工作室承诺会在 8 月有跨界合作并配套专门的 Summit,但并未透露合作方。这个悬念现已解开,结果是一个明显的育碧内部联动,它将两个在机制上几乎毫无关联的系列连接起来,同时利用 Motorfest 最近引入的 RC 车辆那种夸张的体量感与个性。
The PHAZR RC Raycer 30 把 Rayman 安置在完全不同的载具里
本次活动的主角并非超跑、经典赛车或印有 Rayman 图案的豪车。育碧把联动围绕 PHAZR RC Raycer 30 打造,使其成为早在第 3 年引入的 RC 生态系统的一部分。根据育碧 8 月 18 日的周更说明,该载具包含在专属捆绑包中,搭配 Rayman 主题外观,售价为 70,000 Crew Credits。与许多最终可以用 Motorfest 常规 Bucks 货币获取的车辆不同,此次跨界产品明确限定只能用 CC 购买。
这一选择在主题上非常契合,因为与 Motorfest 庞大的车库中其他车辆相比,RC 车本身就是以一种刻意俏皮的尺度存在。育碧没有尝试把 Rayman 自然地塞入常规汽车文化,而是拥抱了角色出现在赛车游戏中的荒诞感。结果更像玩具般的幻想,而非对真实感的追求,这也适配了一个历史上充斥着漂浮四肢、超现实生物与常常忽视物理规则的系列。
RC 车辆本身还是 Motorfest 相对较新的补充。育碧在第 9 季通过 RC Frenzy Playlist 引入了它们,该玩法于 5 月 6 日随第 3 年发布。最初阵容包含 PHAZR 系列如 RC Trickshot、RC General、RC Rust Bucket 与 RC Coyotte 等,新类别旨在通过缩小周围世界的有效尺度,让玩家从截然不同的视角重新发现夏威夷。
Rayman Raycer 就是在这个基础上直接构建的。育碧并未把 RC 车辆视为一季的新奇事物,而是已经把该类别当作联动与特别活动的平台。这一点可能比单纯的 Rayman 皮肤更重要,因为它为开发者提供了一类能承载那些在 Motorfest 常规授权车库上看起来格格不入点子的载具类型。
Rayman Raycer 不只是商店捆绑,还获得了整周的 Summit 竞赛
这次联动并不限于购买这辆 RC 并在开放世界里开一圈。育碧把那周的 Summit Contest 围绕 Rayman Raycer 构建,包含九项活动,覆盖常规 Summit 赛事、Skills 与 TrackForge 创作。大多数竞速活动都将 PHAZR RC Raycer 30 作为借用车辆提供,也就是说参与主要主题竞争并不需要拥有那份售价 70,000 CC 的捆绑包。
Summit 包含作为指定 Summit 赛的 The Dream Forest 与 The Prison Ship,而 Hawaii Havoc 则采用 Tricky Coaster 赛制。三项不限载具的 Skills 为 Jump、Speedtrap 与 Escape,形成对 RC 专属赛的补充,而节目后半段则大量使用 TrackForge。Raving Rapid、Big Picture City 与 TOTW: Jibberish Struggle 都是社区或开发者制作的 TrackForge 活动,使用 Raycer 30 作为借用载具。
这样的赛事组合对联动来说逻辑性很强。Rayman 传统上以平台跳跃、障碍与高度构造化的关卡著称,而非开放道路竞速;TrackForge 则为 Motorfest 提供了可以更像障碍跑而非普通道路赛事的赛道设计方式。因此育碧能够通过比赛结构来暗示 Rayman 的平台活力,而无需把 Motorfest 本身变成平台游戏。
这也展示了 TrackForge 在 Motorfest 现场内容中变得越来越重要。第 10 季扩展了编辑器,加入了新的 Street 和 Touge 类别,并引入了 Drift Trial 与 Drift Path 模式,另外还增加了 105 个模块与套件。育碧也在把 TrackForge 创作直接整合进 Summit 竞赛,Rayman Raycer 就在单周赛程中使用了三项 TrackForge 内容。
玩家可以在不购买 70,000 CC 捆绑包的情况下试用联动载具
载具拥有权和赛事参与权限的区分在这里尤其重要。育碧官方的 Summit 表格将 PHAZR RC Raycer 30 标记为 借用载具,适用于 The Dream Forest、The Prison Ship、Hawaii Havoc、Raving Rapid、Big Picture City 和 Jibberish Struggle。因此玩家应能在这些活动中使用所需的 RC 车辆比赛,而无需事先购买该高级联动捆绑包。
购买捆绑包的目的更像是针对那些希望在临时活动之外长期保留 Rayman 主题 RC 车及其外观的玩家。育碧在 8 月 18 日的新闻中并未提供捆绑包内每一件 Rayman 外观的完整文字清单,目前已确认的信息仅限于载具、本主题化妆与 70,000 CC 的价格。
这种区分很重要,因为它阻止了 Rayman Raycer 的核心玩法成分完全被高级货币锁定。主要为了 Summit 而来的玩家可以通过借用系统参与,而收藏玩家则可以选择获取实际的联动车辆。这是 Motorfest 在某些活动需要特定机器时经常使用的结构:竞赛活动保持可进入性,而拥有权则作为更持久的收藏品。
对于围绕单一非同寻常 RC 车型构建的联动而言,这种做法尤其明智。Raycer 30 与活动的视觉识别度同样重要,因此若把所有主题赛事限定于购买了捆绑包的玩家,会大幅降低联动在所展示周内的可见度。
Rayman 的活动把第 10 季承诺的神秘联动变成育碧内部 crossover
当育碧在六月末公布 第 10 季 时,Rayman 在公布中明显缺席。工作室在公告中仅提到“新的跨界合作”,并提醒玩家关注社媒渠道以获取有关八月合作与专属 Summit 的线索。其后公布的第 10 季日程进一步缩小了谜团,确认将 8 月 19 日设为 Rayman 周。
这一揭晓在第 10 季的整体结构中是合理的。与几乎完全围绕某一汽车门类的赛季不同,第 10 季刻意多样化。其头条 Motorfest Late Show Playlist 被分为每月主题,更新同时扩展了 TrackForge,引入了 Hawaii Grand Tour,并将来自 The Crew 2 的 Stories 带回游戏。育碧将该季描述为包含新故事、秘密、车辆与跨界合作,而非围绕单一狭义分类运转。
因此 Rayman Raycer 成为该更广泛汽车日程中较为奇特的插曲之一。Late Show 聚焦车文化,Hawaii Grand Tour 要求玩家完成跨岛一小时耐力路线,Kai 的车库(Kai’s Garage)则引导玩家寻找与 Project 356 相关的线索。相比之下,Rayman 周刻意跳出常规驾驶文化,利用 RC 竞速作为引入另一个育碧宇宙进入 Motorfest 的借口。
这种多样性正日益成为游戏现场服务身份的核心。The Crew Motorfest 虽然以汽车、摩托与其他载具为基础,但其季节性结构给 Ivory Tower 留出空间,在严肃赛车、改装文化、历史车辆、创意 TrackForge 内容与更具玩乐性的活动之间自由切换,而无需每周保持相同基调。Rayman 代表了这一光谱中最明显的视频游戏化一端。
RC 车对于 Rayman 来说比常规授权车辆更合适
还有一个实际的设计原因说明为什么这次联动现在做出来比早期更合适。在 RC Frenzy 出现之前,Rayman 的跨界可能需要育碧将常规全尺寸车辆装饰上主题贴图,或在现有授权车周围创建特效。那虽然可以作为新奇玩法,但不会赋予联动明显的玩法身份。
RC 车辆的到来改变了这个局面。育碧在推出该类别时称其为以全然不同的尺度观看 Motorfest 世界的一种方式,这种效果自然会放大跳台、路沿、环境物件与专用 TrackForge 结构。对一辆全尺寸车几乎无感的东西,在控制迷你载具时就可能成为赛道的一部分。
这种视角与 Rayman 作为平台角色的历史不谋而合。联动并没有复刻 Rayman 传统的玩法,但迷你竞速允许 Motorfest 更强烈地强调跳跃、环境障碍与夸张赛道设计,这些都是常规公路赛难以达到的。Summit 中的三项 TrackForge 条目进一步强化了这种联系。
这是一个跨界成功的例子:已有的游戏系统能承载来宾系列的个性。Rayman 无需以传统意义上的可操控车手身份出现或把 Motorfest 变成另一个类型。他的形象可以叠加在本就比车库其他车辆更卡通、更实验性的 RC 竞速格式上。
周常外观轮换为 Rayman 周增添更多夸张效果
除专属 Rayman 捆绑包外,Motorfest 的常规周常外观轮换也已更新。8 月 18 日阵容包括 Rabbit Hole Nitro、White Tire、Disco Underglow、Mad Sparks Smoke、Tropical Tire、Forgotten Island Smoke、Retro Gaming Nitro 与 Retro Gaming Smoke,大多数定价为 40,000 Crew Credits,White Tire 标价为 10,000 CC。
这些物品并非全部被育碧标注为 Rayman 联动化妆品,因此不应与 Raycer 30 捆绑包内的具体外观混淆。它们是同周可用的常规轮换选择。不过其中一些与本次活动刻意鲜艳的基调自然相符,尤其是 Retro Gaming 系列特效以及更夸张的烟雾或底盘氛围光选项。
Motorfest 的外观系统一向允许游戏远离汽车真实感,氮气特效、彩色烟雾、灯光与奇特轮胎能把车辆变成高度个性化的秀品。这也让像 Rayman 这样的联动更容易被容纳,因为游戏的视觉语言本就支持夸张化的定制,而不是始终要求严格的真实性。
因此 Rayman 主题捆绑包进入的是一个玩家已习惯将授权车辆与现实中不可能存在的效果混搭的生态系统。即便本次联动以 RC 车型为中心而非量产车,它在结构上并不显得与 Motorfest 处理收藏外观的方式脱节。
Rayman 在角色能见度较高的年份登陆 Motorfest
时间点也让这次联动在育碧 2026 年的更大日程中更有意义。发行商正在筹备 Rayman Legends Retold,该作在育碧的 gamescom 2026 计划中占据显著位置,并将在公司展区供试玩。育碧还在强调 Rayman Legends Retold 的额外内容,比如改良后的 Kung Foot Evo 模式,这让 Rayman 的曝光度比近年大多数时期都明显增强。
Rayman Raycer 不应被解读为 Legends Retold 的直接玩法扩展;育碧将其呈现为 Motorfest 的一次联动,而非关联扩展。不过时机上它确实意味着 Rayman 正在发布商组合的多个部分同时回归更高的可见度。对于主要通过育碧平台游戏认识该角色的玩家来说,Motorfest 现在也成为了在其最新冒险铺垫期里能见到该标志性形象的另一个场所。
这种跨系列曝光显然具有宣传优势,同时也特别适合 Rayman,因为他仍是育碧最可识别的原创角色之一。与外部汽车制造商或娱乐财产的合作不同,这次活动可以完全在育碧自家目录内开发,同时在赛车游戏中仍然显得别致与新颖。
结果实际上是一次内部联动:Ivory Tower 可以借用另一个育碧作品的个性,而无需围绕外部品牌重塑 Motorfest 的汽车基础。
第 10 季正在稳步把 TrackForge 纳入现场活动结构
Rayman Raycer 同时凸显了另一个容易被联动包装掩盖的发展:TrackForge 不再仅是一个独立的创作工具。育碧正越来越多地将用户与开发者制作的赛道整合进每周的竞技生态系统,Rayman Summit 将三分之一的活动专门留给 TrackForge。
第 10 季通过 Street 和 Touge 大幅扩展了该系统,这是一个聚焦城市道路与山路的套件。Drift Trial 要求玩家在限定时间内尽可能累计漂移分数,而 Drift Path 则在计分的同时增加到达终点的额外需求。育碧表示这些模式也在其他 TrackForge 套件中受到支持,并随同 105 个新增漂移相关模块一同到来。
对于像 Rayman Raycer 这样的活动,这种灵活性很有价值,因为常规路网只能被改造到一定程度。TrackForge 让 Ivory Tower 与社区可以围绕 RC 车的尺寸与操控特性设计赛道,而非把全尺寸道路课程勉强改造给它们。这也意味着未来的跨界 Summit 有可能获得专门构建的环境,而无需育碧每次都永久性地修改夏威夷地图。
TOTW: Jibberish Struggle 出现在 Rayman Summit 中尤其能体现这一理念。每周推荐赛道(Track of the Week)内容为创作电路提供了直接进入 Motorfest 周期性日程的通道,使编辑器成为内容管线的一部分,而非孤立的沙盒。
Rayman Raycer 虽然规模小,但这正是重点
与一次全新的播放列表或大型授权汽车合作相比,Rayman Raycer 是一场相对聚焦的联动。育碧公布的是一款主打的 RC 载具捆绑包、Rayman 主题外观与一个专属周的 Summit,而非完整的 Rayman 活动。该活动的吸引力因此更多依赖于在一周内如何高效地改造已知的 Motorfest 系统,而非内容量的堆砌。
RC Raycer 30 为联动提供了一个鲜明的视觉核心,而借用载具确保未购买捆绑包的用户仍可参与 Summit。TrackForge 提供了能补完 Rayman 视觉特性的奇特赛道设计,时间安排也把活动巧妙地置于第 10 季每月更新的间隙。育碧官方日程将 Rayman 周定位在 8 月 19 日,紧接着 8 月 26 日将推出 Lamborghini Fenomeno,强调 Motorfest 可以在卡通式跨界竞速与常规高端汽车内容间迅速切换。
这种对比本质上就是 Motorfest 的微缩配方。游戏并不是打算只代表某一种驾驶文化。它的现场日历可以从 RC 车跳到意大利豪车,从 NASCAR 到 TrackForge,从一小时的夏威夷耐力跑到与平台游戏角色的跨界合作。
Rayman 只是把这种灵活性推向了更远的一端。
Rayman Raycer 展示了 The Crew Motorfest 已如何超越传统车文化
当 The Crew Motorfest 发布时,播放列表设计已把车辆视为进入不同亚文化的门户,而不是简单呈现常规赛事序列。随后,季节性更新大幅拓宽了这一理念。第 3 年引入了 NASCAR、RC 车、更雄心勃勃的 TrackForge 系统、新故事内容以及玩家与夏威夷互动方式的进一步变化。
Rayman Raycer 可能是当前概念能延展到何种程度的最清晰例子之一。这里并不试图把 Rayman 呈现为真实汽车史的一部分。相反,育碧利用 Festival 框架提出一个刻意荒诞的问题——当 Rayman 握住方向盘会怎样?——然后围绕答案构建一周的 RC 竞赛。
该联动将于 8 月 19 日 登场,PHAZR RC Raycer 30 既作为联动的视觉核心,也作为大多数 Summit 赛事所需的借用载具。想长期保留该载具的玩家可购买包含 Rayman 主题外观的 70,000 Crew Credits 捆绑包,而其他玩家仍可通过提供的借用版本参与竞赛活动。
这并非 The Crew Motorfest 所收到过的最大更新,也不试图成为那样。相反,Rayman Raycer 恰恰是 Motorfest 日益有能力支持的那种古怪现场服务短篇:把育碧最具辨识度的角色之一放进迷你赛车,围绕他建造一些奇怪的赛道,然后看夏威夷如何收拾残局。
在那一周内,Motorfest 不再仅仅关于超跑、摩托、经典与赛车传奇。现在,Rayman 掌舵了。
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