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The First Descendant · 2026-11-11

不哭泣的骑士:Monet将时间操控带入《第一后裔》

大多数枪战的胜负取决于你在短短几秒钟内所做出的正确决策。Monet 的角色预告片提出了一个问题:当那些几秒钟由她掌控时会发生什么。作为“不哭泣的骑士”,这位时间掌控的后裔将在2026年11月17日的第4季第2集:遗产中首次可玩。

Nexon 之前在角色选择界面展示了 Monet,让玩家提前了解这位角色,在揭示她在战斗中的独特之处之前。新的预告片补充了那缺失的部分:她将时间弯曲为己所用。她的到来是11月更新计划的重点,这次更新还包括新地牢、超越武器掉落轮换和玩家获取引导任务奖励的方式变化。

从选择界面到战场

早期的预览只是对 Monet 在角色列表中的一瞥。角色预告片进一步赋予了这一介绍更多的目的:玩家现在知道她的能力是基于什么构建的,以及确切的哪一集将首次介绍她。对于任何关注阶段性揭露的玩家来说,差别在于 Monet 现在不仅有设计,还有战斗身份。

时间操控对于一款合作射击游戏来说是一个有趣的设定,因为很多事情取决于何时出现机会。一个Boss可能在交战过程中只有一小段时间是脆弱的,而当盟友的能力正好与队伍中的其他人配合时,它们的价值则会大大提升。Monet 如何与这些机会窗口互动,将帮助决定她的能力是主要惠及她自身的游戏,还是为整个小组建立出一个基础。

预告片确立了主题,但并没有详细列出她的完整技能包或研究需求。它留下一些实际问题,包括她的能力可以影响哪些目标,这些影响持续多长时间,以及玩家将在哪里获得招募她所需的材料。Nexon 定于11月15日召开<强>开发者直播,以分享更多有关即将更新的信息,正好是在 Monet 首次亮相的两天前。

遗产如何适合第4季

《遗产》是第4季的第二集,该季以伟大的冲突开篇。那一章节引发了与Karel的直接对抗:一艘Vulgus战舰出现在阿尔比恩之上,后裔们潜入其中以保护Ingris。Nexon还利用这一季开始探索Amon和法师们在幕后所做的事情。对于回归的玩家来说,这构成了Monet到来的故事背景。

11月的更新计划将Henosis Sanctuary与Monet、新的超越武器和额外的触发模块列入其中。地牢和后裔被列为独立的新增内容;更新计划为玩家提供了一个新的目的地,而没有明确说明这将成为Monet的研究材料来源。

Nexon的11月开发者说明中还指出,抓钩系统、子模块插槽和反转系统是团队准备改进的领域。这些是更广泛的11月计划。开发者说明对于这些系统的具体变化将在后续更新简报中披露。

EXCAVA加入掉落池,邪恶的统治者轮换退出

对于有武器在农作列表中的玩家来说,11月的一个重要变化是超越武器退休和重现系统的开始。Nexon计划将活动掉落池保持在12件武器,只要有新的添加超过该限额,就会轮换退出一件。第一次公布的变化是引入超越EXCAVA并将邪恶的统治者退出掉落。

退休影响新的掉落。已获得的副本仍然可以装备和交易,因此无需因这一变更而重建现有装备。对仍想自己获取邪恶的统治者的玩家而言,及时的最后期限尤为重要。Nexon计划通过一个独立的重现系统将退休武器重新带回,尚未宣布这些武器返回的固定时间表。

当剧集到来时引导任务会发生什么?

引导任务将在第2集更新时停用,其奖励将转移到提升路径。过渡取决于任务是否已经被接受。任何在更新到来时正在进行的引导任务将自动完成,其奖励会直接发送到玩家的库存中。未被接受的任务则不会获得个别奖励;它们的奖励计划转为提升路径的一部分。

对于返回阿尔比恩寻找Monet的玩家而言,这给予了更新两个实用的检查点:检查未完成的引导任务中是否有任何奖励的库存,以及查看提升路径中的未来进展奖励。同时,角色预告片提出了一个问题,玩家将在11月17日《遗产》到达时进行探索:一个后裔能够将战斗的时间掌控在手中时,枪战会是什么样子?

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