Total War: WARHAMMER III · 2026-09-25
在纳加什、瘫欢、博里斯和格洛特金入侵《全面战争:战锤 III》的四种世界末日
末日不再是无尽帝国战役结束时的等待。 末日领主现已在 《全面战争:战锤 III} 中发布,伴随着 纳加什、灰色先知瘫欢、博里斯·托德宾格和格洛特金 的来临,以及巨大的免费更新 9.0 和游戏后期战役处理方式的根本性改动。 该内容于 9 月 24 日 发布,Creative Assembly 描述其为三部曲十年历史中生产的最大 DLC。完整包包含四个传奇领主、八个传奇英雄、五种额外的领主和英雄类型、23 个战斗单位和 12 个著名团体,但单纯的数字只解释了其规模的一部分。每个战役都围绕着对末日的不同解读构建:纳加什想将世界转变为死灵王国,瘫欢利用越来越不可靠的“大计”,格

末日不再是无尽帝国战役结束时的等待。 末日领主现已在 《全面战争:战锤 III}中发布,伴随着 纳加什、灰色先知瘫欢、博里斯·托德宾格和格洛特金的来临,以及巨大的免费更新 9.0 和游戏后期战役处理方式的根本性改动。
该内容于 9 月 24 日发布,Creative Assembly 描述其为三部曲十年历史中生产的最大 DLC。完整包包含四个传奇领主、八个传奇英雄、五种额外的领主和英雄类型、23 个战斗单位和 12 个著名团体,但单纯的数字只解释了其规模的一部分。每个战役都围绕着对末日的不同解读构建:纳加什想将世界转变为死灵王国,瘫欢利用越来越不可靠的“大计”,格洛特金将诺可尔的腐化向南传播至帝国,而博里斯·托德宾格试图让米登兰成为阻止一切崩溃的防线。
发布活动还附送了 内费拉塔作为免费传奇领主,对吸血鬼骑士的重大改造,以及对阿尔凯昂的重大改进和三种全新的终局场景,能够将无尽帝国彻底转变为真正的末日。Creative Assembly 还改变了扩展包的购买方式:每位领主仍然可以单独获得,但现在购买任何末日领主角色都会为无尽帝国提供访问权限,而无需拥有之前的 《全面战争:战锤》游戏。
纳加什更像是亡灵超级派系而非传奇领主
多年的请求终于带来了最适合末日扩展的角色。 纳加什,亡灵的至高领主,不仅仅作为另一个类似吸血鬼骑士的死灵法师进入游戏。他的战役围绕着这样一个概念设计:死灵法术的创作者最终应指挥几乎所有死后产生的东西。
被征服的据点可以成为从 吸血鬼骑士、墓穴王和吸血鬼海岸名册中抽取的专门招募中心。沿海地区可以变成海盗窝点,而内陆定居点则支持安葬室和陵墓。主要定居点可以成为 亡灵城,从周围地区收集死灵能量,并利用它来扩展招募能力,修建专门设施,并通过墓召唤立即复活单位。
黑金字塔作为纳加什长期发展的核心引擎。通过扩展和亡灵城发展的强化符文解锁大量的升级,将领土征服直接与他的上升联系在一起。Creative Assembly 甚至描述纳加什所含内容比三部曲中发布的任何其他角色都要多,他对多个亡灵名册的访问使得这一说法容易理解。
死灵统治者将征服变为收集
纳加什的战役也是关于重建他的内圈。他可以征服 九个死灵统治者,其传奇领主包括阿尔卡汉·黑和、内费拉塔、卢瑟·哈肯、弗拉德·冯·卡尔斯坦和曼弗雷德·冯·卡尔斯坦。将其中一位统治者置于他控制之下,立即将其帝国和军队转移到纳加什日益增长的统治下。
迪特尔·赫尔斯尼希特、瓦拉赫·哈肯和克雷尔作为传奇英雄出现,而被称为 无名者的超自然追随者可以给予领主在战斗前控制敌方单位的能力。纳加什还在追捕散落的 纳加什之书,这些书扩展他已经极其强大的魔法曲目,新增来自光、吸血鬼、死亡和尼赫卡拉学派的法术。
结果是故意过度的。纳加什可以通过墓召唤能力在战斗中复活部队,作为一位极其强大的近战角色参加战斗,且充当 Creative Assembly 称之为可能是游戏中最强个体法师的角色。他的新单位包括 莫尔戈斯特·阿卡、莫尔戈斯特·先知、灵魂宿主、女巫王座和巨大的凯梅里克巨人,让他的军队拥有其他亡灵派系无法做到的组合。
瘫欢终于得到一个与他本身一样不可靠的战役
如果说纳加什代表压倒性的力量,那么 瘫欢则围绕着复杂的计划构建,这些计划在现实干扰停止时应该完美无缺。
灰色先知领导着“斯库特氏族”,通过专门的下属执行 大计,而不是亲自处理每一个细节。军事计划秘密组建军队,然后发起突袭,经济计划窃取资金、食物和变异石,而魔法计划能够产生极端结果,比如召唤虫王或在整个省分上空降陨石。
随着大计的发展,系统变得越来越不稳定。每个回合可以增加有用的计划,但也可能产生 复杂问题,削弱甚至完全破坏该操作。瘫欢可以从其他鼠族派系购买额外的技巧,利用变异石来对抗出现的问题并将计划引导向成功。
这是 Creative Assembly 构建的更具主题准确性的战役系统之一。瘫欢因将灾难性的失败视为自己灵光的证据而闻名于战锤,他的战役让玩家反复决定半成的计划是否足够好来执行,或者是否再等一个回合的准备值得冒险产生另一个复杂问题。
骨渣和虫王为斯卡文带来另一个力量高峰
在战场上,瘫欢融合了 瘟疫和毁灭的学派,最终可以解锁可怕的第十三号法术,将暴风鼠直接召唤到战斗中。变异石代币暂时增强他的法术施展,而 骨渣将他从异常脆弱的灰色先知转变为更具耐久性的近战威胁。
名单同样重要。瘫欢获得 斯克瑞奇·维尔米金作为传奇英雄,并可以召唤多个变异鼠王的变体,与装备有近战或远程战斗的风暴怪交战。脓袋、变异地狱火炮和千瘟锅进一步丰富了本已极为多样的斯卡文武器库。
这使得他的战役在两个层面上都显得恰如其分地危险。从战略上讲,玩家通过阴谋和隐秘力量使敌人不稳定;从战术上讲,这些阴谋背后有斯卡文能制造的一些最具破坏性的怪物和武器。
格洛特金将混沌战士变成努格尔混合军团
三兄弟占据了格洛特金的一个传奇领主名额。奥托和埃斯拉克骑在巨大的古尔克上,结合了强大的近战伤害、诺可尔的法术施展和卓越的耐久性。他们的战役始于诺斯卡,首要目标是在向阿尔特多夫南下之前征服当地部落。
他们的派系,三胞胎之军,利用通过战斗收集的灵魂来购买诺可尔的赠礼。这些包括腐败仪式、祖父的祝福以及建立腐败花园的能力。随着诺可尔腐败的蔓延,逐渐可以使用更强大的仪式和祝福。
被捕获的定居点可以成为传统的黑暗堡垒或腐败花园,而这些花园显著扩大招募。一个最初以混沌战士单位为首的部队,可以逐步结合小恶魔、瘟疫使者、灵魂磨碎者,最终甚至更广泛的诺可尔恶魔名册。军团升级仍然是方程的一部分,使凡人部队和恶魔随着战役的发展变得更加强大。
四个传奇冠军让格洛特金更难对付
格洛特金身旁是一组丰富的诺可尔角色。古特罗特·斯普梅以及三位虫王——奥尔霍特·德摩斯佩、莫比德克斯·双生和布洛阿布·罗特孵化者——在满足战役条件后,可以作为传奇英雄登场。
他们在战场上的角色覆盖了多个需求。斯普梅专注于狩猎大型目标,奥尔霍特在斩杀步兵时通过恶魔酸浊液再生,莫比德克斯将反步兵能力与可召唤的小恶魔结合,而布洛阿布则添加了魔法支持和反大型能力。新的腐烂瘟疫王变体和怪物进一步增强了该派系以耐久性、再生、毒药和持续压力碾压敌人的能力。
因此,战役恰好位于混沌战士征服与诺可尔生态腐化之间。格洛特金不仅仅是摧毁文明;他们还替代了更为恶心的东西。
博里斯·托德宾格终于不再是大家能看到但无法真正操作的角色
扩展的另一端是 博里斯·托德宾格,米登兰的选帝侯,也是《全面战争:战锤》中最长时间的请求之一。博里斯在该系列中出现多年,但末日领主最终使他变成一个完全开发的可操作传奇领主,拥有自己的战役机制、名册和目标。
他的进步围绕着 热情展开,主要通过击败米登兰的敌人来获得。热情被投资到 乌尔里克伟大圣殿内的六个圣所中,每个圣所通过四个阶段发展。改善可以加强经济、外交和军事,同时增强乌尔里克单位,并逐步加强乌尔里克的神圣火焰。
这使博里斯的战役具有强烈的防御性主题中心。米登兰周围存在来自鼠族、绿皮、混沌战士和野兽人的潜在威胁,而特殊报告则警告关于新兴的布雷赫德活动。不可避免地,这使博里斯重新面对他最古老的敌人: 卡兹拉克·独眼。
米登兰终于获得了自己的军队身份
博里斯仍然可以广泛访问帝国名册,但他的部队比传统与枪炮线重的组合要更具侵略性。 图特根卫兵提供装甲核心,狼裔和乌尔里克的战士加强步兵攻击,白狼骑士提供机动力近战压力,而猎犬则提供快速骚扰选项。
阿乌尔里克·埃米尔·瓦尔奇尔作为博里斯的传奇英雄加入,结合近战力量与对乌尔里克力量的增益。博里斯本身是一位重甲前线指挥官,使用米登兰的符文匕首撕裂者,而乌尔里克的护身符在他需要暂时脱离时提供再生。
这产生了四个战役中或许最常规的军事奇幻故事,但也是填补了一个重要的空白。米登兰现在感觉像是帝国的自己诠释,而不是位于雷克兰的不同起始位置。
内费拉塔是第五位传奇领主——而且她是免费的
付费扩展仅讲述了 9 月 24 日故事的一部分。 内费拉塔,第一位吸血鬼,与更新 9.0 一同作为免费传奇领主到来,与更广泛的吸血鬼骑士改造息息相关。
她的战役围绕着 权力之网展开。英雄们在外国定居点建立吸血鬼教派,生成操控同时保持隐蔽。内费拉塔随后可以使用这些网络进行偷窃、暗杀、破坏和操控其他派系,将外交和间谍活动转变为更积极的战略层面。
吸血鬼骑士现在通过世界各地分散的 吸血鬼巢穴招募吸血鬼领主。玩家可以快速觉醒一位领主,或者花费额外时间发展更强大的角色,拥有自定义特点和增益。血脉也可以反复加强,而新的联盟结构提供了汇集吸血鬼骑士传奇领主到一个派系的途径。
这一切都足够重大,即使玩家忽视新付费角色,也会收到一场截然不同的亡灵战役。
无尽帝国终于获得适当的末日
或许最重要的免费补充是对旧版后期游戏哲学的替代。
Creative Assembly 现在区分现有事件,如 怨恨过于遥远和疯狂猎杀,将其视为 危机场景,本质上是干扰中期的威胁。三个新的 终局场景在它们上方: 混沌入侵、鼠族暴动和纳加什崛起。
这些场景旨在成为定义战役的事件,具备叙事性构建、独特机制、电影效果和世界状态变化。随着毁灭的加剧,战役的光照、地形和音乐可能发生变化,视觉上反映出文明实际上正在输掉战争。
在 混沌入侵期间,阿尔凯昂联合混沌派系,几乎变得不可战胜。玩家必须摧毁五个关键堡垒并击败他的入侵军团,才能在最终对决中与他合理对抗。 鼠族暴动消除了鼠族的隐秘需要,揭示了定居点并释放巨大的鼠人浪潮,同时玩家收集必要的情报以阻止伟大的崛起。 纳加什崛起使亡灵至高领主联合他的死灵统治者,推动黑金字塔向纳加什臣服,迫使玩家在最终对决前与亡灵交战。
所有三者均可禁用或自定义,适合希望无尽帝国作为不受打扰沙盒的玩家。
阿尔凯昂现在可以真正成为末日领主
更新 9.0 还为 阿尔凯昂提供了一个更合适的后期战役。
击败混沌传奇领主现在可以让他 征服并直接招募他们,涵盖混沌战士和与血腥、诺可尔、斯拉内什和变异相关的角色。这个名单包括斯卡布兰、库嘎斯、N’kari、凯罗斯甚至格洛特金。
一旦阿尔凯昂实现他的短期胜利,他可以选择正规成为 末日领主。这样做根本改变了他的目标:阿尔凯昂和他的属下不能再夺取领土。战役将完全专注于摧毁定居点和扩展毁灭,基于世界被毁灭程度的升级奖励。
这个选择是不可逆的,这正是末日应该运作的方式。
该 DLC 还改变了谁可以玩无尽帝国
Creative Assembly 对末日领主做出了另一个不寻常的决定: 购买其四个传奇领主包中的任何一个即可获得无尽帝国的访问权限,即使玩家没有拥有《全面战争:战锤 III》或之前的任何游戏。
所购买的领主包括他们的新派系内容、来自相关种族的核心名册、该种族的相关免费内容、无尽帝国战役,甚至是《战锤 III》的序章。之前拥有的游戏和 DLC 仍然继续解锁其在无尽帝国内部相应的派系。
四位领主可以单独购买,而完整包则包含所有内容,并享受 15% 的捆绑折扣。这使得末日领主岩不仅是三部曲中最大的扩展,也是简化进入这个如今已成为巨大且可能让人感到不安的十年内容库的尝试。
这是一个末日扩展,而非《全面战争:战锤》的终结
当纳加什首次揭晓时,标题不可避免地引发了一个问题:这是否是 Creative Assembly 对《全面战争:战锤》的终结?
答案仍然是否定的。
Creative Assembly 和 Games Workshop 一再声明 末日领主并不是《全面战争:战锤》的最终发布。该扩展有意拥抱战锤幻想的末日,因为它创造了新的战役可能性,而不是因为三部曲的开发在 9 月 24 日结束。
这一区别在查看更新结构时尤其重要。Creative Assembly 没有简单地重建规范末日并强迫每个战役朝向一个历史结果,而是将这些材料转化为沙盒系统。博里斯可以捍卫一个原本会崩溃的世界。纳加什可以成为其统治者。阿尔凯昂可以自己摧毁一切。瘫欢可以说明任何结果都是他早有计划的。
玩家仍然决定谁胜出。
十年的《全面战争:战锤》已朝着这样的目标努力
确实有更小的 DLC 和更简洁的进入点关注这一系列,但没有几个版本能更好地展示自2016年以来 《全面战争:战锤》扩展的幅度。
其中一个战役现在允许单一派系结合三个亡灵文明。
另一个则将斯卡文的不称职转化为一个战略迷你游戏。
一个诺可尔军队可以逐渐变异,从凡人混沌战团转变为恶魔混合军团。
米登兰终于拥有玩家多年来请求的聚焦于乌尔里克的战役。
内费拉塔不需要额外的购买到来,吸血鬼骑士再次进行重大重新设计,无尽帝国现在也可以以实际类似世界毁灭的方式结束。
末日领主现已推出,纳加什、瘫欢、博里斯·托德宾格和格洛特金单独或一起可用。更新 9.0 及其免费内容也已与之同步推出。
曾经的世界现在有几种不同的结束方式。
唯一剩下的问题是您打算拯救它——还是成为无一幸存者的原因。