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War Thunder · 2026-09-04

《战争雷霆》公布下一个重大更新——天空奥德赛

Gaijin Entertainment正式公布了天空奥德赛,这是《战争雷霆》即将推出的下一个重大更新。该更新通过9月3日发布的新预告片进行了公告,承诺将再次大幅扩展这款军事战斗游戏,新增飞机、直升机、地面车辆、海军舰艇、地点和机械改进正在为其推出做好准备。 初步的预告片公告故意简洁,并未提供发布日期或完整内容清单。然而,开发者最近的预览确认,天空奥德赛将远远超出常规的车辆投放。除了全新的机械外,预计该更新还将对轰炸机的生存能力、飞机显示器、击杀归属和几个现有地图进行重大改动。 正如其标题所示,航空在此次更新中似乎占据了重要位置。尽管如此,《战争雷霆》的联合武器结构依然保持

Gaijin Entertainment正式公布了天空奥德赛,这是《战争雷霆》即将推出的下一个重大更新。该更新通过9月3日发布的新预告片进行了公告,承诺将再次大幅扩展这款军事战斗游戏,新增飞机、直升机、地面车辆、海军舰艇、地点和机械改进正在为其推出做好准备。

初步的预告片公告故意简洁,并未提供发布日期或完整内容清单。然而,开发者最近的预览确认,天空奥德赛将远远超出常规的车辆投放。除了全新的机械外,预计该更新还将对轰炸机的生存能力、飞机显示器、击杀归属和几个现有地图进行重大改动。

正如其标题所示,航空在此次更新中似乎占据了重要位置。尽管如此,《战争雷霆》的联合武器结构依然保持完整,确认的新增内容涵盖多个历史时期的空中、地面和海军技术。

AW159野猫为英国带来了新的导弹平台

确认将在更新中加入的最先进飞机之一是AW159野猫HMA2,它将加入英国直升机研究树,等级为VII。作为林克斯家族的现代继任者,野猫结合了相对紧凑的外形、强大的机动性、现代防御系统以及异常广泛的制导武器选择。

其最引人注目的载荷允许同时携带多达20枚马特尔导弹。这些激光制导武器主要用于攻击较轻的地面车辆、直升机、防空系统和海军目标。它们对于重型主战坦克可能不是最佳解决方案,但其数量应该能让野猫飞行员在一次出击中对多个较软目标进行攻击。

该直升机还将配备Spike NLOS导弹,这是一种更强大的制导导弹,旨在对装甲车辆进行精确攻击。这使得野猫拥有两种明显不同的战斗角色:可以用大量马特尔弹药压制较轻目标,或者使用Spike导弹从更安全的位置威胁更坚韧的对手。

据Gaijin所述,野猫将在移动伏击平台中发挥最佳效用。其速度和敏捷性应允许飞行员从战场侧翼接近,攻击暴露目标并在敌方防空系统能够有效作出反应之前重新部署。

日本获得一款重武装的战争攻击机

天空奥德赛并不会仅仅专注于现代航空。日本研究树将迎来Ki-93-I Ko,这是一款在第二次世界大战结束阶段研发的罕见双引擎飞机。

Ki-93将作为一款等级为III的攻击机装备57毫米Ho-402火炮、两门20毫米Ho-5火炮和一门后置12.7毫米机枪。它在对付地面目标时还能携带两个250千克的炸弹。

其主火炮预计将定义飞机的玩法风格。这款57毫米武器能够发射高爆和穿甲高爆弹药,使其对轰炸机以及装甲车辆的顶部和侧面都具有威胁。其高弹道速度应提供比现有的Ki-102上安装的武器更好的远程性能。

这种火力的强大受到Ki-93相当重量的平衡。它不会像传统的单引擎战斗机表现,并且不太可能在长时间的转弯交战中表现良好。相反,玩家需要规划攻击,保持能量,并利用飞机的速度在每次射击后撤回。

Ki-93-I Ko将被放置在日本常规研究树的B7A2之后,为该国提供一款专门的低等级攻击机,能够支持空中和地面战斗。

地面和海洋战场的新火力

坦克指挥官将能够用PLZ45强化他们的中国阵容,这是一款IV等级的高级自行火炮。其主武器是一门长管155毫米榴弹炮,能够发射标准高爆弹、近炸引信高爆弹和半穿甲炮弹。

PLZ45将相对良好的机动性与强大的爆炸火力相结合,但它的装甲较薄,并没有激光测距仪。因此,成功的玩家将需要理解距离估算和敌人的弱点,而不是依赖自动瞄准辅助。精确放置的炮弹应该是毁灭性的,然而错误的射击和不当的定位可能会使车辆在重新装填期间变得脆弱。

美国的地面研究树同样将迎来M7,这是一款最初设想为轻型车辆的不同坦克,后来逐渐增加了重量和能力。在《战争雷霆》中,M7意在填补传统轻型和中型坦克之间的空白,结合了相称的机动性、稳定化的75毫米炮、烟雾弹以及足够的多功能性以支持友军的推进或防守。

海军玩家同样没有被忽视。意大利蓝水舰队将迎来VI等级的高级战舰RN Giulio Cesare。这艘舰艇属于孔特·迪·卡夫尔级,装备有十门320毫米炮并搭载多种对空火力。

虽然其主炮弹药的爆炸填充物少于某些当代战舰,但其高穿透力应使Giulio Cesare在较长距离下变得危险。其弹药储存位置在水线以下,提供了更好的保护,以防止灾难性引爆。该舰缺少空中探测雷达,但其100毫米双用途炮和较小的防空武器仍然可以在一定程度上提供对攻击飞机的保护。

轰炸机变得更加难以摧毁

伴随下一个更新而来的一个重要系统性变化涉及轰炸机伤害模型。Gaijin已承认,轰炸机目前在遭受相对少量的伤害后可能会出现致命的结构故障,尤其是当一些碎片击中机身关键部位时。

为了解决这个问题,开发者重新计算了击中区域,并调整了机身、发动机、翼梁、尾部组件和其他结构元素的行为。为采用不同发动机布局的活塞驱动飞机和喷气式轰炸机创建了不同的配置,这些轰炸机需要不同的伤害计算。

这些变化将使得通过不精确的火力去掉整个机翼变得更加困难。攻击者将被鼓励瞄准发动机、油箱和机组人员位置,而弹药类型将对造成的伤害产生更大的影响。

基于轰炸机机身衍生的飞机也将获得相关的调整。这包括A-26入侵者和Pe-3家族,以及像Su-8、Tu-1、TIS-MA和Ju 388 J等飞机。

这些修改将不会使轰炸机不可摧毁。对脆弱部件的准确火力仍可以使其坠毁,机上火灾仍将是一个严重威胁。目标是要求更多有目的的攻击,而不是允许有限的碎片伤害导致机身立即结构失效。

座舱系统获得额外功能

飞机内部也将通过新的多功能显示页面和改进的头盔挂载显示器进行扩展。Ka-52将配备专用的指南针、飞行仪表、武器和雷达屏,同时为其他几种飞机类型准备了雷达页面。

这些新增功能包括MiG-21系列、F-104家族、日本的T-2和F-1、以及Mirage F1家族。Gaijin表示,完整列表将在更新发布时公布。

几种飞机也将获得新的或升级的头盔显示器。RAH-66将获得Kaiser HMD,中国的JH-7A2和J-11也将配备头盔挂载系统,而美国的VTAS实施将获得锁定目标和雷达警告指示器。

达尔文山扩展地图轮换

天空奥德赛将推出达尔文山,这是一个新型地面战斗位置,基于南大西洋的马尔维纳斯群岛。其环境特色包括开阔的平原、崎岖的海岸线、农舍、码头和受达尔文地区启发的小型定居点。

现有地点同样得到重视。红色沙漠正在重新设计,以减少高地射击位置的主导地位,并在出生区域周围提供更好的保护。支配模式中的中央目标将被放置在一个自然的凹陷中,使地图的这一部分更倾向于近距离交战。

马尔维纳斯群岛和阿富汗的空中地图也将得到视觉改造。两个地图都将受益于升级的地形细节和重新设计的表面纹理,而马尔维纳斯地图将采用与新地面地点一起开发的更准确的高度图。

击杀归属的实用改变

下一个重大更新将把《战争雷霆》的车辆放弃奖励系统扩展到地面和海军战斗。当玩家故意离开坦克或舰船时,游戏将搜索最近的合适敌人或来袭弹药,并在适当时分配部分击杀积分。

探测半径为3公里(地面车辆)和20公里(舰船)。合适的弹药包括火箭、导弹、炸弹、鱼雷和水雷。与空战一样,获得积分的玩家将获得正常击杀奖励的一半。

该系统旨在防止玩家在来袭攻击落下之前立即放弃车辆,从而否认对手的奖励。

Gaijin尚未宣布天空奥德赛的确切发布日期,个别车辆规格在发布之前仍然可能会进行修改。即便如此,已确认的内容已经指向了一次重大更新:每个主要战斗分支的新机械、经过长时间请求的轰炸机重新设计、改进的航空界面以及多个显著的地图变更。预计在完整更新到来之前,还将有更多的车辆和功能公告。

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