War Thunder · 2026-09-21
航行者赢得《战争雷霆》主要赛季III,2026年总决赛阵容已确定
常规赛计算已经完成。在最后一场顶级地面战斗后,八支战队已确保了进入《战争雷霆》锦标赛系列总决赛的名额,其中2026年冠军将在连续三个竞争周末中决定。 航行者战队在赢得WTCS职业联赛主要赛季III后,进入了这一决定性阶段,势头强劲。该队以126分完成了常规赛的最后一场主要赛事,击败了包含多支在10月总决赛中再次交锋的组织。 航行者夺得常规赛最后一场WTCS主要赛事 主要赛季III将竞争中的领导团队置于严苛的4v4顶级地面模式中。由于赛季终局的资格仍在影响整体格局,因此每个结果在个人赛事之外都具有重大意义。 航行者在这种压力下脱颖而出,获得第一名和126分

常规赛计算已经完成。在最后一场顶级地面战斗后,八支战队已确保了进入《战争雷霆》锦标赛系列总决赛的名额,其中2026年冠军将在连续三个竞争周末中决定。
航行者战队在赢得WTCS职业联赛主要赛季III后,进入了这一决定性阶段,势头强劲。该队以126分完成了常规赛的最后一场主要赛事,击败了包含多支在10月总决赛中再次交锋的组织。
航行者夺得常规赛最后一场WTCS主要赛事
主要赛季III将竞争中的领导团队置于严苛的4v4顶级地面模式中。由于赛季终局的资格仍在影响整体格局,因此每个结果在个人赛事之外都具有重大意义。
航行者在这种压力下脱颖而出,获得第一名和126分。这场胜利为该队的常规赛画上了一个高昂的句号,并确立了他们在冠军恢复时值得关注的地位。
AVReS保持在可以触及的范围内,最终以108分获得第二名,落后冠军18分。DODEC以88分完成领奖台,确保在重心从积累常规赛积分转向争夺冠军本身之前又取得一次强劲的成绩。
最终排名为航行者提供了重要的信心提升,尽管在单场以地面为重点的主要比赛中的成功并不自动决定总决赛的结果。赛季末的比赛将涵盖空中、地面和混合格式,带来更全面的阵容深度、准备情况和适应能力的考验。
Oskar被评选为主要赛季III的最有价值球员
航行者的赛事胜利伴随着Oskar的个人荣誉,他被评选为WTCS职业联赛主要赛季III的MVP。他的表现帮助团队成功以第一名的身份收官,并使他在选手投票中脱颖而出。
AVReS的NeZoXi在MVP排名中以重要角色帮助他的队伍获得亚军而名列第二。DODEC的代表_nyffer获得第三名,因其在整个Major中的稳定表现而受到认可。
这三位选手反映了占据赛事领奖台的队伍,但Oskar的奖项为航行者在即将到来的总决赛中提供了更多信心。然而,保持这种水平跨越三种不同的竞争格式将呈现出比主要赛事III独自更大的挑战。
八支战队获得WTCS职业联赛总决赛资格
随着第三场主要赛事的完成,2026年的WTCS常规赛正式结束。八支战队获得了职业联赛总决赛的参赛资格:
- DODEC
- VOYAGER
- AVReS
- JinX
- FiveSticks
- Invictus
- MRCLS
- LEET
航行者、AVReS和DODEC作为最近的主要赛事领奖台获得者而到达,但总决赛提供了一种重置的机会。JinX、FiveSticks、Invictus、MRCLS和LEET将在冠军开始后有机会打破这一等级。
阵容也创造了若干直接的故事情节。航行者必须证明其主要赛季III的状态能够成功转型到空中和混合比赛中。AVReS将试图扭转在最后一场主要赛事中的那18分的劣势,而DODEC将再次有机会将稳定的领奖台水平成绩转化为冠军。
对于其余五支战队,延长的赛程为从不佳的周末恢复或利用特别强大的竞争学科提供了时间。这也降低了冠军将由一场孤立的表现决定的可能性。
三个周末决定2026年冠军
WTCS职业联赛总决赛将分为三个阶段,每个阶段专注于《战争雷霆》竞争生态系统的不同侧面:
- 空中总决赛:10月23日 – 25日
- 地面总决赛:10月30日 – 11月1日
- 混合总决赛:11月6日 – 8日
随着空中竞赛的开启,立即改变了来自地面主要赛事III的队伍所面临的需求。接下来的周末将比赛带回地面战斗,而混合阶段将把游戏的两个方面结合在一起,进行最终测试。
在三个周末里举行总决赛应该使多样性成为冠军的决定性因素之一。一支只能在一个学科中表现出色的队伍可能会产生令人印象深刻的个人表现,但最终的冠军需要在整个赛程中保持竞争力。
这一格式同样为各队提供了短暂的时间窗口,以在每个阶段进行审查和调整。在下一个阶段开始之前,战术准备、车辆选择以及应对对手策略的能力因此可能与机械表现一样重要。
Gaijin 尚未公布完整的总决赛格式、奖项分配或广播时间表。这些细节预计将在接近空中周末的单独公告中发布。
挑战者联赛主要赛季III继续竞争赛季
虽然职业联赛的常规赛已经结束,广泛的WTCS日历仍在进行中。挑战者联赛主要赛季III的首场公开资格赛于9月19日和20日举行,而第二场资格赛定于9月26日和27日。
每场公开资格赛有四支队伍晋级,创建八支队伍的晋级赛阶段。这些晋级赛将于10月3日至4日和10月10日至11日进行,为有志的队伍提供另一个在《战争雷霆》官方竞争结构中展示自己能力的机会。
挑战者联赛的广播定于每个比赛日的格林威治标准时间14:40开始。覆盖将通过官方《战争雷霆》电子竞技频道以英语、德语、法语、波兰语和俄语提供,比赛回放和亮点也将在官方电子竞技频道分发。
挑战者竞争为在职业联赛决赛队伍返回10月底之前,提供了另一个关注WTCS的理由。它为新晋阵容提供了一个平台,以便在八支受邀的职业联赛队伍准备备战其赛季中最重要的比赛时树立自己的地位。
主要赛季III为2026年《战争雷霆》的最后一战铺平了道路
航行者可能已经拿到了常规赛最后的奖杯,但最大的奖项仍未确定。其126分的胜利、Oskar的MVP奖以及AVReS和DODEC的强劲表现已经确立了一个进入决赛的早期等级。
这个秩序并不保证会在三周的空中、地面和混合竞争中幸存。总决赛将要求的不仅仅是主要赛事III的重复,让所有八支获得资格的队伍都拥有真正的机会来定义2026年《战争雷霆锦标赛系列》的结局。