Warframe · 2026-06-18
《战争框架》通过《翡翠阴影:星座》将追踪者的故事推向平行未来
数字极限公司发布了 《翡翠阴影:星座》 ,这是针对 《战争框架》 的最新更新,继续讲述2024年推出的 《翡翠阴影》 的故事,这次的剧情任务再次聚焦于 追踪者 。该更新现在已在所有平台上可用,并引入了 Sirius & Orion ,游戏首个双重战甲,以及新的Protoframes、可进入的Railjack任务(位于 天王星 Proxima )、 Styanax Prime 通行证 、新的Incarnons、外观、Arcanes、增幅以及更多生活质量改善。 这不是一个小型内容更新。《翡翠阴影:星座》直接延续了《战争框架》中最感人现代任务之一的叙事,数字极限公司从一开始就明确这一点。

数字极限公司发布了《翡翠阴影:星座》,这是针对《战争框架》的最新更新,继续讲述2024年推出的《翡翠阴影》的故事,这次的剧情任务再次聚焦于追踪者。该更新现在已在所有平台上可用,并引入了Sirius & Orion,游戏首个双重战甲,以及新的Protoframes、可进入的Railjack任务(位于天王星 Proxima)、Styanax Prime 通行证、新的Incarnons、外观、Arcanes、增幅以及更多生活质量改善。
这不是一个小型内容更新。《翡翠阴影:星座》直接延续了《战争框架》中最感人现代任务之一的叙事,数字极限公司从一开始就明确这一点。官方预告片对原版《翡翠阴影》任务包含重大剧透警告,因为新章节直接建立在其后果之上,带玩家回到追踪者的个人悲剧中。
《翡翠阴影》继续探索由不可能的未来产生的冲突
《翡翠阴影:星座》的核心是一个新的剧情任务,将追踪者重新放回《战争框架》的故事中心。
在《翡翠阴影》的事件后,该任务的后果持续扩散。来自平行未来的Sirius和Orion,两个竞争的追踪者之子,携带着他们的冲突进入起源系统。他们都在为保住自己的存在而战斗,各自将对方视为必须抹去的不兼容未来。
这一前提为更新赋予了强烈的情感和宇宙吸引力。《战争框架》常常探索破碎的身份、记忆、时间和替代现实,但《星座》通过游戏中最具标志性的人物之一来运用这些主题。追踪者长期以来以复仇、沉默和神秘著称;而现在,数字极限公司将他推入一个由父亲身份、遗产和不应共存的未来所塑造的故事。
玩家在任务中重新控制追踪者,再次与Tenno站在一起,随着冲突的升级。结果是一个章节,感觉更像是《战争框架》当前叙事方向的延续,而不是一个旁支故事,在这里,个人后果与宇宙规模的威胁越来越重叠。
Sirius和Orion成为《战争框架》的首个双战甲设计
最引人注目的游戏新增内容是Sirius & Orion,数字极限公司称之为第65个战甲,以及第一个作为真正双战甲运作的战甲。
Sirius和Orion并不是两个独立的可玩战甲,而是作为一个结合体运作。玩家可以在战斗中切换它们,根据哪个形态活跃使用不同的技能组合。非活跃的部分将跟随在活跃的部分旁边,增强了这种变化并非简单姿态转换,而是两个竞争未来之间持续对峙的感觉。
Sirius偏向于翡翠注入的光明、防护、治疗和战场支持。他的技能包括镰刀投掷、治疗庇护和翡翠光点。与此相对,Orion围绕更黑暗的引力力量、斩击伤害、诱饵和可以在其引力范围内困住敌人的流动黑洞构建。
他们共享的大招天体冲突将他们的对抗化为武器。Sirius和Orion在毁灭性的空中对抗中飞向天空,消耗生成的星座之星来释放巨大的附带伤害。该系统奖励技能序列和形态切换,使玩家在管理战甲的两个部分时可以建立新的节奏,而不仅仅是简单地轮换冷却时间。
对于一个拥有十多年战甲设计背影的游戏来说,Sirius & Orion脱颖而出,因为它们不仅是另一个伤害或支持原型。它们是故事本身的机械表达:两个未来,一个身体,持续的冲突。
Ryoku和Vena将Protoframe竞争引入Railjack
该更新还引入了两个新的Protoframe角色:Ryoku,阿什Protoframe,以及Vena,加鲁达Protoframe。
这两者在各自的未来中担任Sirius和Orion的导师,并且都将自己的竞争带入现在。Ryoku专注于致命的精准、潜行与自豪感,而Vena则体现了怒火、血腥与暴力的接受。他们的冲突反映了Sirius和Orion之间更大的冲突,为更新赋予了另一层派系紧张感。
完成任务后,玩家可以进入新的Railjack任务(位于天王星 Proxima),选择为Ryoku或Vena而战。这些任务设计得比早期的Railjack内容更易于接触,消除了玩家在参与之前需要拥有或升级个人Railjack的需求。相反,玩家将乘坐所选盟友的改装船只,参与大规模的舰艇战争。
这个设计决策很重要。Railjack一直拥有电影潜力,但其系统对于一些玩家来说可能感觉令人畏惧或与核心《战争框架》回路脱节。通过将这些任务直接与任务联系起来,并让玩家使用Ryoku或Vena的舰船,数字极限公司降低了门槛,同时使内容在叙事上显得合理。
赢得Ryoku或Vena的支持还允许玩家招募他们作为永久的Railjack船员,为更新提供了超越外观或一次性故事进展的重要后报酬。
Styanax Prime、Dante Tytonis、Incarnons以及新定制扩展了更新
除了叙事和新战甲之外,《翡翠阴影:星座》还为长期玩家带来了广泛的新增内容。
Styanax Prime 访问与该更新同时推出,带来了一种能量和护盾更高的长矛与盾牌战甲的Prime版本,以及额外的Naramon极性插槽,新Prime武器库包括Afentis Prime和Athodai Prime。像往常一样,玩家可以直接购买Prime访问权限,或通过游戏获得新的Prime装备。
更新还介绍了Dante Tytonis,为Dante带来了神话般的新外观,以及与Sirius、Orion、Ryoku和Vena相关的外观和主题包。新的星座Sirius & Orion捆绑包包括了组合战甲、他们的标志性的骄傲和愤怒镰刀,以及额外的装饰物,而星座双子集则专注于Ryoku和Vena的Protoframe外观。
玩家还获得了新的Incarnon武器、新的Signas、受Ryoku和Vena启发的操作员和漂流者发型、新的Arcanes、新的战甲增幅、新的Atragraph Mod,以及更多生活质量改善。数字极限公司还强调了Nidus技能的重新调整、视觉更新、砖块重做、渲染支持改进以及更广泛的界面和战斗可读性调整。
结合起来,这使得《星座》具备了一个主要的《战争框架》更新的结构,而不是单一的任务投放。叙事、系统、外观、进展和账户范围的改善均一同到来。
这对玩家的意义
对于以故事为中心的玩家来说,《翡翠阴影:星座》至关重要。它直接延续了《战争框架》中最重要的现代叙事线之一,并将追踪者进一步推入游戏之前仅有的稀少探索的新领域。
对于以游戏玩法为中心的玩家来说,Sirius & Orion是主要亮点。双战甲概念赋予《战争框架》新的机械身份,围绕切换、技能配对和实时管理两个对立的技能组合构建。喜欢复杂战甲和多层决策的玩家会发现它们比简单的伤害输出者更有趣。
对于Railjack玩家而言,新的天王星Proxima任务尤其相关。数字极限公司显然是在努力让Railjack变得更易接近、更具故事驱动性,并更紧密地融入到主要的《战争框架》体验中。如果这些任务如预期般运作,可能会成为未来太空战斗内容的有用模型。
对于收藏家而言,这个更新非常丰富。在Styanax Prime、Dante Tytonis、Ryoku和Vena的外观、新发型、Signas、Incarnons、Arcanes、增幅、Atragraphs以及新的支持包之间,玩家有大量新装备和定制等待追逐。
星座将后果变成《战争框架》的下一个战场
《翡翠阴影:星座》在概念上取得成功,因为它并未将《翡翠阴影》视为封闭的故事。相反,它询问在《战争框架》中最个人的任务之一留下的后果太大,以至于无法被隐藏时会发生什么。
通过再次将追踪者置于中心位置,引入Sirius & Orion作为一个战甲内的竞争未来,并将Ryoku和Vena与可接触的Railjack战斗结合在一起,数字极限公司将电影叙事与真正反映更新主题的系统相结合。
这是《战争框架》最擅长的扩展:奇怪、感性、机械雄心勃勃,并且充满了新事物可以追求。它为喜欢故事的玩家提供了另一个主要章节可以剖析,为构建者提供了新的双战甲谜题可以解决,并为重返玩家提供了强烈的理由在TennoCon季节全面占领之前登录。
对于追踪者来说,过去已经足够痛苦。在《翡翠阴影:星座》中,未来可能会更糟。