Warframe · 2026-10-14
《Warframe》将“通往Tau的道路”变成一次性的社区行动
《Warframe》在扩展起源系统方面已经超过十年了。10月15日,Digital Extremes开始邀请玩家帮助他们告别这个系统。 埃波克行动:通往Tau是一次性社区活动,运行时间从10月15日到11月17日,要求所有平台的Tenno共同向Sentient母舰Praghasa提供足够的“月肉”,以便在今年晚些时候《Warframe:Tau》发布之前,打开通往Tau系统的道路。 新发布的游戏预告片终于为Digital Extremes几个月来一直在努力的活动带来了行动。玩家将在Eris上移动,收集月肉并将其送给Praghasa,整个《Warframe》社区将共同朝着同一个历史目标

《Warframe》在扩展起源系统方面已经超过十年了。10月15日,Digital Extremes开始邀请玩家帮助他们告别这个系统。埃波克行动:通往Tau是一次性社区活动,运行时间从10月15日到11月17日,要求所有平台的Tenno共同向Sentient母舰Praghasa提供足够的“月肉”,以便在今年晚些时候《Warframe:Tau》发布之前,打开通往Tau系统的道路。
新发布的游戏预告片终于为Digital Extremes几个月来一直在努力的活动带来了行动。玩家将在Eris上移动,收集月肉并将其送给Praghasa,整个《Warframe》社区将共同朝着同一个历史目标努力。作为回报,Praghasa提供了奖励,包括受Necromech启发的Contegorus盔甲套装、Vacis放大器皮肤和阴森的Dhampyre Syandana,同时她的存在还带来了每日有限的叙事对话,这些对话在通往Tau结束时将消失。与此同时,一个完全独立的永久性Tau序章任务将让老玩家首次控制他们的“容器”。
《Warframe》终于开始准备添加起源系统之外的内容
通往Tau的意义难以与其后的内容分开。《Warframe:Tau》计划于2026年晚些时候发布,将游戏的持续电影故事推向一个新的双星系统,而不是简单地将另一个目的地附加到玩家多年来所遵循的熟悉的行星路线。
Digital Extremes已经揭示了部分内容。在古代战争后的数个时代之前,Tau 系统曾是 Orokin 创建的Sentient的家园,但在漫长的岁月之后,这里已不再是一个原始的应许之地。环绕的城市Fornax已退化为一个由犯罪、疾病和不稳定主导的地方,而古代冲突的后果仍然足够活跃,以威胁任何来自起源系统的人。
这使得埃波克行动:通往Tau更像是一种时代之间的过渡,而不是简单的季节性入侵。玩家并不在保护地球免受另一个临时敌人的侵害,也不会仅仅为了种植一种没有更广泛影响的事件货币。虚构中的情节是,社区本身正在执行使下一个主要目的地可及所需的后勤工作。
一次,“打开下一个星图”不仅仅是一个菜单更新。
Praghasa需要大量燃料,所有Tenno都被征召
核心目标故意简单明了。Praghasa需要大量能量来促进通往Tau的旅行,解决方案是月肉。玩家在Eris上使用他们正常的Warframe进行任务,完成这些任务并获得这种粘稠的资源,然后将其返回给Sentient母舰。
重要的部分在于规模。Digital Extremes将通往Tau描述为社区行动,这意味着故事依赖于Tenno共同供应Praghasa,而不是一个玩家完成任务并亲自开启通往Tau的道路。Devstream 197还确认,玩家将在活动期间通过一个新的中继站聚集,因为准备工作仍在进行中。
这使得结构更接近《Warframe》早期的社区行动,而不是其最近的自成一体的任务更新。个人玩家获取资源并获得个人奖励,但这些行为在一个更大的共同目标内展开,其叙事结果影响整个游戏的方向。
没有竞争性派系的分歧,也没有暗示Tau可能因为玩家选择了错误的阵营而无法发射。该活动创造了一种共同的历史时刻,然后Digital Extremes将《Warframe》扩展到一个全新的系统。
Eris成为通往另一个恒星系统的供应线
从Eris获取月肉的决定也很值得注意。Eris长期以来与感染者有关,而且仍然是《Warframe》中较老的星图区域之一,但通往Tau暂时将其转变为游戏中最重要的地方之一。
在活动期间,完成的每个任务都会奖励月肉。更重要的是,Digital Extremes暂时取消正常星图和交汇点的限制,意味着每个完成了Vor的奖励的玩家都可以参与,即使他们的账户自然未能达到进入Eris的程度。
这是一个细致的可及性决定。《Warframe:Tau》可能代表着一个包含多年任务和日益复杂背景的故事的尖端,但Digital Extremes并不希望这个社区活动专属老玩家。
相对较新的玩家可以完成初始的Vor的奖励,并开始与在起源系统早期就已经在游戏中的玩家一起贡献月肉。
他们所不能做的,是理解Praghasa所说的一切。
活动对新手开放,但“容器”绝对不开放
通往Tau实际上包含两个不同的进程轨迹,不应混淆。收集月肉仅需完成Vor的奖励,而操控“容器”则需完成《六》和《旧和平》。
“容器”内容通过Tau序章任务引入,将于10月15日永久添加到数据库中。与活动不同的是,该序章任务在11月17日后不会消失,可以在符合条件的玩家达到《Warframe》故事所需进度时随时完成。
这个区分很重要,因为游戏预告自然将这两个发展并排放置。通往Tau是通往Tau的有限社区准备;而序章任务是通向Tau的永久叙事桥梁。错过这次行动并不会永久性地取消玩家通过Tau故事线的进展。
序章任务还标志着玩家将首次直接操控他们的容器,推动Digital Extremes在《Warframe》近期叙事中发展的一些较奇特的想法。
Arturos和Zioa一直在等待这个时刻
Digital Extremes的通往Tau的公告特别提到了Arturos和Zioa,这些“容器”在故事经历《六》和《旧和平》时一直处于沉睡状态。通往Tau的消息一再强调,掌控“容器”的时刻终于到来,将以前主要作为叙事铺垫的内容转变为可玩系统。
这要求玩家在《Warframe》电影叙事上比仅仅获取月肉更深入。《六》建立了《Warframe:1999》和其原型故事线,而《旧和平》则进一步回顾了关于Tau及围绕古代战争的事件的记忆。
《旧和平》特别重要的准备中。使用Albrecht Entrati的黑暗折射,玩家重温了Orokin和Sentient之间脆弱和平尝试的记忆,经历了Perita叛乱,并将Tau视为实际战场,而不是背景故事中提及的抽象地点。
Tau序章任务现在不再向后看,而是开始为玩家实体前往那里做准备。
《旧和平》已经展示了为何返回Tau是一个糟糕的想法
多年来,Tau在《Warframe》中主要存在于Orokin希望Sentients改造的目的地。它们最终的叛乱、古代战争以及随之而来的所有事情成为了《Warframe》神话的基础,不要求玩家实际前往该系统。
《旧和平》改变了这种关系。玩家被允许体验被战争撕裂的月球Perita,重温通过记忆保存的战斗,并更多地了解Orokin与其创造物之间失败的关系。Digital Extremes描述此次更新为2026年计划的更大Tau扩展的基础工作。
通往Tau是基础工作变为准备的时刻。
Tenno现在对Tau的了解足以理解,开启这条道路并不等同于发现一个和平的第二个太阳系。他们遇到的Sentient文明是塑造几乎所有发生在起源系统中的冲突的后裔,而Fornax已经表明Tau在Tenno缺席期间也发展出了自己的问题。
因此,给Praghasa提供月肉的感觉要比仅仅为一艘非常大的宇宙飞船充能更加严峻。
Praghasa回报不寻常的激进时尚
《Warframe》玩家通常不需要太多鼓励就会去收集化妆品,而通往Tau的奖励目录则直接迎合了这种本能。重头商品是Contegorus盔甲套装,一个可观的受Necromech启发的系列,其异常大的胸和肩部件可以彻底改变Warframe的轮廓,而不是仅仅作为小型装饰性板。
Vacis放大器皮肤为操作员设备提供了一种新的视觉选项,而Dhampyre Syandana则以几乎掠夺性和吸血鬼的轮廓让整个系列朝向更黑暗的方向发展。Digital Extremes的奖励展示也显示了一个传奇核心,以及通过Praghasa获得的额外活动物品和自定义奖励。
Contegorus套装已经吸引了注意,正是因为Warframe的盔甲通常会为框架增添细节,而不是在感知上剧烈改变其体积。在传统Warframe上放置受Necromech启发的铠甲,为重型装甲的时尚组合创造了更多空间。
而Dhampyre Syandana则看起来像是Sentient在阅读哥特式小说后发现的某样东西。
此次行动是一次性的,但化妆品并不会永久消失
Digital Extremes最初对“一次性”意味着什么产生了一些不必要的混乱。早期措辞以一种较合理的方式描述了通往Tau的奖励,这引发了对错失恐惧症的关注——特别是因为该工作室明确表示,这次行动本身将不会重演。
这种表述已被修正。
埃波克行动:通往Tau本身确实是一次性的。新的化妆品不会。 Digital Extremes的社区工作人员随后澄清,像新的化妆品奖励这样的物品将被添加到更广泛的行动奖励池中,并可以通过未来的行动返回,类似于其他旋转的活动化妆品。
这个区分很重要。希望体验Praghasa独特事件展示的玩家应在10月15日至11月17日期间参加,但错过该活动并不一定意味着永久失去获得Contegorus盔甲套装或其他主要化妆品的机会。
真正消失的是这个时刻本身。
Praghasa的每日对话或许是最具真正错失价值的奖励
在为期一个月的行动期间,互动Praghasa还提供特别的每日叙事更新。Digital Extremes明确表示这些信息是该活动独有的,并表示通往Tau在结束后不会再回来。
这使得对话对那些主要关注《Warframe》背景故事的玩家来说显得尤为重要。历来的行动都包含了叙事材料,而之后在游戏中变得难以体验,为那些在原始活动后多年到来的玩家创造了间隙。通往Tau冒着重复这一模式的风险,因为Praghasa直接参与了通往《Warframe》最重要目的地之一的路的开启。
永久的Tau序章任务缓解了这一问题,因为通往《Warframe:Tau》的关键可玩桥梁将继续存在。然而,这并没有保留与Praghasa进行交互的完整体验,因为社区正在构建这条道路。
因此,对于长期的背景故事玩家来说,定期查看可能和获取月肉同样重要。
通往Tau故意未将历史锁定在终局进程后面
取消对Eris的正常进程要求揭示了Digital Extremes对该活动的重要看法。《Warframe》的故事已经变得足够复杂,以至于真正的新玩家无法在仅完成Vor的奖励后合理理解与Praghasa、Tau、Arturos、Zioa、Albrecht Entrati及Sentients相关的所有内容。
但他们仍然被邀请。
这是因为通往Tau是作为《Warframe》历史的一刻进行框定的,而不仅仅是另一个后期章节。新玩家可能还未准备好操控“容器”或理解《旧和平》的后果,但他们仍然可以贡献月肉,并宣称他们在通往Tau开启时在那里。
老玩家的内容仍然隐藏在其叙事前提之后。共同准备的内容则不然。
这是一个明智的折中方案,适用于一个在积累了超过13年的进展后,正朝着其世界再次发生重大扩张的游戏。
Tau将是一个新的开始,而不仅仅是另外一颗行星
Digital Extremes已异常明确地说明《Warframe:Tau》旨在变革之大。官方的Tau揭示描述了一个新的双星系统,新的世界和超越起源系统的新星图。对一个自早年起就以相同太阳系为导航和进展中心的游戏来说,这是一种《Warframe》罕见的结构扩展。
过去的更新引入了巨大的自含区域——例如Eidolon平原、Orb Vallis、Cambion Drift、Duviri、Zariman和Albrecht的实验室,但它们仍然存在于熟悉的起源系统宇宙中,或与之毗邻。
Tau创造了一个“其他地方”。
它还让Digital Extremes有机会在剩下的基础、战争机器和玩家迄今为止遇到的个体角色之外,发展出整个Sentient文明。Fornax已经暗示,结果并不会是与那些与Sentients相关的角色简单的回归。
通往Tau实际上是这个新章节的加载屏幕,除了Digital Extremes决定让整个玩家基础共同构建它。
10月15日,根据您玩得多长时间有两个非常不同的起点
对于相对较新的玩家而言,目标简单明了:完成Vor的奖励,在活动期间进入Eris,获取月肉并帮助喂养Praghasa。他们可以在不急于完成多年电影任务的情况下,赚取行动奖励并对相同的社区努力做出贡献。
对于已建立的Tenno来说,10月15日另有一层。完成《六》和《旧和平》将解锁Tau序章,将玩家置于他们的“容器”内部,这是玩家第一次,这将使《Warframe》的中心故事直接朝着下一个主要目的地前进。
这两条路径最终汇聚在同一个地方。
不同之处在于,玩家在到达Tau时,是否知道为什么几乎所有参与者都应该感到紧张。
《Warframe》的通往Tau之路明天开始
埃波克行动:通往Tau将于2026年10月15日至11月17日在所有平台上运行。完成Vor的奖励就足以参与,活动期间正常的Eris星图限制将被暂停。在Eris上完成的任务将奖励月肉,这可以交付给Praghasa以换取奖励,同时为打开通往Tau的道路的更广泛社区努力做出贡献。
Tau序章任务也将在10月15日永久可用,需要完成《六》和《旧和平》,并允许玩家第一次控制他们的“容器”。它与通往Tau的奖励和Praghasa每日有限的对话分开。
《Warframe:Tau》将于今年晚些时候发布。
十多年来,星图定义了《Warframe》可以去的地方。
现在,Digital Extremes希望玩家帮助修建通往外面的道路。