ألتروس
02/06/2025 - 13:45ألتروس، تم تطويره بواسطة هادوك ونشره كيبلر إنترأكتيف، هو نادرة حقيقية في مشهد الألعاب المستقلة الحالي. ليس لأنه يستخدم آليات غير عادية، ولكن لأنه يفعل ذلك من خلال جمالية متدفقة تمامًا، وتصميم سرد معقد وفلسفة لعبة تتطلب الصبر، والتفسير، والاستكشاف النشط. نحن أمام لعبة فيديو لا تريد أن تكون مجرد ميترويدفانيا: تريد أن تتحدث إليك عن الحياة، والموت، والزمان، والتكرار... وأن تفعل كل ذلك مغمورة في نيون نفسي ومخلوقات بيوميكانيكية تبدو مأخوذة من كابوس حمضي.
\r\n\r\nأسلوب اللعب: بين حافة السيف وجذر نبات
\r\n\r\nجوهر أسلوب اللعب في ألتروس قوي، مباشر ومع familiar للمعجبين بنوع الميترويدفانيا. قفزات دقيقة، قتال قريب، قدرات يمكن فتحها تمنح الوصول إلى مناطق جديدة... في البداية، كل شيء يبدو كلاسيكيًا. ولكن ما يجعلها تبرز هو الطريقة التي يقدم بها اللعبة آليات الحلقات الزمنية: كل دورة تعيد تشغيل العالم ولكن تسمح لك بالاحتفاظ بالتقدم والمعرفة الرئيسية، مما يولد تجربة ميترويدفانيا مع طبقات زمنية.
\r\n\r\nالقتال سلس ومرضي، مع نظام جُمْعَات يَكافئ على الدقة والاستخدام الاستراتيجي للمهارات. كما أنها تتضمن آلية زراعة غريبة من كائنات فضائية، حيث يعتبر زراعة بعض النباتات ضروريًا لفتح طرق أو تسهيل الاستكشاف، مما يميزها عن العناوين الأخرى في النوع.
\r\n\r\nالفن والأجواء: تجربة ليسيرجية بلا فرامل
\r\n\r\nإذا كان هناك شيء يجعل ألتروس لعبة لا تُنسى، فهو القسم البصري. كل مشهد يبدو كلوحة جدارية نفسية متحركة، عمل فني رقمي بألوان مشبعة، وخطوط عضوية وهراء يندمج مع البيئة. الفنان نيكلاس أكر بلاد (إل هويرف)، المعروف بعمله في هوتلاين ميامي، أعطى خيالًا واسعًا لعالم يبدو حيًا وغريبًا ومختلف تمامًا عن أي معيار بصري تقليدي.
\r\n\r\nالموسيقى ترافق الجمالية بشكل مثالي، مع مزيج يحيط من الموسيقى المحيطة والسنتيساizers التي تخلق أجواء كثيفة و introspective ومقلقة في الوقت نفسه.
\r\n\r\nالسرد والاستكشاف: رحلة داخلية في حلقة زمنية
\r\n\r\nتكشف قصة ألتروس من خلال قطع، ورموز، وأحداث مكررة في كل دورة. إنها غامضة، فلسفية ومفتوحة للتفسير - تجربة ليست سهلة، ولكنها تكافئ أولئك الذين يرغبون في الغوص أعمق. اللعبة لا تخاف من جعلك تشعر بعدم الارتياح، أو تجعلك تتساءل عما تراه، والبحث عن المعنى بين الرمزي والحرفي.
\r\n\r\nالاستكشاف هو مفتاح. هناك أسرار في كل مكان، طرق بديلة، مسارات تُفتح فقط من خلال زراعة نباتات معينة أو من خلال الاستفادة مما تم تعلمه في الدورات السابقة. ليست لعبة يمكن إكمالها دون الانتباه: تتطلب التفاني، والفضول، وجرعة جيدة من الحدس.
\r\n\r\nالخلاصة: رحلة لن تنساها بسهولة
\r\n\r\nألتروس ليست لعبة للجميع، وليس لديها سر بشأن ذلك. إنها تجربة بصرية ساحقة، وسرد غامض وتجربة أسلوب لعب تتطلب جهدًا. ولكن لأولئك الذين يتكيفون مع ترددها، فهي جوهرة فريدة، ميترويدفانيا لا تريد فقط أن تسلي، ولكن تترك لك أفكارًا غريبة تتFloating in your head بعد إيقاف تشغيل وحدة التحكم. إذا كنت تجذبك المختلف، والفني، والمُحَيّر، فهذه واحدة من تلك العناوين التي يجب أن تجربها.
