طقوس سكر

03/07/2025 - 11:15


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

عندما تم إطلاق خادمة سكر في عام 2020، قدمت تجربة رعب بقاء جوهرية مستندة إلى الأساطير الويلزية، مركّزة على التخفي، والأصوات المزعجة، وقصة غنية. والآن، طقوس سكر تعيد التطرق إلى ذلك العالم، ولكن مع تحول جذري نحو العمل التعاوني، ولعبة محمومة تستلهم مباشرة من أوضاع الزومبي في نداء الواجب، مضافًا إليها طبقة من الرعب الشعبي ولمسة شخصية تجعلها خاصة بحق.

\r\n\r\n

تم تطويرها بواسطة Wales Interactive، يقترح هذا العرض الجانبي نهجًا مختلفًا تمامًا: البقاء على قيد الحياة ضد موجات من الأعداء المروّعين مع رفقاء (أو بمفردك)، وتحسين مهاراتك، وفتح الأسرار ومقاومة الفوضى المتواصلة من إراقة الدماء، والشعوذة والتوتر المستمر. فهل ستكون مجرد لعبة "إطلاق نار موجية" أخرى، أم أن اللعبة تتمكن من الحفاظ على هويتها في هذا النوع المشبع؟

\r\n\r\n

أسلوب اللعب: البقاء على قيد الحياة بأسلوب (واستراتيجية)

\r\n\r\n

في الأساس، طقوس سكر لعبة إطلاق نار تعاونية، حيث تأتي الأعداء في موجات، مع مباريات يمكن أن تتراوح من 20 دقيقة إلى أكثر من ساعة، اعتمادًا على الخريطة، والمعدات ومهارات اللاعبين. يمكنك مواجهة التهديد بمفردك أو مع ما يصل إلى ثلاثة رفاق عبر الإنترنت، وستتزايد التحديات بشكل متناسب وفقًا لعدد المشاركين.

\r\n\r\n

الحلقة القابلة للعب معروفة جيدًا: تبدأ بسلاح أساسي، تقتل الأعداء، تحصل على نقاط، ترقي معداتك وتفتح مناطق جديدة في الخريطة. ولكن حيث تقتصر ألعاب أخرى على الأساسيات، تضيف طقوس سكر طبقة مثيرة من العمق مع تحديات محددة لكل خريطة، وقرارات تكتيكية وترقيات نشطة وسلبية تُدعى معجزات، والتي تعمل كميزات فريدة بتأثيرات متنوعة جدًا (من رصاصات مشتعلة إلى إعادة تحميل فورية عند إصابة الأعداء).

\r\n\r\n

تجربة إطلاق النار متينة، بأسلحة تحظى بشعور جيد، وارتداد محكم وتنوع يتراوح بين المسدسات التقليدية إلى قاذفات البرق الطقسية. تصميم الأعداء يؤثر أيضًا مباشرة على أسلوب اللعب: البعض يركض جنونًا، والبعض الآخر يقذف عليك المقذوفات، ومن ثم هناك بالطبع الزعماء والزعماء الصغار الذين يتطلبون تنسيقًا معينًا. يمكن أن تنتهي كل مباراة في مهرجان من الفوضى حيث يصبح البقاء على قيد الحياة في جولة واحدة إنجازًا.

\r\n\r\n

تصميم الخريطة والتقدم: طقوس، أسرار وتوتر

\r\n\r\n

طقوس سكر تحتوي حاليًا على عدة خرائط مختلفة، جميعها تحمل هويتها الخاصة، تقع في أماكن تستحضر الفولكلور السلتي، والنمط القوطي والقوى الخارقة. هناك مناطق مفتوحة، وممرات خانقة، وكنوز قديمة ومختبرات بتكنولوجيا ستيمبانك. تم تصميم كل سيناريو لتوليد التوتر، مع طرق متعددة، ومناطق مغلقة، وتحديات فريدة forcing the team to split or take risks to move forward.

\r\n\r

واحدة من أفضل ميزات اللعبة هي أن كل خريطة لديها طقوس محددة: مهام صغيرة يجب إكمالها وسط مجزرة لفتح مناطق جديدة أو الوصول إلى ترقيات قوية. هذا يضيف عنصر استراتيجي يذكرنا بأفضل خرائط وضع الزومبي في نداء الواجب، ولكن مع هوية ذاتية تركز أكثر على الغموض والسحر.

\r\n\r\n

تطور الشخصية أيضًا يشعر بالمكافأة. يمكنك فتح عناصر تجميلية، أسلحة خاصة وأنواع جديدة من المعجزات التي تغير تمامًا طريقة لعبك. بالإضافة إلى ذلك، يخلق نظام البطاقات والمكافآت مساحة لبناءات مخصصة، مما يحسن إمكانية إعادة اللعب.

\r\n\r\n

الجزء البصري: مروّع، مظلم ومُعد بشكل جيد

\r\n\r\n

طقوس سكر لا تهدف إلى أن تكون معجزة جرافيكية من الناحية التقنية، لكن تعوض عن ذلك بتوجيه فني مدروس بعناية. يعرف اللعبة كيف تخلق جوًا ثقيلاً، مليئًا بالضباب، والدم، وعناصر طقسية. قد لا تكون القوام والنماذج على مستوى AAA، لكن تصميم الأعداء (المستوحى من المخلوقات الشعبية، والجنود المُعيدين إلى الحياة والوحوش ذات الأقنعة الطقسية) هو مروّع ومميز.

\r\n\r\n

يلعب الإضاءة دورًا رئيسيًا: اللمحات السحرية، والظلال والأشعة التي تضيء الممرات تولد جوًا خانقًا لا يتيح لك أبدًا الاسترخاء. تعرف اللعبة كيفية وضع الظلال، وكيف تجعلك تشعر بعدم الارتياح وكيف تجمع بين ذلك مع توتر الجري المستمر.

\r\n\r\n

التحركات، سواء للأعداء أو اللاعبين، عادلة، لكن لا شيء استثنائي بالتحديد. واجهة المستخدم واضحة وعملية، وهو أمر أساسي عندما يهدد الفوضى البصرية بالتحميل عليك في المراحل المتقدمة.

\r\n\r\n

الصوت: همسات، صرخات وأصوات ما بعد الحياة

\r\n\r\n

واحدة من أبرز جوانب طقوس سكر هي تصميم الصوت الخاص بها. بعيدًا عن أن يكون مقتصرًا على تأثيرات عامة، تستخدم اللعبة الصوت كأداة جوية: لا تظهر الأعداء فحسب، بل يُعلن عنهم بصراخات مؤلمة، وضحكات أطفال مشوشة أو خطوات ثقيلة تجعل دمك يجري في عروقك. حتى عندما لا تراهم، تسمعهم، وهذا يكفي لزيادة توترك.

\r\n\r\n

الموسيقى جوية ومزعجة، مثالية للنغمة التي تسعى اللعبة لتحقيقها. لا توجد لحن بطولي أو مقاطع صوتية ملحمية - ما تسمعه هو تآلفات شبحية، وآلات طقسية وضوضاء منخفضة تعطي الرعب شكلًا. كل هذا مختلط مع ضجيج الأسلحة وأصوات الطقوس، مما ينتج كاكوفونية مسيطرة تساهم في الانغماس.

\r\n\r\n

السرد والإعداد: الفولكلور الويلزي يتحول إلى لعبة إطلاق نار للبقاء

\r\n\r\n

على الرغم من أن طقوس سكر لا تضع الكثير من التركيز على السرد مثل سابقتها، إلا أن اللعبة تتمكن من توسيع عالمها من خلال التفاصيل البيئية، والمستندات والأصوات التي تنشأ خلال الطقوس. هناك خلفية لمن يريد الغوص، والسياق حول جزيرة سكر، وما يتعرض له من لعانات وتجارب غامضة يظهر مع تقدمك في اللعبة.

\r\n\r\n

يبقى النمط مظلمًا وغامضًا، مع عناصر من الرعب الديني، الرمزية الوثنية وعلم الطقوس. إنه نهج مختلف تمامًا عن نموذج نهاية العالم الزومبي التقليدي، وهذا الإعداد الخاص هو ما يمنح اللعبة لمستها الفريدة.

\r\n\r

الخاتمة: طقوس، إطلاق نار وتوتر مستمر في جوهرة تعاونية

\r\n\r\n

طقوس سكر لا تهدف إلى إعادة اختراع نوع ألعاب إطلاق النار التعاونية القائمة على الموجات، لكنها تقدم شخصية وتنفيذًا أكثر من صلبًا. إن إعدادها القائم على الرعب الشعبي، وتنوع الخرائط، ونظام المعجزات وإمكانية إعادة اللعب العادلة تجعلها تجربة ممتعة للغاية، خاصة إذا كان لديك فريق جيد للعب معه.

\r\n\r\n

لأحباء الرعب، وإطلاق النار في قاعات الألعاب، وألعاب التعاون المحمومة، إنها لعبة موصى بها بشدة. ولمن استمتعوا بـ خادمة سكر، هنا ستجدون جانبًا جديدًا من نفس العالم، أكثر وحشية، لكن بنفس القدر من الظلام والغموض.

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: