Black Skylands
12/04/2024 - 09:25في لعبة Black Skylands، نغوص في عالم نجد فيه مجموعة متعددة من الجزر تطفو فوق السحب وأشخاص فضوليون يسكنون هذه الجزر ويتنقلون بينها عبر قوارب طائرة. نواجه أيضًا منطقة غامضة وخطيرة تُعرف بالعاصفة الأبدية، وفي جزء من هذا العالم نجد Aspia، حيث تحدث أحداث Black Skylands.
\r\n\r\nهذه لعبة Indie من نوع الأكشن تجمع بين عناصر الـ sandbox والمحاكة والرسم بنمط البكسل. إنها اللعبة الأولى من استوديو Hungry Couch Games المقيم في موسكو، وكذلك تأتي تحت جناح الناشر TinyBuild، المعروف بألعاب مثل Starup Panic، لعبة Despot وHello Neighbor.
\r\n\r\nتظهر اللعبة لنا القصة من خلال المحادثات والقفزات الزمنية لفهم ما يحدث. بعد القفزة الزمنية الأولى إلى الحاضر، نرى أن السرب يهاجم Aspia، كما تفعل الصقور. في هذه النقطة، بعد الدروس التمهيدية، نتولى مهمة بطل القصة، إيفا.
\r\n\r\nبعد هجوم صقر على سفينة الأم، يجب علينا وداع الراحلين لنبدأ في إعادة البناء... والسعي للانتقام. في بداية اللعبة، تظهر لنا الآليات الأولى، وبعضها بسيط للغاية مثل التحرك باستخدام لوحة المفاتيح أو القفز. يمكننا أيضًا استخدام أسلحة متنوعة (مسدسات، بنادق، وشوزن)، وفي أولى المعارك نحصل على بعض الإرشادات حيث نهدف بالماوس. يمكننا تجنب الطلقات بالقفز، والابتعاد، ورمي الأعداء في الهواء باستخدام خطاف أو تجنب السقوط في الفراغ. هذه آليات معقدة بعض الشيء تتطلب في بعض الحالات بعض الوقت والتنسيق للتعامل معها بشكل جيد.
\r\n\r\nبالإضافة إلى الأسلحة النارية، لدينا إمكانية مهاجمة الأعداء في قتال قريب، على الرغم من أنه بشكل بسيط جدًا. إحدى الخيارات هي استخدام التخفي، حيث يعني مهاجمة بعض الأعداء دون اكتشافهم من الخلف الإقصاء من الضربة الأولى. يمكننا حتى الحصول على الذخيرة عن طريق القضاء على الأعداء "في القتال القريب".
\r\n\r\nيمكننا أيضًا الإبحار على متن قوارب طائرة من أحجام مختلفة، مع اتخاذ التحكم كطيار. تحكم السفن ما يزال بدائيًا بعض الشيء، أكثر من تحكم الشخصية والقتال، ويعتمد على السفينة والقطع القابلة للتعديل التي تمتلكها. تقدم اللعبة، من حيث السفن التي تسمح لنا بالتعامل معها، واقعًا معينًا. وبالطبع، يمكن للأعداء الإضرار بالسفن أو تدميرها وبالتالي يمكننا إصلاحها باستخدام أدوات الإصلاح.
\r\n\r\nمثل العديد من الألعاب المستقلة الأخرى، توفر Black Skylands لنا فن مفهوم جميل ورائع بدقة البكسل. ومع ذلك، قد يفقد بعض سحره بسبب المنظور الجوي. تبدو السفن، الجزر، إلخ، جميلة وواضحة، لكن في حالة الشخصيات غير القابلة للعب أو الأعداء (باستثناء السرب)، المباني وبعض الرسوم السينمائية... هي أقل بقليل، حيث أنه من الصعب أحيانًا تمييز صندوق عن شخصية غير قابلة للعب ثابتة. يبدو أن السرب في حالة جيدة وتأثير مفاجأته في بعض الرسوم السينمائية والمهام ناجح للغاية. يمكننا أن نقول إن الرسومات في اللعبة ليست سيئة، لكنها ليست أقوى نقاطها.
\r\n\r\nالموسيقى، التي تتنوع من مكان لآخر ومن حالة لأخرى، تكون عامةً مريحة. ربما لا تستحق علامة "A"، لكنها تتناغم جيدًا مع طريقة اللعب، وتناسب البيئة.
\r\n\r\nفي الختام، يمكننا أن نقول إن هذه لعبة مثيرة جدًا وممتعة. إنها لعبة تبرز لوجود عدد كبير من المهام التي يجب إكمالها وآليات ممتعة، بعضها معقد بينما البعض الآخر بسيط للغاية. بعض هذه الآليات قد تكون صعبة في البداية، ولكن مع القليل من الوقت، لن تكون سوى عراقيل بسيطة. هي لعبة تمزج بين عدة أنواع وأنواع فرعية بطريقة جيدة.