Elderand
18/09/2023 - 09:45Elderand هي لعبة تم تطويرها بواسطة الاستوديوهات المستقلة Mantra و Sinergia Games، تقدم لنا مغامرة مصممة لاستحضار الرعب القديم لأساطير لوفكرافت. على مدار سبع سنوات، عمل المبدعون على التقاط الكوابيس التي سكنت عقولهم، وأخيرًا تمكنوا من إحياء تجربة فريدة تجمع بين عناصر Metroidvania ورعب لوفكرافت.
\r\n\r\nفي السنوات الأخيرة، شهد نوع Metroidvania انتعاشًا، مع عناوين مثل Hollow Knight و Dead Cells و Bloodstained: Ritual of the Night و Blasphemous... حيث حققت نجاحًا كبيرًا بين النقاد واللاعبين على حد سواء.
\r\n\r\nمصير المُختار، بحث عن الحقيقة في حدود الجنون والانحراف
\r\n\r\nلقد انتهى البحث. لقد ظهر المُختار وسحبت الأقدار الخيوط حتى يتمكن من العثور عليه من قبل الرجال الذين يخدمون الكاهن الأعظم. لقد تم ختم مصير المُختار في عقد مكتوب على قماش مُشبع بالدم، وسرعان ما سيتم القضاء على إرث الطاغية Sserthris، سيد الرمال، لتحرير الشر الذي ابتلى هذه الأرض منذ الأزل.
\r\n\r\nلكن القدر هو طريق خائن، مليء بالظلام والمخاطر المجهولة. سيدخل المُختار أرضًا أسطورية تتجاوز العقل، حيث انتصر الخطأ في صراع السلطة. مكانًا استحوذ عليه الشر، وحيث يترصد الجنون والموت في كل مكان.
\r\n\r\nفي هذه الأرض المظلمة والغامضة، سيتعين علينا محاربة قوى الشر واكتشاف أسرار مكان يخفي ماضيًا مظلمًا ومستقبلًا غير مؤكد. إن الشر متجذر بعمق لدرجة أن Elderand يصبح بطلًا آخر في المغامرة، ولا يعرف Elderand سوى المكافأة التي تنتظرنا في نهاية بحثنا، ولكن شيء واحد مؤكد، سيكون الثمن الذي سندفعه مرتفعًا ولن ينجو سوى الأشجع. فقط الزمن سيخبرنا إذا كنا نستطيع تحمل ثقل المصير الذي ينتظرنا.
\r\n\r\nفي بداية المغامرة، سنستيقظ في أرض مجهولة ومقفرة. هناك شائعات نادرة وغير موثوقة حول هذا المكان، لكننا سنكتشف قريبًا أن الواقع يفوق أي أسطورة. إن الرعب الذي ينتظرنا لا يوصف، لكن يجب أن نستمر، لأنه فقط حينها يمكننا أن نكون مستعدين لمواجهة القدر الذي ينتظرنا في أعماق هذا المكان الملعون.
\r\n\r\nعلى الرغم من أن مغامرتنا تبدأ بقليل من المعرفة حول مكاننا. مع تقدمنا في إنقاذ الأرواح المحتاجة والالتقاء بشخصيات مهمة، يبدأ لغز الأساطير بالتشكيل. إن شظايا التاريخ والقصص المكتوبة بدماء ويأس المغامرين السابقين، تمنحنا رؤية أوضح للشر الذي يترصد المكان وتجهزنا لمواجهة المخاطر التي تنتظرنا. مع كل قطعة جديدة نركبها، يتم كشف المزيد عن الماضي لنا، وبالتالي نفهم بشكل أفضل الحاضر للمكان ونستعد للمستقبل.
\r\n\r\nبركات آلهة الخلق حاضرة في هذا Metroidvania
\r\n\r\nلفهم أهمية نوع Elderand، يجب أن نعود إلى زمن بعيد، إلى عصر تم فيه تشكيل كلمة Metroidvania. كلمة، على الرغم من معرفتها من قبل الكثيرين، قد لا يعرفها الآخرون أو أصلها القديم في عالم ألعاب الفيديو.
\r\n\r\nبذور نوع Metroidvania
\r\n\r\nكل شيء بدأ في عام 1986، عندما بدأت الأحداث الغامضة المحيطة بالبطلة Samus Aran بالتكشف من خلال لعبة Metroid على نينتندو 8 بت NES. هذه اللعبة كانت بداية العديد من المغامرات التي كانت فرضيتها هي دخول أراضي شاسعة وغير معروفة، مع حرية لا مثيل لها لاستعادة قدرات بطلتنا وتحقيق هدفها النهائي.
\r\n\r\nعلى مر السنين، ظهرت إصدارات أخرى من سلسلة Metroid لتذهل اللاعب أكثر، تحسينًا لنظام اللعبة. ولكن في أواخر التسعينيات، أطلقت سلسلة Castlevania لعبة Symphony of the Night، محولةً سلسلة الأكشن الخاصة بها إلى شيء أكثر شراً، متجاوزةً في الكمال نظام لعبة Metroid المذهل بالفعل.
\r\n\r\nكانت الخلطة الكيميائية بين السلسلتين والمساهمة التي قدمتها لعالم ألعاب الفيديو هائلة، لدرجة أن مجتمع المريدين منحهم الشرف المقدس في إبداع فئة جديدة وحصرية نتيجة للدمج الشنيع: Metroidvania.
\r\n\r\nفي Elderand، تم بناء أسلوب Metroidvania من جذوره، لكن تم إدخال عناصر إضافية لتعزيز الجاذبية التي يثيرها في اللاعب.
\r\n\r\nالطريق إلى الصعود: البحث عن القوة في عالم الظلال
\r\n\r\nبينما نبدأ هذه المغامرة، يكون شخصيتنا عبارة عن لوحة فارغة، تفتقر إلى المهارات والسمات. ومع ذلك، بينما ندخل هذا العالم، سنحظى بفرصة لصنع طريقنا، تعزيزًا وتحسينًا لمهاراتنا. بينما نهزم الأعداء، سنحصل على نقاط خبرة ستتيح لنا التقدم في المستوى. مع كل ترقية، ستكون لدينا الفرصة لتحسين أحد الأعمدة الأربعة الأساسية من السمات: الحيوية، القوة، البراعة، والحكمة.
\r\n\r\nمفتاح النجاح في الأرض المجهولة: اختيار أسلحتك
\r\n\r\nفي هذه الأرض الواسعة، المجهولة والمليئة بالشر، يمتلك شخصيتنا مجموعة واسعة من العناصر التي سنكتشفها مع تقدمنا. من السيوف الثقيلة والفؤوس التي ستسمح لنا بإحداث فوضى في أعدائنا بضربات قوية ولكن بطيئة، إلى الأسلحة projectile مثل السكاكين والقنابل الانفجارية التي ستمنحنا ميزة الهجوم من مسافة بعيدة.
\r\n\r\nعلى طول الطريق، سنجد أيضًا بعض هذه العناصر التي ليست مجرد أدوات قتال، بل هي أيضًا حاملات قوى سحرية ستوفر لك الحماية، تسبب أضرارًا إضافية، و/أو تُحسن قدراتك. هذه الإضافات هي ميزة كبيرة في المعركة ويجب أن نبحث عنها ونستخدمها بحكمة وبشكل تكتيكي.
\r\n\r\nلقد منحنا المطورون مخزونًا غير محدود من تنوع العناصر، ولكن محدودة في كمية كل منها. على الرغم من أنه قد يبدو كهدية، إلا أنه في الواقع يصبح لعنة لأنه لن نتمكن من تنظيم كنوزنا، أو بيعها من أجل الثراء، أو التخلص منها. الفوضى تأخذ زمام الأمور في خزائننا بينما نبحث عن العنصر المناسب في الارتباك.
\r\n\r\nبركات البرمجة لا حصر لها، ولكن واحدة من أكثرها قيمة هي القدرة على التبديل سريعًا بين ملفين تحميل. على ساحة المعركة، تصبح هذه القدرة سلاحًا قويًا، مما يسمح لنا بالتكيف بمرونة ودقة مع أي موقف يعترضنا. مع استراتيجيتين هجوم at our disposal، يمكننا دائمًا أن نبقى خطوة واحدة إلى الأمام من العدو، مما يمنحنا ميزة كبيرة.
\r\n\r\nالخاتمة
\r\n\r\nتمامًا مثلما تعتبر Elderand رسالة حب لنوع Metroidvania، كانت كلمات مؤلفيها بالضبط، فإن هذه المراجعة هي رسالة حب لـ Elderand، حيث تستحق اللعبة ذلك. دون أدنى شك، تعد Elderand تجربة موصى بها بشدة ستمنحك ساعات عديدة من المتعة.