Hades II
20/05/2024 - 14:45لقد ألقينا نظرة على النسخة المبكرة من واحدة من أكثر التكملات المرتقبة لهذا العام، التي تبني على آليات الجزء الأول لتقديم تجربة لا تخيب الآمال.
\r\n\r\nهناك عدد قليل من الاستوديوهات اليوم التي لديها سجل نجاحات مثل Supergiant Games. منذ ظهورهم الأول مع Bastion، قدموا لنا لعبة تلو الأخرى، دائمًا بأفكار جديدة ودون تكرار السلسلة... حتى الآن.
\r\n\r\nلقد شجع النجاح المطلق لـ Hades الفريق على المضي قدمًا في تكملة، وبفضل الاستقبال الرائع لإعلانها والانطباعات الرائعة التي تركها Hades II، يبدو أنها كانت قرارًا صحيحًا.
\r\n\r\nHades II هو عنوان يحتاج إلى القليل من المقدمة، ولكن بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون الجزء الأول، فهو لعبة أكشن روجلايك مع تركيز على السرد وعالم مستوحى من الأساطير اليونانية. بعد المغامرة مع أمير العالم السفلي، زاغريوس، سنأخذ الآن دور شقيقته، الأميرة ميلينو، التي هدفها هو هزيمة كرونوس، عملاق الزمن.
\r\n\r\nالصيغة المستخدمة هي نفسها المستخدمة في الجزء الأول حيث نواجه مستويات يتم إنشاؤها بشكل إجرائي تليها زعيم نهائي. بمجرد وصولنا إلى النهاية، سنواجه كرونوس، على الرغم من أن الفوز كما هو الحال مع جميع ألعاب الروجلايك الجيدة، لن يكون النهاية. في الواقع، حتى في النسخة المبكرة، من الممكن رؤية أن Hades II لديه عدد من المفاجآت في جعبته.
\r\n\r\nبخلاف الأسلحة الجديدة وطرق القتال، التغيير الرئيسي هو الهجمات الأوميغا، الهجمات الخاصة التي يتم تنفيذها بالضغط لفترة طويلة على أي من زرّين الهجوم الرئيسيين، والتي تستهلك شريط طاقة يمكن استعادته بطرق مختلفة. بالطبع، كل سلاح له أسلوبه الخاص وطريقته في استغلال هذه الهجمات، مما يضيف طبقة أخرى من العمق إلى نظام القتال العميق بالفعل.
\r\n\r\nيتبنى Hades II نهجًا مثيرًا للاهتمام تجاه صيغته الخاصة. كتكملة، بدلاً من إعادة اختراع نفسها، تبقى وفية لنهجها وتتوسع من خلال أفكار جديدة وأنظمة. على سبيل المثال، المرآة من الجزء الأصلي تتحول إلى نظام بطاقات نحتاج إلى فتحه، مما يمنحنا مجموعة من القدرات السلبية، أو المقاول الذي يتحول إلى قدر نجمع فيه وصفات تمنحنا تعزيزات مشابهة. سنرى أيضًا كيف ينضم إلينا حلفاء مألوفون مجددًا، لكن مع قدرات ومكافآت مختلفة، أو كيف تظهر مساعدون جدد في غرف مبتكرة مع مزايا جديدة.
\r\n\r\nفنيًا، يتبع المسار الذي سار عليه الجزء الأول، لكن التصاميم أفضل وأكثر إبداعًا. الزعيم الثاني هو مثال رائع على استعداد المطورين لمفاجأة اللاعبين وأن يكونوا مبدعين.
\r\n\r\nالموسيقى التصويرية رائعة، والأصوات (بالإنجليزية) مذهلة، تفسر النصوص المكتوبة بموهبة كبيرة بشكل مثالي.
\r\n\r\nفي الختام، يجب أن نقول إن Hades II يعلق اللاعبين بنفس الطريقة التي فعلها Hades في وقته. ما شهدناه في هذه النسخة المبكرة (وهو كثير) يترك شعورًا رائعًا، وعلينا فقط الانتظار لرؤية كيف تتطور وتتقن بين الآن وإطلاق اللعبة.