Inmost

30/03/2023 - 07:04



بصرف النظر عن المرئيات الخاصة به ، والتي ذكرناها من قبل ، فإن أول شيء يجب الإشارة إليه حول Inmost هو أنك ستتحكم في ثلاثة أحرف.

تبدأ كفتاة صغيرة - رغم أن هذا الجزء يكون في بعض الأحيان رجل عجوز. بشكل أساسي ، في أي وقت تلعب فيه كواحد من هاتين الشخصيتين ، فإن السرد يكون له وزن أكبر في هذا القسم من اللعب الفعلي. قد تصادف بعض الألغاز ، ولكن نظرًا لأن الشخصيات تتحرك ببطء أو تفتقر إلى أي قدرات حقيقية ، فإن هذا الجزء من اللعبة يركز بشكل أكبر على تقدم القصة نفسها.

لاحقًا ، ستلعب دور الرجل العجوز. على الرغم من أنه ليس رشيقًا بشكل خاص ، يمكنه القيام بقفزات من نوع ما والتحرك واستخدام الأشياء. نتيجة لذلك ، يتمحور هذا الجزء من اللعبة حول استكشاف منطقة محدودة يتعين عليك فيها إكمال التحديات للتقدم إلى الجزء التالي من القصة. في هذا الجزء من اللعبة ، تتكشف قصص مختلفة ، ومن المتوقع أن يكون لها علاقة بالجزء الأكبر من طريقة اللعب.

الأكثر رشاقة بين جميع الشخصيات هو الفارس الذي يتسلح بمنجل وخطاف ، ويواجه الأعداء في أكثر أجزاء الألعاب مليئة بالإثارة. في حين أن هناك أيضًا قدرًا لا بأس به من الألغاز التي يجب حلها في هذه الأجزاء من اللعبة ، فهناك المزيد من الحركة ، وبالتالي فإن هذا القسم أكثر ديناميكية.

ومع ذلك ، وبعيدًا عن طريقة اللعب ، فإن رسالة Inmost الرئيسية هي رسالة الخسارة ، وهي جزء أساسي من اللعبة. تظهر الرسالة نفسها في البداية ، مما يؤدي إلى الاعتقاد بأن اللعبة هي نوع من قصة رعب خفيفة ثنائية الأبعاد. شيئًا فشيئًا ، يتم وضع ذلك جانباً ونكتشف ما هي الرسالة حقًا.

بقدر ما تذهب المرئيات ، فإن اللعبة رائعة جدًا. عند الخروج من الصور الثابتة ، لا يبدو الشكل الجمالي مختلفًا عن شيء ما في Game Boy أو حتى أجهزة كمبيوتر 8 بت مثل Spectrum. ولكن عندما ترى اللعبة وهي تتحرك ، فإن كل هذه التصورات تخرج من النافذة. من ناحية أخرى ، فإن مستوى العمل ، خاصة فيما يتعلق بالرسوم المتحركة ، مرتفع للغاية. يجب أن يشكر جون ديفيز ، الخبير في البكسل والرسوم المتحركة ، على هذا - يمكن تقدير العمل السابق الذي قام به في Super House of the Dead Ninjas و 88 Heroes و Blade Strangers. قبل كل شيء ، مع ذلك ، فإن أعمال الإضاءة الرائعة تعطي حجم اللعبة ثنائية الأبعاد وتضخ ما هو في الغالب لعبة بالأبيض والأسود بالألوان والحياة.

في الختام ، على الرغم من أن In Most بالتأكيد لديه نوع معين من الجمهور ، إلا أنه يمكن أن يستمتع به أي لاعب تقريبًا بطريقة أو بأخرى. سيستمتع أولئك الذين يميلون إلى التحديات والألغاز في أي وقت يكونون فيه في مراحل الاستكشاف من اللعبة ، ويكون القتال مع الفارس مباشرًا بقدر ما هو مرضي. بصريًا ، إنها جوهرة - سيستغرق الأمر بضع ثوانٍ فقط لتقدير ذلك - لكن أولئك الذين ينتهي بهم الأمر باللعب لمدة ثلاث إلى أربع ساعات ملزمون بالتواصل مع القصة التي شرعت Hidden Layer Games في سردها.

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: