حملة Never Raid Hungry بالتعاون بين ARC Raiders وSubway تطلق زي Subterranean الحصري والكنز المتغير أسبوعياً
21/08/2026 - 07:50
يبدو أن الذخيرة والدروع وخطة استخراج جيدة لم تعد الأشياء الوحيدة التي يحتاجها الـ Raiders قبل التوجه إلى Topside. لقد تعاونت استوديوهات Embark مع Subway من أجل Never Raid Hungry، وهي حملة ترويجية محدودة الزمن لـ ARC Raiders تبدأ من 20 أغسطس حتى 26 أكتوبر 2026، حيث يتم تحويل الوجبات المؤهلة من Subway إلى عناصر تجميلية وأسلحة ومواد دعم حصرية داخل اللعبة. الجائزة الرئيسية هي زي Subterranean الجديد، الذي يُفتح مع أول رمز ترويجي تم استرداده بنجاح، لكن التعاون يمتد ليشمل ثلاث نسخ إضافية من الأزياء المستوحاة من Subway ومعدات إضافية تتغير كل أسبوع.
التعاون مقيد حالياً بـ مطاعم Subway المشاركة في الولايات المتحدة، وهو متوفر لكل من الشراء في المتجر وعبر التطبيق والموقع الرسمي لـ Subway. ينتج عن الشراء المؤهل رمز ARC Raiders فريد واحد، يمكن ربطه بمعرف Embark واسترداده على PS4 أو Xbox أو PC. تنتهي الحملة في 26 أكتوبر أو عند نفاد رموز الكود المتاحة، بينما تبقى الرموز المستلمة بنجاح قابلة للاسترداد حتى 10 نوفمبر. تشير الصفحة الرسمية للحملة إلى أن 2.5 مليون رمز متاحة.
الفيديو المعلن حديثاً Never Raid Hungry | ARC Raiders يتماشى مباشرة مع خيال البقاء في لعبة Embark shooter. يمكن لـ Raider تجهيز أسلحته، وملء جعبته بالذخيرة، وتخطيط طريق بعناية عبر Rust Belt، ليكتشف أن أكبر تهديد هو نسيان الغداء. إنها حملة تسويقية ساخرة عمداً، لكن تحت المزحة يكمن هيكل مكافآت متقاطعة مبسط مصمم لإبقاء اللاعبين يعودون طوال هذه الحملة التي تستمر شهرين بدلاً من جمع عنصر تجميلي واحد ثم الانتقال إليه مباشرة.
زي Subterranean مضمون مع أول رمز تم استرداده بنجاح
المغري الرئيسي هو زي Subterranean، وهو عنصر تجميلي حصري تم إنشاؤه خصيصًا للتعاون. كل رمز ترويجي تم استرداده بنجاح يتضمن هذا الزي، على الرغم من أنه يعمل كفتح حساب لمرة واحدة. إذا قام اللاعب بعد ذلك باسترداد المزيد من رموز Subway، فلن يتم إنتاج نسخة أخرى من Subterranean لأن العنصر التجميلي تم امتلاكه بالفعل.
هذا يجعل الوجبة المؤهلة الأولى الجزء السهل من الحملة. اللاعبون الذين يهتمون فقط بـ Subterranean لا يحتاجون لفهم دوران المكافآت الأكثر تعقيدًا أو ملاحقة عدة رموز. اشترِ وجبة مؤهلة واحدة بينما تتم الموافقة على الاشتراك في الحملة، استلم الرمز، استرده من خلال معرف Embark المتصل، وسيصبح الزي متاحًا في ARC Raiders.
تعمل الأعمال الفنية الرسمية للحملة على دمج جمالية بقاء ARC Raiders الممزقة مع علامة Subway التجارية بدلاً من تحويل الشخصية إلى إعلان مطعم متنقل لا صلة له بلغة اللعبة البصرية. يبدو المنتج النهائي كما لو أنه معدات يمكن ارتداؤها بشكل معقول في Rust Belt، ولكن التفاصيل الملونة بالأخضر والأصفر والملامح المستوحاة من الطعام تجعل التعاون قابلًا للتعرف عليه على الفور.
تتناسب هذه الطريقة مع ARC Raiders أكثر من زي ترويجي نظيف بالكامل. تم بناء جزء كبير من هوية اللعبة حول الملابس المستعادة، والمعدات المعاد استخدامها، وتحالف Raiders في تشكيل شخصية من أي شيء نجا من الانهيار. لذلك، يمكن تقديم زي براند كقطعة غريبة أخرى من الثقافة التي سبقت الكارثة والتي وجدت طريقها إلى Speranza.
وجبة واحدة تفتح أكثر من مجرد Subterranean
تصبح الحملة أكثر تعقيدًا بكثير — وأكثر مكافأة — بعد الزي المضمون. يحتوي كل رمز أيضًا على واحد من ثلاث حزم مكافآت محددة مسبقًا. تتضمن كل حزمة زيًا إضافيًا مع متغير لوني خاص مستوحى من Subway، وعنصر سلاح واحد، وعنصر دعم واحد. تقع الاحتمالات الثلاثة للزينة على Astrolite وNascosto وRawhide.
الكلمة الحرجة هي محددة مسبقًا. اللاعبون لا يختارون أي من ثلاثة حزم المكافآت التي يرغبون في استردادها عند استرداد الرمز. تحدد Embark الحزمة المرتبطة بكل رمز فردي مسبقًا، وتوضح الشروط الرسمية صراحةً أن الحزم لا توزع بتسلسل مضمون. لذا، فإن استرداد ثلاثة رموز لا يضمن تلقائيًا استلام Astrolite وNascosto وRawhide واحدًا تلو الآخر.
يسمح النظام أيضًا بتحديد نفس حزمة المكافآت الأساسية أكثر من مرة عبر عمليات الاسترداد المتعددة. ومع ذلك، لا يتم إنتاج نسخ سابقة من Subterranean وAstrolite وNascosto وRawhide مرة أخرى. ذلك يمنع تراكم نسخ تجميلية متكررة، على الرغم من أنه لا يضمن أن الرمز اللاحق سيوفر ببراعة النسخة المفقودة من الزي التي لا يزال اللاعب في حاجة إليها.
بالنسبة للجامعين، فإن ذلك يجعل التعاون مختلفًا تمامًا عن نظام البشرة الترويجية العادية لمرة واحدة. من السهل الحصول على Subterranean، لكن إكمال مجموعة عناصر Subway التجميلية الواسعة قد يتطلب العديد من المشتريات المؤهلة ولا يزال يحتوي على عنصر من عدم اليقين لأن اللاعبين لا يمكنهم اختيار الحزمة الثانوية المرتبطة بكل رمز مباشرة.
يتضمن دوران المكافآت الأسبوعية الأول Renegade II وCanto II وOsprey II
تسرد صفحة المكافآت الخاصة بـ Embark حاليًا حزم المكافآت الثلاثة النشطة المتاحة خلال فترة الحملة الترويجية الافتتاحية. الجمع الأول يتضمن Subterranean ومتغير Astrolite مع Renegade II واثنين من Medium Shields. الزوج الثاني يجمع Subterranean ومتغير Nascosto مع Canto II وTactical Mk. 2، بينما الثالث يجمع Subterranean ومتغير Rawhide مع Osprey II واثنين من Surge Shield Rechargers.
ذلك يجعل الحملة أكثر تميزًا فورًا مقارنة بشراكة علامة تجارية تجميلية بحتة. إن المكافآت الخاصة بالسلاح والدعم هي عناصر لعب فعلية بدلاً من تعويذات تزيينية أو عناصر ملف شخصي، مما يعني أن كل رمز يوفر شيئًا يمكن للاعبين استخدامه في Topside بالإضافة إلى العناصر المرئية الحصرية.
لا تبقى مكونات السلاح والدعم ثابتة طوال الحملة. تؤكد الشروط الرسمية لـ Subway أن هذه تدور أسبوعيًا، مع استمرار أسابيع الترويج من يوم الاثنين إلى يوم الأحد. يتم تحديد المكافآت المستلمة من خلال الأسبوع الترويجي الذي يقوم فيه اللاعب باسترداد الرمز، وليس الأسبوع الذي تم شراء الوجبة المؤهلة فيه في الأصل.
تلك التفرقة تعطي اللاعبين بعض التحكم في التوقيت. شخص يحصل على رمز في وقت متأخر من أسبوع مكافآت لا يحتاج بالضرورة إلى استرداده على الفور إذا كانت الدورة القادمة أكثر إثارة، على الرغم من أن الانتظار يحمل دائمًا المتطلبات الواضحة للبقاء ضمن الموعد النهائي لاسترداد 10 نوفمبر. الرموز المستردة بعد الأسبوع الترويجي الأخير ولكن قبل ذلك الموعد النهائي تتلقى مكافآت الأسبوع الأخير المتاحة.
الشراء المؤهل يعني وجبة Subway كاملة، وليس أي عنصر من القائمة
العبارة "وجبة مؤهلة" لها تعريف محدد في شروط الحملة. شراء بسكويتة أو مشروب أو ساندويتش مستقل ليس بالضرورة كافياً. لإنتاج رمز ARC Raiders، يجب أن يتكون الطلب من واحد من ساندويتشات Footlong أو 6-inch، أو ملفوف، أو سلطة، أو وعاء؛ وعبوة من رقائق البطاطس أو بسكويتتين؛ وواحد من المشروبات بأي حجم، سواء كان فوار أو زجاجي. يتم استبعاد وجبات الأطفال بشكل محدد.
هناك أيضًا قاعدة صارمة رمز واحد لكل طلب. يؤدي طلب وجبتين كاملتين مؤهلة ضمن معاملة واحدة إلى إنتاج رمز ARC Raiders واحد فقط. لذا، يحتاج اللاعبون الذين يحاولون الحصول على رموز متعددة إلى طلبيات مؤهلة منفصلة بدلاً من زيادة الكمية ضمن عملية الشراء الواحدة.
هذه ليست تفصيلًا مهمًا لأن الفيديو الترويجي يبسط العملية إلى الرسالة التسويقية المفهومة في "احصل على وجبة Subway واستلم الغنائم". الشروط الفعلية أضيق، ويجب على اللاعبين الذين يحاولون المشاركة التأكد من وجود المجموعة الكاملة المطلوبة من الوجبة قبل إتمام الشراء.
كما أن العرض يعتمد أيضًا على المواقع المشاركة. ليست كل مطاعم Subway في الولايات المتحدة ملزمة بالمشاركة، لذلك يجب تأكيد الحملة من خلال التطبيق الرسمي أو الموقع أو المطعم قبل الافتراض بأن الشراء سينتج رمزًا.
الاشتراك في الحملة إلزامي
ببساطة شراء الوجبة الصحيحة ليس كافياً أيضًا. يجب على اللاعبين الاشتراك في حملة ARC Raiders عند الشراء. بالنسبة للطلبات المقدمة عبر تطبيق Subway أو موقعه، يجب تفعيل عرض ARC Raiders قبل إتمام المعاملة المؤهلة. بالنسبة للشراء في المتجر، يجب على الزبائن طلب ذلك من فناني السندويتشات للمشاركة في الحملة عند نقطة البيع.
تستخدم عمليات الشراء الرقمية والفيزيائية أنظمة تسليم رموز مختلفة قليلاً. يتلقى العملاء عبر الإنترنت بريدًا إلكترونيًا للمعاملة منفصلًا يحتوي على الرمز الفريد بعد أن يتم تقديم الطلب المؤهل بنجاح. بريد الرمز هو منفصل عن تأكيد الطلب العادي، لذا يجب على اللاعبين عدم افتراض أن الحملة فشلت لمجرد أن أول بريد إيصال لا يحتوي عليه.
يحصل زبائن المتجر بدلًا من ذلك على إيصال ثانٍ يحتوي على رمز QR. يمسح هذا الرمز لفتح موقع الحملة، حيث يتم إدخال عنوان بريد إلكتروني حتى تتمكن Subway من إرسال رمز ARC Raiders رقميًا. من المهم أن تقول Subway إن المشاركة في هذه العملية لا تتطلب من الزبائن الاشتراك في اتصالات تسويقية غير ذات صلة؛ فالموافقة على البريد الإلكتروني تغطي توصيل رمز اللعبة.
لا توجد متطلبات لامتلاك حساب مكافآت من Subway. يمكن أن يشارك أعضاء Sub Club والضيوف الذين ليس لديهم حساب ولاء، بشرط استيفاء متطلبات الحملة.
يتم استرداد الرمز عبر معرف Embark وليس مباشرة داخل Subway
بمجرد وصول الرمز، تنتقل العملية بعيدًا عن Subway إلى بنية حساب Embark. يحتاج اللاعبون إلى معرف Embark مرتبط بحسابهم في ARC Raiders ويجب عليهم الانتقال إلى الإعدادات → استرداد الرمز عبر موقع معرف Embark. بعد إدخال الرمز الذي يستخدم لمرة واحدة وتأكيده، تُطبق المكافآت المرتبطة على الحساب.
تعمل الحملة عبر PlayStation وXbox وPC، لذا فإن عملية الشراء من المطعم ليست مرتبطة بمنصة ألعاب واحدة محددة. يظل الاستحقاق الفعلي مرتبطًا بالحساب المستخدم أثناء الاسترداد. يحتاج اللاعبون بطبيعة الحال إلى ترخيص لعبة ARC Raiders صالح على منصتهم لاستخدام المحتوى.
تنصح Embark بالسماح بما يصل إلى 24 ساعة لظهور العناصر المستردة في اللعبة. الرموز صالحة للاستخدام مرة واحدة وتنتهي نهائيًا بعد 10 نوفمبر، مما يعني أن شراء وجبة مؤهلة خلال الحملة ولكن نسيان استرداد الرمز المرتبط بها قبل الموعد النهائي سيؤدي إلى فقدان الوصول إلى المكافأة.
تجعل النسخ الثانوية الثلاثة من الأزياء الحملة مطاردة للجامعين
قد تكون Subterranean هي أكثر العناصر التجميلية شهرة، لكن وجود نسخ Subway من Astrolite وNascosto وRawhide يغير هيكل الحملة على المدى الطويل. بدلاً من تلقي كل مشارك نفس حزمة المكافآت بالضبط، تعطي الحملة الجامعين سببًا للبحث عن رموز إضافية خلال الأسابيع القادمة.
الحد هو أن هذا ليس مسار مجموعة تقليدي. تشير Embark إلى أن حزم المكافآت محددة مسبقًا للرموز وأنه لا تُمنح بترتيب معين أو تسلسلي. قد يتوافق استرداد رمز آخر مع فئة حزمة تم العثور عليها مسبقًا بدلاً من ملء الفتحة المفقودة تلقائيًا.
هذا يجعل من المهم التمييز بين المكافآت المضمونة ومكافآت الكمال. يضمن رمز مؤهل واحد Subterranean. كما يمنح حزمة زي إضافية واحدة ومجموعة العناصر السلاح والدعم لذلك الأسبوع. ولكن جمع كل الأزياء المستوحاة من Subway يتطلب المزيد من المشاركة ولا يُضمن ضمن ثلاث مشتريات إجمالية بالضبط.
من منظور تصميم الحملة الترويجية، فإن النية واضحة: Subway وEmbark يردون إنتاج الحملة يكون ذا صلة على مدى عدة أسابيع بدلاً من خلق انفجار واحد ضخم من المشاركة في 20 أغسطس. توفر المعدات المتغيرة حوافز عملية لإعادة زيارة البرنامج، بينما توفر نسخ الأزياء الثلاثة مطاردة تجميلية أطول للاعبين الذين يهتمون بإكمال المجموعة.
الغنائم الأسبوعية تخلق ارتباطًا غير عادي بين حملة المطعم ودورة استخراج ARC Raiders
تقديم أسلحة ومعدات دعم فعلية هو قرار مثير للاهتمام للعبة مبنية على فقدان المعدات. يصبح الزي التجميل فتح دائم للحساب، لكن Renegade II وCanto II أو Osprey II يمكن أن تختفي في النهاية بعد نشر Topside واحد مؤسف.
هذا يخلق علاقة غريبة ولكن مناسبة بين الحملة التسويقية الواقعية واقتصاد ARC Raiders. تنتج وجبة Subway طرد رعاية داخل اللعبة، لكن المعدات القيمة الموجودة بداخلها لا تزال تخضع لنفس المخاطر مثل كل شيء آخر يجلبه Raider إلى Rust Belt. لا تحصل الأسلحة الترويجية على حماية سحرية من مجموعة أخرى، أو Matriarch أو محاولة استخراج كارثية.
تعزز عناصر الدعم تلك الجانبية العملية لبنية المكافآت. الدراعات متوسطة الحجم ومكافحة التكتيك Mk. 2 ومرشحات التشغيل ليست إضافات زينية تمت إضافتها لمجرد جعل الحزمة تبدو أكبر. إنها موارد تهدف إلى استخدامها خلال الغزوات الفعلية.
بالنسبة لحملة ترويجية تقليدية، يمكن أن يبدو أن المعدات القابلة للاستخدام أو الممكن فقدها أقل قيمة من العناصر التجميلية الدائمة. ومع ذلك، في لعبة استخراج، تناسب المعدات المؤقتة الخيال بشكل جيد. توفر Subway المستلزمات؛ ويقرر اللاعب ما إذا كانوا سينجون لفترة كافية لإعادة أي شيء.
القيود التي تقتصر على الولايات المتحدة هي أكبر قيود التعاون
بالنسبة لجمهور ARC Raiders الدولي، فإن أهم قيود هي ببساطة: الحملة الرسمية مفتوحة للمقيمين القانونيين في 50 ولاية أمريكية ومقاطعة كولومبيا الذين تبلغ أعمارهم 13 عامًا أو أكثر. تنص الشروط صراحةً على أن المقيمين خارج الولايات المتحدة غير مؤهلين.
تعتبر هذه القيود الجغرافية كبيرة لجميع ميادين اللعبة المتاحة عالميًا عبر جهاز الكمبيوتر وأجهزة التحكم. يمكن للاعبين الأوروبيين والآسيويين وغيرهم من اللاعبين الدوليين رؤية زي Subterranean في اللعبة ومشاهدة Raiders يرتدونها في Topside، ولكن لا يمكنهم المشاركة رسميًا في الحملة الحالية تحت الشروط المنشورة.
لذا، يجب على اللاعبين توخي الحذر بشأن أسواق الرموز غير الرسمية، وعروض إعادة البيع، أو الطرق التي تدعي التحايل على تلك القيود. توضح الشروط الرسمية أن الرموز تعتبر باطلة إذا تم نسخها أو بيعها أو شراؤها أو مقايضتها أو نقلها أو الحصول عليها من خلال قنوات غير مصرح بها.
لم يتم التأكيد على ما إذا كانت Embark ستوزع في النهاية عناصر التجميل الخاصة بالتعاون من خلال آلية رسمية أخرى خارج الولايات المتحدة. حتى يعلن الاستوديو بخلاف ذلك، يجب اعتبار Subterranean والنسخ المرتبطة بها مكافآت ترويجية في الولايات المتحدة فقط وليس عناصر تجميل متاحة عالميًا.
يوجد 2.5 مليون رمز، لكن الحملة قد تنتهي قبل 26 أكتوبر
تستمر الحملة رسميًا من 20 أغسطس حتى 26 أكتوبر، لكن هذه التواريخ تأتي مع مؤهل هام: الحملة متاحة طالما أن الإمداد يستمر. تشير Subway إلى أنه تم تخصيص 2.5 مليون رمز ARC Raiders للبرنامج.
هذا عدد ضخم، ولكنه يعني أنه لا ينبغي تفسير 26 أكتوبر كضمان مطلق بأن الرموز ستظل متاحة حتى اليوم الأخير. قد يستنفد ترويج يحمل شعبية كبيرة التخصيص في وقت سابق نظريًا.
يعمل الموعد النهائي اللاحق في 10 نوفمبر فقط للاسترداد. لا يمدد فترة الشراء أو ينشئ رموزًا إضافية. بمجرد أن تمر 26 أكتوبر — أو يتم استنفاد التخصيص المتاح — لم يعد بإمكان المشتريات المؤهلة الجديدة المشاركة، بينما يمكن إدخال الرموز الصالحة التي تم الحصول عليها مسبقًا من خلال معرف Embark حتى موعد الاسترداد.
لشخص مهتم فقط بـ Subterranean، لذلك لا يوجد سبب عملي لانتظار دورة أسبوعية لاحقة لأن الزي الدائم هو نفسه طوال الحملة. ومع ذلك، فإن اللاعبين الذين يستهدفون مكافآت السلاح والدعم المتغيرة المحددة لديهم سبب لمراقبة صفحة Subway الخاصة بـ Embark قبل اتخاذ قرار بشأن متى للاسترداد.
يصل Never Raid Hungry بينما تتواجد ARC Raiders بالفعل في منتصف دورة محتوى نشطة في أغسطس
تأتي حملة التعاون في Subway بعد يومين فقط من التحديث الحي 1.42.0، الذي قدم جزء 2 من الأهداف الشبحية، حدث زي Anomalia، تغييرات على جدول حالة الخريطة الإقليمي، تدابير إضافية لمكافحة الغش، وجولة أخرى من إصلاحات اللعبة. لذا، فإن ARC Raiders تجمع بين وتيرة الخدمة الحية المعتادة مع تعاون علامة تجارية خارجي كبير بدلاً من استخدام الحملة كبديل لتحديث فعلي للعبة.
تلك التمييزات مهمة. لا تضيف الحملة Never Raid Hungry خريطة جديدة أو عدو ARC أو خط مهمة، ولا تمثل مكافآت معدات Subway توسيعًا كبيرًا في التطور. هذا هي حملة ترويجية وتجميلية تسير جنبًا إلى جنب مع اللعبة الحالية.
ومع ذلك، فإن التوقيت يعطي الحملة رؤية أكبر. يدخل Raiders العائدون لأهداف الشبح أو الذين يستعدون لمحتوى قادم على الفور ليواجهوا العناصر التجملية في Subway في مبارياتهم الطبيعية، مما يسمح للحملة بأن تصبح جزءًا من النظام البيئي المرئي الحالي دون الحاجة إلى قائمة أحداث منفصلة.
كما أنه يتناسب مع النهج المتسع بشكل متزايد لـ Embark تجاه التعاون. لقد شارك ARC Raiders محتوى مع اللعبة الرئيسية الأخرى للإستوديو، THE FINALS، ويظهر تعاون Subway أن هذه التعاونات تتوسع الآن خارج عوالم Embark الخيالية الخاصة إلى علامات تجارية كبيرة في العالم الحقيقي.
تعمل النكتة لأنه البقاء الجائع هو الشيء الوحيد الذي لا تتطلب ARC Raiders إدارته عادةً
“Never Raid Hungry” هو تسويق فعال لأنه يُدخل قلقًا غير منطقي للبقاء داخل لعبة تركز بالفعل على الاستعداد. تسأل ARC Raiders اللاعبين باستمرار عما إذا كان لديهم ما يكفي من الذخيرة، وشفاء كافٍ، ودروع صحيحة، ومساحة مناسبة في المخزون، وخطة هروب واقعية قبل الالتزام بجولة Topside أخرى.
لا تشكل الطعام جزءًا من تلك المحاكاة للبقاء.
تدعي حملة Subway أنه يجب أن تكون كذلك.
تستخدم إعداد الفيديو - سماع زئير شرير والتساؤل عما إذا كانت Matriarch قريبة قبل إدراك أن الصوت هو مجرد الجوع - المصطلحات المعروفة لـ ARC Raiders دون الحاجة إلى إعادة كتابة خيال اللعبة. حتى أن إعلان Embark الرسمي يمزح حول ما إذا كان Lance قد باع اللاعب منبهات منتهية الصلاحية قبل الكشف عن القاعدة الذهبية المفترضة: لا تتوجه إلى Topside على معدة فارغة.
إنها عمداً سخيفة، لكن تلك النغمة تمنع التعاون من الادعاء بأن السندويتشات فجأة لها أهمية قومية داخل Speranza. تبقى الحملة حدثًا تسويقيًا أولاً، واللعبة ذات وعي كافٍ لمعالجتها على هذا النحو.
يمكن أن تزود Subway Raider، لكن العودة إلى المنزل لا تزال مشكلة اللاعب
حملة Never Raid Hungry | ARC Raiders أكثر تعقيدًا مما تقترحه الفكرة البسيطة لـ “اشترِ وجبة، واحصل على زي”. من 20 أغسطس حتى 26 أكتوبر، يمكن لعمليات الشراء المؤهلة من Subway في الولايات المتحدة إنتاج رموز تفتح زي Subterranean الدائم، وواحدة من ثلاث نسخ إضافية بالاستناد إلى Subway من Astrolite أو Nascosto أو Rawhide، ومزيج أسبوعي متغير من سلاح واحد ومواد دعم واحدة.
تشمل الدورة الافتتاحية Renegade II مع اثنين من Medium Shields، و Canto II مع Tactical Mk. 2، و Osprey II مع اثنين من Surge Shield Rechargers حسب حزمة المكافآت المرتبطة بالرمز المسترد. ستتغير تلك العناصر القابلة للعب مع تقدم الحملة، بينما تظل الاحتمالات الأربعة للأزياء مستهدفة للمجموعة على المدى الطويل.
تتطلب المشاركة الانتباه إلى التفاصيل الصغيرة. يجب أن تكون عملية الشراء وجبة مؤهلة كاملة، ويجب اختيار حملة ARC Raiders بنشاط، ويصدر رمز واحد فقط لكل طلب، ولا يمكن اختيار الحزم الثانوية، والبرنامج محدود رسميًا لمقيمين الولايات المتحدة في المطاعم المشاركة. يجب استرداد الرموز التي تم الحصول عليها بعد ذلك عبر معرف Embark في موعد أقصاه 10 نوفمبر 2026.
بالنسبة لكل من يستوفي تلك المتطلبات، ومع ذلك، قدمت Embark ربما أغرب إضافة حتى الآن إلى قائمة فحص إعداد Raider القياسية.
احضر الذخيرة. تحقق من الدروع. أفسح مجالًا في المخزن. اعرف مسار الاستخراج.
وبدا يبدو، قبل توجه لجزء Topside، احصل على الوجبة Footlong.
العلامات:
