Hearthstone تكسر قواعدها الخاصة مع هروب مستحيل يعد بتغيير اللعبة إلى الأبد

03/06/2026 - 12:25

على مدى أكثر من عقد، بنت Hearthstone هويتها على مجموعة من القواعد الواضحة تمامًا. لا يمكن تكرار البطاقات الأسطورية في مجموعة، والوحوش تشغل فقط جانبك من اللوحة، وكل دور يتبع هيكلًا مُحددًا بدقة. ومع ذلك، فإن الإضافة القادمة تهدف إلى تفجير الكثير من هذه القواعد.

كشفت Blizzard رسميًا عن الهروب من ڤايلوت هولد، الإضافة الثانية لعام عام الجعران. تقع أحداثها في سجن دالاران ذي الأمن العالي، وتُطلق في 7 يوليو، هذه المغامرة تقدم بعضًا من أكثر الآليات groundbreaking التي شهدتها تاريخ اللعبة.

الفكرة بسيطة: إذا كنت ستنفذ أكبر عملية هروب شهدتها أزراث، فمن المؤكد أنك ستحتاج إلى كسر بعض القواعد على طول الطريق.

فانيسا فانكليف تقود أكثر عمليات Hearthstone طموحًا

تدور القصة حول فانيسا فانكليف، ابنة زعيم أخوية ديفياس الأسطوري، إدوين فانكليف.

بعد أن تنتهي محبوسة في ڤايلوت هولد، تقرر فانيسا تجميع بعض من أخطر المجرمين في أزراث لتنفيذ هروب مستحيل. والشرط؟ هذا السجن ليس عاديًا. الزنزانات مختومة بالسحر، والحراس مُسلحون بشدة، وتخطيط قادر على التحول إلى متاهة سحرية حقيقية يجعل أي محاولة هروب مهمة انتحارية.

لجعل الأمور أسوأ، الوصي الجديد ليس سوى ماييف شادو سونغ، الوصي الأسطوري الذي أبقى إيليدان مسجونًا لمدة عشرة آلاف عام.

القواعد لم تعد تعني شيئًا

الجانب الثوري الحقيقي لهذه الإضافة ليس قصتها، بل آلياتها.

أكدت Blizzard أن كل فئة ستحصل على جديدة وحوش اسطورية من كاسري القواعد — بطاقات مصممة خصيصًا لتحطيم المبادئ الأساسية للعبة. بعضها سيسمح لك بتشغيل بطاقات أسطورية مكررة، بينما سيقوم الآخرون بتغيير قيود بناء مجموعة معينة، والعديد منها سيقدم تفاعلات لم تكن موجودة ببساطة في Hearthstone حتى الآن.

هذا يمثل تغييرًا ضخمًا في فلسفة التصميم.

بدلاً من إضافة استراتيجيات جديدة ضمن حدود قائمة، قررت Blizzard أن تطرح تساؤلات حول تلك الحدود بالكامل.

المصطلح "استعد" يعيد تشكيل إدارة المانا

المصطلح الجديد في الإضافة هو استعد.

تتيح هذه الميكانيكية للاعبين استخدام المانا المتبقية من دور سابق لتقليل تكلفة بطاقة ستعود إلى أيديهم لاحقًا. كيف يعمل : إذا كان لدى اللاعب ثلاثة كريستالات مانا غير مستخدمة، يمكنهم استثمارها في "التحضير" لبطاقة، مما يقلل من تكلفتها بأربع نقاط للدور المقبل.

يفتح هذا النظام بابًا لـألعاب متفجرة وتخطيط أكثر عمقًا للأدوار، خاصة لمحاور الاستراتيجيات المركبة والتحكم.

علاوة على ذلك، تستخدم فانيسا نفسها هذه الميكانيكية كمركز تصميمها، مما يرسخ دورها كالعقل الاستراتيجي وراء العملية بأكملها.

لعب الوحوش على جانب خصمك للمرة الأولى

تأتي ابتكارات أخرى في شكل وحوش متنكرة.

لأول مرة في تاريخ Hearthstone، يمكن لعب بعض البطاقات مباشرةً على جانب خصمك من اللوحة. بينما قد يبدو ذلك في البداية كإعطاء العدو ميزة مجانية، فإن هذه الوحدات تحتوي على تأثيرات خاصة مخفية. يمكن تفعيل هذه التأثيرات في اللحظة المناسبة لتخريب استراتيجيات العدو أو بناء مواقف غير قابلة للتنبؤ.

إنها ميكانيكية تكسر واحدة من أبسط قواعد اللوحة، وتعد بتدفق من التفاعلات غير المسبوقة.

رشاوى، قوى أبطال إضافية، وتجارب جريئة

تقدم الإضافة أيضًا بطاقات رشوة، والتي تقدم تأثيرات قوية جدًا مقابل منح الخصم شكلًا من أشكال الفائدة. يهدف المفهوم إلى خلق قرارات قائمة على المخاطر والمكاسب تكون أكثر تعقيدًا من المعتاد.

بالإضافة إلى ذلك، قدمت Blizzard تلميحًا بأن بعض البطاقات ستسمح حتى للاعبين بفتح قوة بطل ثانية، وهي فكرة كانت تبدو غير قابلة للتخيل ضمن إطار العمل التقليدي لـHearthstone.

يبدو أن كل شيء حول هذه الإضافة مصمم بدقة لتحدي توقعات اللاعبين باستمرار.

135 بطاقة جديدة وإطلاق وصول مبكر

الهروب من ڤايلوت هولد ستتميز بإجمالي 135 بطاقة جديدة، مما يجعلها واحدة من الإضافات الرائدة في العام. كما قامت Blizzard بترتيب قتال حانة مسبق جديد بدءًا من 30 يونيو، مما يتيح للاعبين اختبار البطاقات الجديدة قبل الإطلاق الرسمي.

 

في أسلوب ملائم، سيكسر هذا الحدث قاعدة كلاسيكية أخرى: سيتمكن اللاعبون من دمج بطاقات من فئات مختلفة ضمن نفس المجموعة ولعب دون قيود على الرون.

تغيير الميتا

كانت ردود الفعل الأولية من المجتمع إيجابية بشكل كبير. يشعر العديد من اللاعبين أن Hearthstone تأخرت في الحصول على إضافة قادرة على فعلاً تعطيل الميتا وتقديم طرق جديدة لبناء المجموعات بعد عدة دورات أكثر تحفظًا.

النظر إلى ما تم الكشف عنه حتى الآن، يبدو أن Blizzard مستعدة تمامًا لتحمل مخاطر كبيرة.

الهروب من ڤايلوت هولد لا تعتزم فقط إضافة بطاقات جديدة.

بل إنها تريد تحدي الأسس التي استندت إليها Hearthstone لأكثر من عشر سنوات.

وعندما يقرر لعبة كسر قواعدها الخاصة، يمكن أن يحدث أي شيء. مزيد من المعلومات هنا.





هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: