Souldiers

22/12/2023 - 20:20



تعتبر لعبة Souldiers أول عمل لتطوير استوديو Retro Forge الإسباني، وهي تُعدّ تحية حقيقية لعالم الألعاب الكلاسيكية. ي transportنا جانبها السمعي البصري، وطريقة اللعب، ومستوى تحديها الصعب إلى عالم من البكسلات وصعوبة شيطانية.

عند الحديث عن الألعاب الكلاسيكية، هناك ثلاثة جوانب رئيسية يجب مراعاتها: أسلوب البكسل-آرت، الذي يتأرجح بين 8 و 16 بت؛ الحركة المباشرة وعدم المساومة، بدون تسلسلات فيديو أو حوارات طويلة؛ ومستوى الصعوبة العالي، وهو تحدٍ يعاقب حتى أصغر الأخطاء.

ترتكز لعبة Souldiers على هذه الركائز الثلاث الرئيسية، وهي لعبة تم تطويرها بواسطة ستة شباب إسبان الذين اختاروا اسمًا مناسبًا مثل Retro Forge لاستوديوهم.

تُعتبر Souldiers في المقام الأول لعبة ميترويدفانيا ثنائية الأبعاد، مما يعني أنها لعبة تضم الحركة، والتمرير، والاستكشاف، والألغاز، ولمسات من عناصر RPG. إنها مزيج يتماشى تمامًا مع أسلوب اللعب الكلاسيكي الذي استمتعنا به في الماضي، ولكن ذلك لا يقلل من الواقع أنها ليست سهلة في صناعة ميترويدفانيا جيدة. ومع ذلك، يجب القول إن Souldiers تتألق في كل جانب!

أول شيء يلفت انتباهك هو مدى صقل كل شيء؛ من عناصر التحكم إلى المناظر المفصلة والرسوم المتحركة، وصولاً إلى الجوانب "الأقل أهمية" مثل القوائم وواجهة المستخدم.

بالإضافة إلى ذلك، تقدم Souldiers مجموعة من الأفكار المثيرة للاهتمام. الفكرة الأولى تكون في بداية اللعبة، حيث يتعين عليك الاختيار بين واحدة من ثلاث فئات متاحة. هذا ليس مجرد إعادة تصميم بسيطة، بل ثلاث طرق مختلفة للعب، كل منها له نهج خاص، مزايا وعيوب، وأشجار مهارات فريدة. وهذا غير معتاد لألعاب الميترويدفانيا، التي عادة ما تُبنى حول شخصية واحدة والمهارات التي تكتسبها. ولهذا السبب، كان على Souldiers أن تتكيف مع المغامرة بالكامل لتناسب الفئات الثلاث، لأنه لو لم يفعلوا ذلك، كان سيؤدي إلى عدم توازن يمكن أن يفسد تجربة اللعبة.

فكرة مثيرة أخرى تقدمها Souldiers هي الكرات. بالإضافة إلى القدرات المعتادة التي تسمح لنا بالوصول إلى مناطق جديدة، في Souldiers نكتسب سلسلة من الكرات التي تمنحنا قوى عنصرية، يمكننا التبديل بينها اعتمادًا على ما نحتاجه في أي لحظة. بالإضافة إلى ذلك، تفتح الكرات أيضًا طرقًا جديدة أو تسمح لنا باستخدام عناصر من المناظر المتاحة للتقدم، مما يجعلها جزءًا أساسيًا من صيغة الميترويدفانيا.

إنها نوع من الألعاب التي تشعرك (وهذه هي النقطة الأساسية) بالرغبة في العودة إلى المناطق السابقة بعد اكتساب مهارات جديدة. ولا يتم مكافأتنا على فضولنا فقط بعنصر أو ترقية، بل أيضًا باكتشاف أن المنطقة كانت أكبر بكثير مما اعتقدنا في البداية.

وأخيرًا وليس آخرًا، يجب الإشادة بالعروض السمعية البصرية لـ Souldiers. تحتوي لعبة استوديو Retro Forge ببساطة على واحدة من أفضل أعمال البكسل-آرت الموجودة في الوقت الحالي.

يمكن اعتبار مستوى التفاصيل في المشاهد مفرطًا. ويجب الإشارة بشكل خاص إلى الطريقة التي تتفاعل بها عناصر المشهد عند الإصابة بناءً على الكرة التي لدينا في ذلك الوقت.

الرسوم المتحركة أيضًا ذات جودة رائعة. أي شخصية، سواء كانت بطلاً أو عدوًا أو شخصية غير قابلة للعب، تمتلك عددًا كبيرًا من الخصائص، وجميعها مصنوعة بشكل جيد للغاية. Souldiers هي معجزة للعيون. ولاتباعها! لأن الموسيقى التصويرية ليست بعيدة، مع مؤلفات تعكس أيضًا حبًا للألعاب الكلاسيكية.

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: