Worms Rumble

17/05/2024 - 10:35


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

مع لعبة Worms Rumble، تترك السلسلة الأسطورية خلفها المعارك القائمة على الأدوار وتنغمس في العمل المباشر.

\r\n\r\n

مرت أكثر من 25 عامًا منذ أن أسرت لعبة Worms الأسطورية اللاعبين على جميع المنصات بمعاركها الكوميدية التي تعتمد على الأدوار. القنبلة اليدوية المقدسة، والأغنام المتفجرة، وقنبلة الموز كلها أسلحة تضع ابتسامة على وجوه معظم اللاعبين بمجرد ذكرها. على مر السنين، حققت لعبة Worms العديد من التتابعات (كان آخرها لعبة Worms WMD المثيرة للاهتمام)، لكنها كانت دائمًا مبنية على القتال المعتمد على الأدوار… حتى إصدارها الأخير الذي انضمت فيه Team 17 إلى صيحة Battle Royale.

\r\n\r\n

المفهوم الأساسي هو نفسه كما هو دائمًا. نتحكم في دودة، ومع arsenal الذي بين أيدينا، يجب علينا القضاء على الآخرين من خلال الحركة عبر سيناريوهات شبيهة بالمتاهة. التغيير الكبير في هذه النسخة هو أنها لم تعد تعتمد على الأدوار، ولكن منذ بداية المعركة، كل شيء يحدث في الوقت الحقيقي... في الوقت الحقيقي المجنون.

\r\n\r\n

لحسن الحظ، فإن الديدان ليست بطيئة كما هو معتاد وتتحرك بسرعة كبيرة، وذلك بفضل حركة اللف التي يمكننا استخدامها تقريبًا بشكل مستمر، طالما أن مقياس القدرة على التحمل يسمح بذلك. بالإضافة إلى ذلك، يمكننا القفز وتلتصق ديدتنا تلقائيًا بأقرب جدار، ثم تنزلق تدريجياً. دمج هذا مع jetpack النموذجي أو حبل النينجا هو المفتاح للتحرك بأقصى سرعة ومفاجأة خصومنا.

\r\n\r\n

عند الهجوم، نبدأ بسلاح أساسي (قد يكون بازوكا، أو مسدس دوار، إلخ، حسب ما قمنا بتخصيصه مسبقًا)، ولكن من خلال استكشاف الخريطة أو القضاء على المنافسين، يمكننا العثور على أسلحة أخرى، من قاذف الأغنام إلى بندقية حراسة. يمكننا امتلاك سلاح رئيسي واحد وسلاح احتياطي واحد، ولكن هناك أيضًا مجال للقنابل، التي يمكن أن تكون الكلاسيكية أو المقدسة، مع نطاق أوسع بكثير من العمل.

\r\n\r\n

في النهاية، هناك مجال للأدوات مثل jetpack ويمكننا أيضًا تخصيص كائن لاستعادة الصحة: حقيبة إسعافات أولية أو مشروب يمنحنا أيضًا بعض الحماية.

\r\n\r\n

نظرًا لأن هناك ما يصل إلى 32 دودة في المعركة، فمن الجيد أحيانًا الذهاب إلى الأماكن التي تحدث فيها معارك كبيرة واستغلال الموقف للقضاء على الديدان التي ضعفت وشتت انتباهها خصم آخر. إذا كنا من يموت، فسنعيد الظهور بعد بضع ثوانٍ. تستمر الجولات لمدة 8 دقائق، حيث الهدف هو تحقيق أكبر عدد ممكن من الضحايا.

\r\n\r\n

هذا هو الحال في وضع Deathmatch، وهو أحد الأوضاع الثلاثة المتاحة، بالإضافة إلى جلسة تدريبية. الوضع الثاني هو Last Team Standing: في فرق من 3 ديدان، علينا التعاون للقضاء على الفرق الأخرى وإذا قُتلنا، فإن زملائنا لديهم بضع ثوانٍ لإحيائنا. إذا لم يفعلوا، سنتم إقصاؤنا من اللعبة ولا يمكننا سوى المشاهدة لنرى كيف يسير حال أقراننا.

\r\n\r\n

الوضع الثالث هو Last Worm Standing. إنه نفس الشيء، ولكن الآن نحن وحدنا. إذا قُتلنا مرة واحدة، فوداعًا إلى الأبد، علينا فقط أن نشاهد كيف يتعامل الآخرون حتى ينتهي الوقت. في الوضعين الأخيرين، يمتلئ المسرح أيضًا تدريجيًا بمناطق سامة، لذا يتم تقليص ساحة اللعب ونجبر على مواجهة الآخرين.

\r\n\r\n

تغري لعبة Worms Rumble باستمرار اللاعبين للاستمرار في اللعب لترقية مستواهم وإلغاء قفل عناصر تخصيص جديدة، مثل مزيد من التصاميم للأسلحة، والخوذ، والملابس، والقوام الجديدة للدودة، إلخ… وبالطبع، عادت خزائن الخطاب، سواء للدود أو لمعلقين اللعبة. جميعها مضحكة جدًا (نحن نحب الأصوات الساخرة، على سبيل المثال)، لكنها متاحة فقط بالإنجليزية، الفرنسية، الألمانية، والصينية، دون أي أثر للأصوات الإسبانية التقليدية. النصوص مترجمة جيدًا، على الرغم من ذلك.

\r\n\r\n

على المستوى التقني، إنها لعبة جيدة جدًا، مع انفجارات مستمرة وإجراءات خاصة مثل الصواريخ العملاقة التي تُفعّل في منتصف اللعبة. على الرغم من أن تقليد تدمير البيئة تدريجياً بهجماتهم لا ينطبق هنا، هناك العديد من الأشياء التي يمكن تكسيرها لفتح طرق جديدة.

\r\n\r\n

بشكل عام، Worms Rumble هي Battle Royale تصل إلى النقطة، تعرف ما تريده وتقوم بذلك بشكل مفاجئ جيد. تم تعديل المفهوم التقليدي للسلسلة بشكل ذكي للتكيف مع الوقت الحقيقي وهو مدمن بشكل هائل في الجلسات الأولى.

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: