فريق شرطة الموضة

26/04/2024 - 11:25



على مدار السنوات القليلة الماضية، استعادت ألعاب مطلق النار القديمة بعضاً من هيمنتها السابقة. ما هي ألعاب مطلق النار القديمة؟ إنها ألعاب إطلاق نار سريعة تتطلب ردود فعل سريعة وتتميز بآليات غير اعتيادية.

حسناً، بعد أن قلنا ذلك، دعونا نتحدث عن اقتراح غريب ولكنه مضحك للغاية حيث سيتعين علينا حل الجرائم المتعلقة بالموضة: فريق شرطة الموضة.

تم تطوير لعبة فريق شرطة الموضة من قبل Mopeful Games، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تهدف إلى استدعاء تلك الأوقات الأسطورية من DOOM، عنوان يتطلب منك أن تكون سريعاً وتقوم بالقضاء على العديد من الأعداء، إنها بسيطة كما يبدو.

ستأخذنا اللعبة إلى تريندوبوليس، حيث تبدأ حوادث الجرائم ضد الموضة في الحدوث تدريجياً. قد يكون هناك أشخاص يرتدون ملابس رمادية بالكامل، أو أشخاص يرتدون ملابس بألوان صاخبة أو مدراء يرتدون بدلاً لا تناسبهم (من بين العديد من الأعداء الآخرين).

سنستعد لدور الرقيب ديس وسنضطر للتعامل مع هذه الموجة من سوء الذوق، بينما ندرك ببطء أن هناك جريمة أكبر قيد التنفيذ وأننا الفريق الوحيد الذي يمكنه إيقاف هذه الخطط الشريرة.

شيء مثير للاهتمام حول فريق شرطة الموضة هو أنه يعتبر كليشيه تماماً. ليس فقط أنه عنوان لا يأخذ قصته على محمل الجد، بل هو مدرك أيضًا لسخافة الفرضية، مما يسمح له بالسخرية من المواقف من زوايا متعددة.

علاوة على ذلك، تعرف اللعبة كيف توازن بين لحظاتها بشكل جيد. لا تأخذ أكثر من الوقت اللازم لإخبار قصتها وتحاول ترك النهاية مفتوحة قليلاً، ليس مع أي مفاجأة ولكن من خلال تذكيرنا بأن فريق شرطة الموضة سيكون دائماً لديه جريمة جديدة ليفككها.

آلية اللعبة تتألق في هذا السياق، ولكن في الوقت نفسه، هذه هي أكبر مشكلة في اللعبة. في جوهرها، فريق شرطة الموضة هو لعبة إطلاق نار عنيفة. لدى الرقيب ديس 5 أسلحة مختلفة وكل واحد منها سيحتوي على طلقة ثانوية خاصة بها. لحسن الحظ، تقريباً جميع الأسلحة ستحتوي على ذخيرة غير محدودة، لذا لن يكون من الصعب تجاوز العديد من المواقف التي سنواجهها. أيضاً، بسبب جذور اللعبة، تسعى Mopeful إلى جعل كل شيء أسرع بكثير وعلى الرغم من أنه لا يوجد صخب معدني ثقيل على طراز DOOM، إلا أن اللعبة ستكون بلا رحمة للأخطاء التي ستؤدي بسهولة إلى الموت عند مستويات الصعوبة العالية.

بالإضافة إلى ترسانة ديس، سيكون لدينا أيضاً حزام يمكن أن يعمل كهجوم قتال قريب لتعطيل بعض الأعداء لجعل القتال أسهل، وللتحرك في بعض المناطق التي سيتعين علينا فيها التأرجح لتجاوز عقبات مختلفة.

على الرغم من أن اللعبة لا تحتوي على نفس العمق العمودي مثل DOOM Eternal، إلا أن تصميم المستويات جيد جداً، ليس فقط بسبب سهولة الحركة خلال المعارك، ولكن أيضاً لأن المناطق لا تشعر بأنها واسعة جداً للاختباء وإطلاق النار. حتى استخدام الحزام للتأرجح في لحظات معينة ممتع للغاية، سواء كان ذلك للارتفاع بشكل رائع أثناء إطلاق النار على الأرض، أو ببساطة للهروب من الأذى لبضعة ثوان.

حتى الآن يبدو كل شيء جيداً، ولكن ما هي المشكلة التي ناقشناها سابقاً؟ فريق شرطة الموضة يرتكب خطأ ربط الأسلحة بأعداء معينين. على سبيل المثال، سيكون البندقية المزدوجة مخصصة فقط للأعداء الذين تتعلق جريمتهم بنقص الألوان في ملابسهم. بينما سيُخصص SMG، الذي هو آلة خياطة، للأعداء ذوي البدلات الواسعة أو المبالغ فيها وهكذا. هذا يحد بشكل كبير من إمكانيات أسلوب اللعب، حيث تصبح المواجهات غير رشيقة بعض الشيء، سواء بسبب تغيير الأسلحة أو بسبب تنوع الأعداء حيث تقتصر الأضرار على سلاح معين.

من الناحية المرئية، نحن أمام عنوان رائع، حيث يبرز الفن البيكسلي الذي تستخدمه اللعبة مع العديد من العناصر الملونة ويعطيها أيضاً الكثير من الشخصية. التأثيرات أيضاً مفصلة جدًا بالنسبة لهذا الأسلوب البصري، بدءاً من الطلقة الثانوية للـ SMG، وحتى بعض الهجمات النارية التي تترك الأعداء على الأرض.

كل العناصر التي ناقشناها تجعل فريق شرطة الموضة يبرز ويجعله أكثر بروزاً في عالم ألعاب مطلق النار القديمة. كل ذلك باسم الموضة!

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: