كولت كانيون
17/11/2023 - 20:05إذا كان هناك شيء واضح بشأن الألعاب الروغلايك التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة، فهو أنه لا يهم كم لعبناها؛ إذا كانت ممتعة، فسوف نلعبها بقدر ما نحتاج. وهذا هو بالضبط ما تحاول كولت كانيون تحقيقه.
\r\n\r\nهذه لعبة أخرى تتبع صيغة المستويات التسلسلية والموت الدائم، كما هو معتاد في هذا النوع من الألعاب. في هذه الحالة، يختار عمل ريتريفيك منظور shooter من أعلى.
\r\n\r\nتقع أحداث اللعبة في الغرب المتوحش، وتروي لنا القصة أنه يتعين علينا إنقاذ رفيقنا الذي تم اختطافه على يد لصوص هويتهم أو غرضهم غير مهم - كما يبدو أن رفيقنا أيضًا. لا تتردد كولت كانيون في توضيح أن مقدمتها هي مجرد عذر للذهاب إلى الأمام وإطلاق النار. المستويات مليئة بالأعداء وأغلب الوقت لا يمكنك أن تعرف إذا كانوا لصوصًا أو شيئًا آخر. أحيانًا يبدو أنهم مجرد مزارعين يقومون بأعمالهم الذين يهاجموننا لسبب ما... الغرض هو القتل.
\r\n\r\nتتميز المعارك بالسرعة والاستراتيجية في نفس الوقت، وهو توازن دقيق يعد أبرز ما في كولت كانيون. من الأفضل أن نقتحم منطقة يحكمها الأعداء stealthيًا، ولكن إذا سارت الأمور بشكل خاطئ، فلن نتعرض لعقوبة كبيرة. سنقوم فقط بإطلاق النار والاستمتاع بذلك. خيار التسلل هو فقط لجعل الأمور أسهل قليلاً إذا أردنا أن نكون مكارين، أو إذا كان مستوى صحتنا أو ذخيرتنا منخفضًا.
\r\n\r\nفيما يتعلق باتجاه الفن، يبدو جيدًا بشكل مذهل، ولكن لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى نشعر بالملل منه بعد أن نتوه للمرة الألف في توليده العشوائي المحير. لحسن الحظ، لا توجد الكثير من الأسباب لاستكشافه بخلاف إعادة تزويد الذخيرة والحياة، وصناديق المكافآت معينة التي تتطلب العثور على مفتاح مسبقًا، ورهائن اللصوص، الذين هم أكثر الأشياء أهمية للعثور عليها. عند إنقاذهم، سنُعرض علينا واحدة من عدة ترقية عشوائية لبقية اللعبة. المزيد من الحد الأقصى للصحة، سرعة إعادة تحميل أعلى، المزيد من الضرر للمتفجرات، وهكذا.
\r\n\r\nهناك إمكانية لكولت كانيون لتصبح لعبة روغلايك تستحق أكثر من ذلك، خاصة إذا تم التركيز على قدرتها على المفاجأة ومنح اللاعب حرية استكشاف إمكانياتها المتعددة، بدلاً من اتباع نص محدد تقريبًا. لقد تم إتقان جزء shooter بالفعل. ابدأ في إطلاق النار!