ميتال: هيلسنجر

24/10/2023 - 12:25



ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول هي جزء من نوع يملك القدرة على البقاء جديدًا وذو صلة على مر العقود؛ وهو شيء لا يمكن قوله عن أنواع الألعاب الأخرى. حتى لعبة Doom، واحدة من أكثر السلاسل أصالة، لا تزال واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار إثارة للعب اليوم. ولكن ماذا لو أضفنا لمسة جديدة على الصيغة لنقدم شيئًا جديدًا؟ حسنًا، هذه هي الاقتراح الذي تقدمه ميتال: هيلسنجر.

ميتال: هيلسنجر هي لعبة إيقاع مختلطة مع ميزات FPS، مصممة حول الصيغة الكلاسيكية لمجموعة من الساحات المختلفة بالتسلسل، حيث تنتظرنا لا حصر لها من الأعداء الذين سنضطر لهزيمتهم للتقدم. ما يحدث هنا هو أن لدينا عامل مهم للغاية، وهو الموسيقى.

الفكرة هي أن نطلق النار، وإعادة التحميل، وتفادي، وتنفيذ... على إيقاع الموسيقى. حول رؤيتنا يمكننا رؤية مؤشرات تحدد النغمة، وإذا نفذنا الإجراء المناسب في الوقت المناسب، سنزيد سلسلتنا من النغمات الصحيحة. عندما تصل المضاعف إلى x16، يتم تفعيل المسار الصوتي للأغنية، الذي يضم فنانين بارزين.

تعديل بسيط جدًا يغير تمامًا طريقة اللعب. في الواقع، ستستغرق بعض الوقت لتعتاد عقليتك، حيث أننا نميل دائمًا إلى إطلاق النار حالما نكون في نطاق العدو، وليس عبر التعليمات الموسيقية. هذا التغيير المثير يتضمن مهارات استراتيجية، مما يجعلك تضطر إلى تفادي الهجمات، وتحديد موقعك على الخريطة، أو استخدام سلاح. الموسيقى ليست فقط بقواعد إيقاعية مختلفة، ولكن أيضًا بأوقات شحن مختلفة وأغراض مختلفة. على سبيل المثال، لحن أضعف يساعدنا على الحفاظ على السلسلة مستمرة. يمكننا استخدامه بين الساحات أو عندما لا يكون لدينا أي أعداء قريبين.

كل شيء مصمم بشكل عشوائي، مما يجعل اللعبة جذابة جدًا حتى لو لم نبال بروابط النقاط... وهو أمر صعب جدًا بما أن لوحات المتصدرين تظهر حالما ننهي مستوى. أخيراً، من حيث أسلوب اللعب، يجب أن نلاحظ أن كل سيناريو رئيسي يحتوي على ثلاثة تحديات، والتي بدورها تحتوي على ثلاثة أهداف، وإذا أتممناها، سنفتح تحسينات لبطلنا.

واحد من أكثر الجوانب إثارة للاهتمام في ميتال: هيلسنجر هو، بلا شك، الموسيقى التصويرية. تضم مغنين مثل سيرج تانكيان (System of a Down)، مات هيلي (Trivium)، ميكائيل ستان (The Halo Effect، مع أعضاء من فرق Dark Tranquillity وIn Flames)، راندي بلايث (Lamb of God)، أليسا وايت-غلوز (Arch Enemy)، بيورن ستريد (Soilwork) وتاتيانا شميليوك (Jinjer)، لذا فإن المكافأة للوصول والحفاظ على المضاعف x16 هي قتل الشياطين على إيقاع أصواتهم. إذا كنت ممن يستمتعون بالمعدن على مدار العام وليس فقط عند إصدار لعبة Doom الجديدة، فإنك ستستمتع بميتال: هيلسنجر أكثر.

بالإضافة إلى الموسيقى الرائعة، الصوت مدعوم بما يبدو أنه فقط اثنان من الممثلين الصوتيين المتاحين في الصناعة، تروي بيكر وجنيفر هالي.

سيذوب عقلك عند أول تواصل مع ميتال: هيلسنجر، حيث إنها تحمل عمقًا أكبر مما قد يبدو. لكن عندما تتعلم كيف تلعب بشكل جيد، ستقضي وقتًا رائعًا. إنها مزيج مصنوع بموهبة كبيرة وتقدم تصميمًا يبدو بسيطًا ولكنه جذاب للغاية ستستمتع به كثيرًا. امنحها فرصة ولا تشعر بالإحباط إذا لم تتمكن من فهمها في المرة الأولى، لأن ميتال: هيلسنجر يخفي الكثير من المتعة كما يبدأ الإيقاع بالجري في عروقك.

هل أحببتها؟

اكتب تعليقك:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

العلامات: