Hell Is Others

17/02/2023 - 20:10



Desde hace un tiempo, los juegos multijugador de supervivencia están cada vez más de moda. Muchos títulos pretenden tomar el relevo de juegos como PUBG, Fortnite o Escape from Tarkov e intentan parecerse lo máximo posible a estos juegos tan populares, pero de vez en cuando aparece alguno que se intenta desmarcar para crear algo diferente. Este es el caso de Hell is Others, uno de estos juegos de supervivencia con estilo 2D desarrollado por Strelka Games en el que nada es lo que parece.

Hell is Others nos sitúa en la ciudad de Century City. Podríamos definir a esta ciudad y al mundo del juego como una mezcla entre las historias de Lovecraft, el estilo visual de Bioshock y el surrealismo del cine de David Lynch.

Encarnaremos a Adam Smithson, un solitario ciudadano que cada noche debe salir a cazar seres monstruosos con el objetivo de recolectar sangre para… regar sus plantas, aunque eso implique poner en peligro su propia vida.

Nada más comenzar, nos encontramos con un tipo de juego que no se asemeja a la descripción dada, de hecho, se asemeja más a una aventura gráfica que a un juego de supervivencia multijugador que es lo que en principio nos prometían. Que a nadie le choque esto, porque es tan solo la antesala de lo que nos espera en el núcleo duro de la jugabilidad. En estos primeros minutos nos hablan un poco sobre la historia, el lore del juego y sobre la personalidad de nuestro protagonista, todo esto mediante una vista 2D lateral en el que podremos recorrer los pasillos de nuestro edificio e interactuar con sus inquilinos.

Cada noche tendremos que bajar en ascensor hasta la calle y una vez allí, la jugabilidad cambia radicalmente pasando a ser del estilo twin stick shooter con vista aérea. La idea principal es la siguiente: nuestra tarea en cada partida será recorrer los amplios escenarios en busca de recursos que craftear, todo ello mientras criaturas malvadas deambulan a sus anchas con la intención de atacarnos y acabar con nuestra vida. Tendremos varios minutos de tiempo límite para permanecer en la calle, una vez que se cumpla ese tiempo moriremos, por lo tanto, lo que debemos hacer es volver al ascensor antes de que se agote el contador para poder regresar a nuestro apartamento sanos y salvos con todos los recursos obtenidos.

Quizás lo más llamativo de la jugabilidad es que tanto los enemigos como los recursos solo aparecen dentro de nuestro campo de visión, o dicho de otra forma, solo podremos verlos si miramos exactamente en la dirección en la que están, esto quiere decir que si tenemos un enemigo a un metro por detrás de nosotros, será invisible a nuestros ojos hasta que miremos en la dirección en la que se encuentra. No debemos preocuparnos por esto en demasía, pues nuestro personaje podrá sentir cuando se acerca un enemigo y por qué dirección viene gracias a un sistema de radar que rodea a nuestro protagonista y nos indica como de cerca está y cuantos enemigos hay en las proximidades.

Pero existe otra gran amenaza, y es que el título del juego, Hell is Others se interpreta de manera literal, pues además de los enemigos controlados por la IA también tendremos que cuidarnos de los enemigos humanos controlados por otros jugadores que no dudarán en acabar con nosotros para robar nuestras provisiones. De esta forma, estamos ante un título JvJvE en el que tanto otros usuarios como los propios monstruos controlados por la IA representan una amenaza real, llegando a hacerse bastante complicado por momentos, especialmente en nuestras primeras horas.

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