Voidigo

16/06/2023 - 20:10



Los videojuegos están llenos de buenos sonidos y pistas de audio. La explosión distorsionada de cohetes en Quake, el horrible chasquido de un tiro en la cabeza en Gears of War, los gritos icónicos de Mario... Todo esto sirve como anzuelos que nos llevan a los mundos de nuestros juegos favoritos.

También hay muchas animaciones sutiles que sirven para esto: los temblores de pantalla que surgen en los juegos de arcade de pixel art de Vlambeer, las pausas al golpear y las señales de audio severas del combate de Hades. Todo esto para mejorar cada acción y deleitar al jugador con la forma en que infunden cada experiencia con una sensación de energía cinética y recompensa.

Pues bien, Voidigo se apoya en todo eso con tanta fuerza que hace que todo lo que hay en cada sala resuene y rebote con una cacofonía de graznidos, chirridos y trinos antes de levantarse, sacudirse el polvo y hacerlo todo de nuevo.

Cada cuadro del roguelike de Semiwork Studio está lleno de movimiento y actividad. Recuerda a la animación nerviosa y ondulante de Klasky Csupo, mientras los objetos y los personajes saltan y se tambalean antes de que los envíes volando con un disparo en la cara.

En esencia, Voidigo es un Roguelike similar a otros top-down shooters que hacen temblar la pantalla como Nuclear Throne y Enter the Gungeon. Encarnaremos a Drash, una pequeña dama pájaro rosa que no tiene recuerdos de su pasado, pero que ha sido elegida por Antivoid para ayudar a luchar contra el Vacío, un mal que lo consume todo y que ha estropeado la realidad.

Para hacerlo, tendremos que superar niveles con forma de rueda, cada uno con un núcleo en el medio que llega a seis radios que están conectados en un anillo. Cada nivel tiene un boss, una gran bestia corrompida por la disformidad y convertida en un cazador agresivo. Cuando te encuentras con el jefe, que puede ser de una lista establecida que incluye todo, desde una hormiga reina gigante hasta una planta carnívora con un señuelo estilo rape, puedes comenzar a desmenuzarlo.

Los jefes tienen fragmentos de salud bastante grandes y una amplia gama de ataques telegrafiados, pero difíciles de evitar. Notarás con bastante rapidez que tienen una gran barra de salud cubierta con candados; esto se debe a que cada mapa tiene un conjunto de monolitos corruptos por vacío que protegen al jefe. Por supuesto, deberás aplastarlos antes de poder derrotar por completo al enemigo supremo del nivel.

¡Pero espera! Los monolitos a menudo están cerrados con una llave en poder de uno de una variedad de minions que se pueden encontrar en el área que rodea el centro principal. Entonces, el objetivo del juego es encontrar los monolitos, obtener la llave, eliminarla y cazar al jefe. Sin embargo, no es tan simple, porque los jefes no son estáticos, deambulan por el mapa, arengándote cuando se sienten valientes o huyendo para curarse desde un escondite.

En la práctica, el ciclo funciona como una mezcla de Monster Hunter y Nuclear Throne, un conjunto de microobjetivos que te obligan a participar en batallas infernales con una colección de agresivos árboles, matones con caparazones y cerdos bulliciosos, todo mientras buscas nuevos vórtices de botín para agarrar armas, o tiendas para gastar dinero para recargar tu conteo de munición (o durabilidad para armas cuerpo a cuerpo).

Como la mayoría de los roguelikes, también puedes obtener una gran cantidad de mejoras pasivas: gemas que disparan láseres cuando esquivas con tu salto, botones que desencadenan efectos ambientales aleatorios, familiares que te hacen disparar más rápido, un brazo largo que, como era de esperar, hace que tus brazos más extensos…

El combate es frenético y cinético con proyectiles y enemigos que se disparan entre sí, pero estás equipado con algunas buenas opciones de movimiento, que incluyen un sprint, un salto que cumple la doble función de esquivar y un pisotón estilo Mario que aturde a los enemigos por unos momentos preciosos. Al igual que con todos los grandes roguelikes, las sinergias entre las armas y los efectos permiten que se desarrollen combos divertidos.

Voidigo es definitivamente un juego que merece la pena probar, así que no dejes que el surrealismo exagerado de los 90 te desanime. Aquí hay un gran margen para una experiencia excepcional, y tener jefes que superen los niveles para perseguirte es algo que nunca pasa de moda. Todo se siente un poco maníaco, y eso va de la mano con morir y volver a intentar el enfoque de un roguelike.

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