Apex Legends infrange le proprie regole con mutazioni di combattimento, Leggende gratuite e una delle modalità più caotiche viste negli ultimi anni
29/05/2026 - 12:45
Respawn Entertainment utilizza da tempo gli eventi temporanei per sperimentare idee che non introdurrebbe mai direttamente nelle partite classificate. Ma Power Trip sembra spingersi molto oltre rispetto alla maggior parte degli aggiornamenti recenti. Il nuovo evento di Apex Legends, disponibile dal 2 al 23 giugno, trasforma la modalità Wildcard in un vero laboratorio di regole imprevedibili, dove ogni round può cambiare completamente il modo di giocare.
La premessa ruota attorno a degli stimolanti sperimentali arrivati nelle Terre Selvagge, capaci di alterare il comportamento delle Leggende durante le partite. In termini pratici, questo si traduce in una serie di modificatori globali casuali che influenzano simultaneamente tutti i giocatori presenti sulla mappa. E alcuni di questi modificano radicalmente la classica esperienza di Apex.
Respawn ha confermato effetti come il wallrunning, il doppio salto, mobilità estrema, invisibilità durante le scivolate o quando ci si accovaccia, armi Mitiche per tutti i giocatori e persino round in cui tutte le Leggende vengono fisicamente rimpicciolite. Saranno inoltre presenti varianti in cui tutti ricevono la stessa arma casuale oppure granate infinite.
L’intenzione sembra piuttosto chiara: rompere temporaneamente il meta tradizionale e costringere i giocatori ad adattarsi continuamente. Lo stesso studio descrive Jolly come la modalità più accessibile e sperimentale del gioco, e Power Trip porta questa filosofia all’estremo.
Uno degli aspetti più interessanti è che questi modificatori non funzionano come semplici eventi visivi. Alcuni influenzano direttamente pilastri fondamentali del gameplay. La mobilità aumentata, per esempio, cambia completamente il valore di determinate posizioni difensive, mentre i round basati sull’invisibilità o sulle armi Mitiche possono alterare l’importanza di ricognizione, rotazioni e controllo del territorio.
Respawn sfrutterà inoltre l’evento per rinnovare completamente la rotazione delle mappe di Wildcard. Durante Power Trip, la modalità alternerà Kings Canyon, Olympus e Broken Moon ogni 15 minuti, una frequenza molto superiore al normale. L’obiettivo è mantenere costante la sensazione di cambiamento ed evitare che i giocatori affrontino troppe partite consecutive nello stesso ambiente.
Oltre ai contenuti giocabili, l’evento includerà diverse Leggende temporaneamente sbloccate per tutti gli utenti. Ash, Conduit e Vantage potranno essere utilizzate gratuitamente per tutta la durata dell’evento, un dettaglio particolarmente importante per i nuovi giocatori o per chi non le aveva ancora sbloccate.
Respawn ha inoltre preparato una struttura di sfide settimanali con ricompense dedicate. Ogni settimana sarà possibile ottenere un diverso Thematic Pack legato a una delle Leggende protagoniste dell’evento, aumentando così l’incentivo a tornare regolarmente nel corso delle tre settimane di durata.
Tuttavia, la vera protagonista commerciale di Power Trip sarà probabilmente Ash.
L’evento introduce infatti la nuova skin Prestigio Incisive Instigator, uno dei cosmetici Mythic più importanti aggiunti recentemente al gioco. Come accade con gli altri aspetti Prestigio, l’aspetto evolve attraverso diversi livelli visivi e finisce per sbloccare animazioni esclusive, una finisher personalizzata e una speciale scia di salto. Diverse analisi specializzate sottolineano inoltre come il design recuperi elementi ispirati al passato di Ash come Dr. Ashleigh Reid, rafforzando il legame con il suo lore all’interno dell’universo Titanfall e Apex Legends.
La collezione cosmetica dell’evento include inoltre nuove skin leggendarie biomeccaniche per personaggi come Octane, Fuse, Wraith, Bangalore e Lifeline, insieme ad aspetti per armi come Flatline, Havoc, Charge Rifle, Prowler e Mozambique.
Tutto questo arriva in un momento particolarmente importante per Apex. Dopo diversi anni trascorsi a competere in un mercato saturo di battle royale, Respawn sembra aver trovato una formula piuttosto chiara per mantenere alta l’attività del gioco: utilizzare gli eventi temporanei come terreno di prova per meccaniche sperimentali senza alterare il nucleo competitivo principale.
E osservando alcune delle regole introdotte da Power Trip, appare evidente che lo studio sia disposto a testare idee sempre più estreme.
Perché quando una partita può iniziare con tutti i giocatori che corrono sui muri, terminare con armi Mitiche per l’intera lobby e trasformare le Leggende in versioni minuscole di sé stesse, non si tratta più semplicemente dell’ennesimo evento stagionale.
Si tratta di capire fino a che punto Apex Legends possa deformarsi senza smettere di sembrare Apex Legends. Maggiori informazioni qui.
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