Once Human presenta la sua seconda metà del 2026 con il lancio su console e nuovi orizzonti oltre Nalcott

14/07/2026 - 09:55

Once Human guarda al resto del 2026 con un nuovo Second Half Preview, offrendo ai giocatori un’idea più ampia di dove sta andando il gioco di sopravvivenza nello strano mondo di Starry Studio dopo il suo aggiornamento anniversario. Con il lancio su console previsto per il mese prossimo, nuovi esperimenti di sopravvivenza già in fase di test e un teaser che invita i giocatori a guardare “oltre la riva”, il messaggio è chiaro: Nalcott non è più il limite del mondo.

Il lancio su console diventa il prossimo grande traguardo

Il passo più importante confermato è il prossimo rilascio su console. Once Human arriverà ufficialmente su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 25 agosto PT, espandendo il gioco oltre il suo attuale pubblico su PC e mobile. Non si tratta di un piccolo aggiornamento di piattaforma. Per un gioco di sopravvivenza costruito attorno alla persistenza del mondo, territori, gioco sociale, eventi PvE, scenari stagionali e esplorazione cooperativa, il supporto su console può ampliare significativamente la base di giocatori.

La versione per console è anche programmata come un rilascio free-to-play, seguendo il modello già utilizzato su PC e mobile. Questo è importante perché Once Human dipende dall’accessibilità. Il suo punto di forza non è solo la premessa di sopravvivenza soprannaturale, ma la possibilità per i giocatori di tuffarsi a Nalcott, costruire un territorio, raccogliere Deviations, esplorare scenari e progredire nel mondo senza una barriera all’acquisto iniziale.

La recente open beta su console ha già offerto ai giocatori una visione più chiara di come Starry Studio sta affrontando la transizione. Il test ha supportato PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, con server disponibili in Nord America, Europa e Asia. Durante la beta, il cross-play con PC e mobile non era supportato, ma gli utenti PlayStation e Xbox potevano giocare insieme su server unificati per console. Questo rende il lancio di agosto particolarmente importante, poiché determinerà quanto bene si unirà in pratica l'ecosistema più ampio della piattaforma del gioco.

Lo studio ha anche preparato i giocatori console con messaggi di prevendita e liste dei desideri, il che suggerisce che questo lancio è trattato come un pilastro principale della seconda metà piuttosto che come un port silenzioso.

Guardando oltre la riva

La frase più interessante nel nuovo anteprima è il suggerimento che potrebbe essere giunto il momento di “guardare oltre la riva.” Questa formulazione si allinea naturalmente con Isles of the Abyss, il nuovo scenario di sopravvivenza che è già entrato nella fase di test pionieristici.

Le note di aggiornamento ufficiali descrivono Isles of the Abyss come una sfida di sopravvivenza marittima costruita attorno a isole sparse, condizioni meteorologiche dinamiche, cicli giorno-notte, costruzione di strutture, raccolta di risorse e minacce ambientali misteriose. Questa è una direzione significativa per Once Human, poiché sposta la sopravvivenza da percorsi interni familiari verso una struttura più oceanica.

Per i giocatori, l'impatto potenziale è ovvio. Uno scenario marittimo può cambiare il modo in cui funziona l'esplorazione, come i territori sono posizionati, come le risorse sono distribuite e come il pericolo è comunicato. I giochi di sopravvivenza spesso diventano prevedibili una volta che i giocatori imparano ogni principale percorso terrestre e modello di saccheggio. Spostarsi in catene di isole e acque sconosciute offre a Starry Studio un modo per rinfrescare l'esperienza senza abbandonare il ciclo principale.

Il test viene anche utilizzato per convalidare i sistemi iniziali dello scenario, il loop di gioco principale, la stabilità e il ritmo della storia. Questo ci dice che la funzione è ancora in fase di affinamento. I giocatori non dovrebbero considerare ogni elemento del test pionieristico come definitivo, ma la direzione è abbastanza chiara: Once Human sta preparando una frontiera di sopravvivenza più ampia.

Modalità in prima persona e nuovi modi di vivere l'apocalisse

Un altro elemento chiave della roadmap attuale è la Modalità in Prima Persona, che ha già attraversato i test pionieristici. Questa funzione cambia più dell’angolo della telecamera. In un gioco come Once Human, la prospettiva influisce su tutto: sparatoria, pressione corpo a corpo, consapevolezza spaziale, saccheggio, esplorazione, uso di oggetti di sopravvivenza e quanto vicini si sentano i nemici quando invadono lo spazio del giocatore.

Le note ufficiali descrivono la modalità come un modo per rendere il combattimento più intenso e l'esplorazione più immersiva. I giocatori impugnano direttamente le armi, valutano diversamente la distanza e vivono luoghi familiari da un punto di vista più immediato. È importante notare che Starry Studio ha dichiarato che una volta lanciata la modalità, i giocatori potranno passare alla loro prospettiva preferita in qualsiasi momento.

Questa flessibilità è la scelta giusta. Once Human ha già una forte identità in terza persona, soprattutto per la costruzione di territori, moda, cosmetici e consapevolezza ambientale. La modalità in prima persona dovrebbe espandere la sensazione del gioco, non sostituire la prospettiva esistente. Per i giocatori che desiderano un’immersione in stile shooter, potrebbe diventare un grosso motivo per tornare.

Slancio dell'anniversario e la strada da percorrere

Il preview della seconda metà arriva anche subito dopo la spinta per il secondo anniversario di Once Human. L'attuale versione anniversaria introduce la celebrazione del Dreamy Maelstrom, nuovo gameplay, Deviations a tempo limitato, controlli, estrazioni a sorpresa, premi per i ritorni e regali per i nuovi arrivati. Il sito ufficiale evidenzia anche la nuova Prospettiva in Prima Persona e gameplay in stile roguelike della versione anniversaria.

Questo tempismo è importante. Starry Studio sta usando la metà del 2026 come un ponte tra celebrazione ed espansione. Prima, il gioco riporta i giocatori attraverso premi e eventi per l'anniversario. Poi, si sposta verso traguardi strutturali più grandi: lancio su console, nuovi scenari, supporto più ampio per le piattaforme e un gameplay più sperimentale.

È anche stata teasata una collaborazione nei materiali di preview ufficiali per il 2026: Once Human × X Days Till The End. L'esatto impatto sul gameplay non è stato completamente dettagliato nel materiale disponibile, quindi non dovrebbe essere sovrainterpretato ancora. Tuttavia, ribadisce l'idea che il resto dell'anno non sarà limitato a patch standard e rotazioni cosmetiche.

La prossima fase di Nalcott dipende dall'esecuzione

La seconda metà del 2026 potrebbe essere uno dei periodi più importanti per Once Human dalla sua uscita. Il rilascio su console offre al gioco la possibilità di raggiungere un pubblico molto più ampio. Isles of the Abyss punta verso un nuovo tipo di scenario di sopravvivenza. La Modalità in Prima Persona cambia il modo in cui i giocatori vivono il combattimento e l'esplorazione. Gli eventi per l'anniversario mantengono attiva la comunità esistente mentre Starry Studio si prepara alla prossima ondata di contenuti.

Il rischio è la complessità. Once Human ha già molti sistemi sovrapposti: scenari, stagioni, Deviations, costruzione di territori, cosmetici, contenuti PvE, contenuti adiacenti al PvP, server personalizzati, supporto mobile e ora espansione su console. I prossimi mesi avranno bisogno di comunicazione chiara, server stabili e un onboarding attento se i nuovi giocatori su console vorranno restare.

Tuttavia, la direzione è forte. Il preview non promette solo più dello stesso. Punta verso una versione più ampia di Once Human, dove Nalcott si espande attraverso piattaforme, prospettive e forse anche il mare stesso.

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