Focul de Pădure
09/10/2023 - 20:05Jocurile de stealth tind să aibă două versiuni. Astăzi, cele mai multe sunt câmpuri de joc sistemice în care jucătorii au la dispoziție o varietate de opțiuni pentru a depăși o anumită situație. În acest videoclip, erorile din joc sunt reparate la scurt timp după ce apar, atunci când gardianul de serviciu decide că a fost doar un grup de “șobolani”. Pe de altă parte, există titluri care sunt mai rigide, cu o singură modalitate corectă de a juca, unde fiecare greșeală este pedepsită cu moartea și ecrane de încărcare.
\r\n\r\nÎn general, cele mai de succes titluri sunt cele din prima grupă. De aceea spunem că în Focul de Pădure sunt situații în care nu știm ce tip de joc de stealth ne va fi prezentat.
\r\n\r\nLa începutul jocului, satul nostru este ras, locuitorii sunt luați prizonieri, iar tu ești ars pe rug pentru că ești suspectat de vrăjitorie. Spre surprinderea ta, ieși la iveală cu puterea de a trasa foc din orice sursă din jurul tău și de a-l lansa ca o minge de foc. Restul jocului, îți petreci timpul furisindu-te prin niveluri 2D, evitând gardienii și, opțional, salvând locuitorii.
\r\n\r\nÎn esență, supraviețuirea ta se realizează prin evitarea liniei de vedere a inamicilor. Poți să sari peste prăpastii, să te cațeri pe viță de vie pentru a ajunge pe terenuri mai înalte, să te lasi pe sub poduri și să te așezi în iarba înaltă. Cu toate acestea, gardienii nu au conuri vizibile de vedere ca în Mark of The Ninja, ceea ce face dificil să judeci dacă te pot vedea sau nu. Gardienii patrulează, de asemenea, lent și te pot auzi dacă sari sau alergi pe suprafețe de piatră, ceea ce înseamnă că uneori soluția optimă este să aștepți mult timp și să te miști foarte încet.
\r\n\r\nDin fericire, ceea ce este considerat optim poate fi, de asemenea, opțional. Cele mai multe niveluri necesită cu adevărat doar să ajungi la o ieșire. Obiectivele opționale, cum ar fi salvarea locuitorilor, rămânerea nedetectată și lăsarea gardienilor în viață, îți aduc puncte de abilități. Aceasta se simte ca o permisiune de a nu te îngrijora prea mult de detalii dacă nu vrei, ceea ce este important având în vedere că jocul se numește Focul de Pădure.
\r\n\r\nFocul se răspândește, ce surpriză. Putem să-l aruncăm pe un pod din lemn pentru a scurta ruta de patrulare a unui gardian enervant, dar apoi focul consumă de asemenea o viță de vie din apropiere, iar apoi un iarbă din apropiere, și apoi incendiază niște butoaie care explodează, provocând o reacție în lanț care continuă și continuă pe tot parcursul nivelului. Calea pe care o va urma focul este în mare parte predictibilă, dar ceea ce este mai îngrijorător este că în multe cazuri utilizarea focului provoacă haos mai mult decât ajută. De exemplu, iarba arsă îți lasă cu mai puține locuri de ascuns.
\r\n\r\nVăzându-le lumea în flăcări, de asemenea, provoacă panică în rândul gardienilor, cauzând un comportament imprevizibil. Panica este bună pentru că îți permite să treci pe lângă gardian fără a fi văzut dacă ești rapid, dar uneori va face ca gardienii să se arunce inutil de pe stânci. Uneori voi supraviețui căderii și vor ajunge într-o nouă poziție care îți împiedică progresul, iar alteori vor muri, provocându-ți să eșuezi obiectivul opțional de a rămâne în viață. Niciuna dintre acestea nu pare a fi un compromis bun.
\r\n\r\nAbilitățile noastre de foc cresc pe măsură ce folosim puncte de îmbunătățire și, în cele din urmă, sunt acompaniate de puterile apei și pământului, care sunt deblocate prin atingerea unor părți noi ale lumii jocului. Cu toate acestea, oportunitățile pe care aceste abilități le oferă reprezintă o expansiune în cantitate mai degrabă decât în tip.
\r\n\r\nÎn cele din urmă, vom câștiga abilități care ne permit să subjugăm inamicii mai direct: vițe sau gheață pentru a-i îngheța pe loc, fum pentru a-i orbi etc. Cu toate acestea, întotdeauna depinde de designul fiecărui nivel pentru a determina numărul de resurse disponibile pentru tine.
\r\n\r\nÎn încheiere, trebuie spus că Focul de Pădure a fost rafinat în multe domenii. Arta sa pixelată este curată și comunicativă, interfața sa utilizator sună satisfăcător și nimic nu lipsește. Seturile de plăci se schimbă pe măsură ce progresezi prin lume, noi inamici sunt introduși, iar misiunile au obiective unice sau întorsături neașteptate.