Voidigo
16/06/2023 - 20:10Jocurile video sunt pline de sunete bune și melodiile audio. Explozia distorsionată a rachetelor în Quake, crăcănătura înfiorătoare a unei lovituri în cap în Gears of War, țipetele iconice ale lui Mario... toate acestea servesc drept momeală care ne conduce în lumile jocurilor noastre preferate.
O mulțime de animații subtile îndeplinesc acest scop, de asemenea: vibrațiile ecranului care apar în jocurile arcade pixelate ale lui Vlambeer, pauzele la lovire și semnalele audio dure din combate în Hades. Toate acestea îmbunătățește fiecare acțiune și oferă fiecărei experiențe un sentiment de energie cinetică și recompensă.
Voidigo combină totul și face ca fiecare cameră să rezoneze și să bubuie cu o cacofonie de țipete, strigate și ciripituri înainte de a se ridica, a se șterge de praf și de a o lua de la capăt.
Fiecare cadru al roguelike-ului de la Semiwork Studio este plin de mișcare și activitate; amintind de animația tremurată și unduitoare a lui Klasky Csupo, pe măsură ce obiectele și personajele sar și se balansază înainte să le trimiți zburând cu o lovitură direct în față.
Voidigo este un Roguelike similar cu altele shooter-uri top-down care zguduie ecranul, cum ar fi Nuclear Throne și Enter the Gungeon. Vom juca rolul lui Drash, o mică păsărică roz care nu are amintiri despre trecutul său, dar a fost aleasă de Antivoid pentru a ajuta la lupta împotriva Void-ului, un rău consumator care a afectat realitatea. Pentru a face acest lucru, va trebui să învingem niveluri în formă de roată, fiecare având un nucleu în mijloc conectat la un inel. Fiecare nivel are un boss, și o bestie mare de vânătoare coruptă de warp. Când te întâlnești cu bossul, care poate veni în orice formă, cum ar fi o uriașă regină furnică sau o plantă carnivoră cu o momelă de pește-călcător, poți începe să-l destrugi.
Bossii au cristale de sănătate destul de mari și o gamă largă de atacuri telegrame, greu de evitat. Vei observa rapid că au o bară de sănătate mare acoperită cu lacăte. Acest lucru se datorează faptului că fiecare hartă are un set de Monolituri Corupte de Void care protejează bossul. Desigur, va trebui să le distrugi înainte de a putea să-l învingi complet pe inamicul suprem al nivelului.
Dar așteaptă! Monoliturile sunt adesea închise cu o cheie ținută de anumite tipuri de minioni care pot fi găsiți în zona din jurul hub-ului principal. Așadar, scopul jocului este să găsești monoliturile, să obții cheia, să o elimini și să te duci după boss. Nu este atât de simplu, pentru că bossii nu sunt statiți, ei cutreieră harta, atacându-te atunci când se simt curajoși sau fugind pentru a se ascunde și a se vindeca.
Loop-ul funcționează ca un mix între Monster Hunter și Nuclear Throne, un set de micro-obiective care te forțează să te implici în bătălii infernale pline de copaci agresivi, thug-uri îmbrăcate în scoici și porci zgomotoși, în timp ce cauți noi vortexuri de comoară pentru a aduna arme, sau magazine pentru a-ți umple numărul de muniție (sau durabilitatea pentru armele de mêlée).
Ca și în majoritatea roguelike-urilor, poți obține și multe îmbunătățiri pasive: bijuterii care trag lasere, butoane care declanșează efecte ambientale aleatorii, îmbunătățiri pentru a trage mai repede sau pentru a-ți face brațele mai lungi...
Combatele sunt haotice și cinetice cu proiectile și inamici care se trag unii în alții, dar ești echipat cu câteva opțiuni de mișcare plăcute, inclusiv un sprint, o săritură care funcționează și ca o evitare, și un stomping în stil Mario care șochează inamicii. Ca în toate marile roguelike-uri, sinergiile dintre arme și efecte îți permit să creezi combinații distractive.
Voidigo este cu siguranță un joc demn de încercat, așa că nu lăsa suprarealismul exagerat al anilor '90 să te descurajeze. Există o mulțime de oportunități pentru o experiență excepțională aici, iar bossii care te bântuie după ce ai învins niveluri este ceva ce nu se demodează niciodată. Totul se simte puțin maniacal, iar asta se potrivește perfect cu abordarea de a muri și a încerca din nou specifică unui roguelike.