În 2022, piața globală de jocuri video a înregistrat o ușoară scădere în vânzări, cu o scădere totală a veniturilor de -5,1% față de anul precedent. A fost un an neobișnuit pentru piață după doi ani de creștere alimentată de blocare, dar în 2023 am văzut această piață începând să prospere din nou. Conform rapoartelor experților, piața de jocuri video a atins o valoare estimată de 221,706 miliarde de dolari în 2023, făcând-o o industrie mai mare decât cinema și muzica combinate. Această creștere remarcabilă a fost determinată de veniturile record, lansarea de jocuri diverse și sosirea consolelor next-gen, precum și creșterea jocurilor bazate pe cloud. Ne uităm înapoi la an pentru a vedea cele mai mari și mai bune lansări de jocuri și pentru a privi spre ceea ce ne poate rezerva viitorul.
Cele mai mari lansări de jocuri
Pe tot parcursul anului 2023, am asistat la o selecție impresionantă de jocuri lansate pe piața de jocuri video și am văzut revenirea multor clasice preferate. După câțiva ani fără lansări din linia principală de jocuri, diferite studiouri majore au lansat noi intrări în francize de succes, inclusiv Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario și Spider-Man. De exemplu, Marvel’s Spider-Man 2, un titlu exclusiv PS5, a vândut peste 2,5 milioane de exemplare în întreaga lume în primele 24 de ore de la mult așteptata lansare din octombrie 2023. Această creștere în jocuri de top se datorează în parte pandemiei, care a determinat industria de jocuri AAA să amâne lansările și hiturile care erau programate să fie lansate acum ani au fost acum lansate în 2023. Acest lucru le-a permis companiilor de jocuri să ajusteze fiecare detaliu al jocurilor pe o perioadă mai lungă de timp decât ar avea de obicei la dispoziție. Acest lucru nu trece neobservat în calitatea jocurilor pe care le-am văzut lansate în acest an, cu grafică îmbunătățită, povești bine construite și, în unele cazuri, conținut suplimentar.~
Succesul consolelor în 2023
Puterea și creșterea pieței de jocuri video în 2023 sunt confirmate în continuare de către trei giganți ai jocurilor: Microsoft, Nintendo și Sony. Toți trei au raportat rezultate solide în trimestrele recente, cu Microsoft raportând o creștere anuală de 13% în veniturile din conținut și servicii Xbox, iar veniturile Nintendo au crescut cu 50% anual datorită lansării The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. În plus, unitatea PlayStation a lui Sony a continuat să aibă succes, rezultând într-o creștere de 7% în prognoza de vânzări pentru jocuri și servicii de rețea în T2 2023. Interesul tot mai mare pentru console poate fi atribuit câtorva factori diferiți, unul dintre acestea fiind lansarea mult așteptată a unor titluri mari de jocuri, unele dintre ele fiind amânate din cauza pandemiei de Covid. De asemenea, aprovizionarea noilor console de jocuri a ajuns în cele din urmă la pas cu cererea în creștere.
Avansul Apple – Ar trebui ca Sony, Microsoft și Nintendo să fie îngrijorați?
În ciuda succesului consolelor din acest an, viitorul pieței de jocuri video este pe cale să fie zguduit pe măsură ce Apple începe să-și facă simțită prezența în lumea jocurilor. Apple este cunoscut pentru a fi o companie disruptivă în diferitele piețe în care pătrunde, cum ar fi lumea computerelor, muzica cu iPod-ul său, piața de mobil, tabletele etc., și acum pare că industria jocurilor este ultimul lor obiectiv. Apple a avut un avantaj competitiv în diferite piețe deoarece a investit în cercetarea și dezvoltarea propriilor cipuri atât pentru calculatoare, cât și pentru telefoane mobile.
Acum au luat ceea ce au învățat din divizia lor de calculatoare și au aplicat-o procesorilor mobili, iar noile lor cipuri A17 Pro le-au oferit lui iPhone 15 Pro o nouă oportunitate pentru gameri. Acești cipuri noi vin cu 6 nuclee, ceea ce îi face să fie cu 20% mai rapizi în GPU și cu 10% mai rapizi în CPU din punct de vedere tehnic. Este și de patru ori mai rapid decât modelul anterior (A16 Bionic) în renderizarea grafică. În acest sens, oferă o soluție perfectă pentru ceea ce doresc gameri.
Cu câteva luni în urmă, Apple a anunțat o colaborare cu Hideo Kojima, unul dintre cei mai renumiți dezvoltatori de jocuri video din toate timpurile, în care compania sa, Kojima Productions, ar face jocul lor video „Death Stranding” disponibil pentru întreaga gamă de produse Apple, inclusiv iPhone 15 Pro și Pro Max. Apple a anunțat, de asemenea, că alte jocuri care vor fi disponibile pentru a fi jucate pe noile lor telefoane mobile includ Resident Evil 4: Remake și Assasins’ Creed: Mirage. Dacă Apple continuă să-și extindă biblioteca de titluri de jocuri video, cum ar fi Death Stranding și Resident Evil, pentru iPhone, cel mai recunoscut telefon mobil din lume ar putea deveni consola portabilă supremă.
Amenințarea la adresa consolelor clasice precum PlayStation, Xbox etc. nu este încă prea iminentă, dar planurile Apple au o componentă de scalabilitate și, cu progrese în procesorii lor, Apple TV ar putea deveni o mică consolă de acasă și să concureze cu asemenea companii ca Sony, Microsoft și Nintendo. Numai timpul va spune!
Concluzie: Privind spre viitor
După cum am văzut aici, acest an a fost un an bun pentru jocuri, atât în ceea ce privește lansările de jocuri și vânzările, cât și în oferta de console de jocuri. Cu creșterea promițătoare a industriei de jocuri video din ultimul an, se estimează că piața de jocuri video va crește cu o rată anuală compusă (CAGR) de 11,8% între 2023 și 2032, ajungând la o valoare aproximativă de 605,710 miliarde de dolari în 2032. De fapt, conform raportului Statista, piața globală de jocuri video se va dubla în valoare între 2023 și 2027, atingând o valoare estimată de 401,32 miliarde de dolari în 2027.
În ceea ce privește viitorul apropiat, 2024 pare deja să fie un an la fel de bun ca și 2023 în ceea ce privește lansările mari de jocuri, cu jocuri noi majore cum ar fi Star Wars Outlaws, Tekken 8 și Final Fantasy 7 Rebirth pe orizont. Există chiar zvonuri că am putea primi chiar și un Grand Theft Auto 6 anul viitor. Orice s-ar întâmpla, viitorul pare cu siguranță promițător, iar 2024 pare să fie încă un an excelent pentru industria de gaming.