Flynn: Fiul Crimsonei
31/01/2024 - 11:40Flynn: Fiul Crimsonei este unul dintre acele jocuri indie care este ideal pentru cei care iubesc jocurile de platformă bidimensionale cu un accent pe aventură și elemente clasice. Titlul de la Studio Thunderhorse nu reinventează nimic, dar nici nu trebuie. Principala lor virtute este modul în care au profitat de uneltele de care dispun și cum își execută mecanicile.
Acest titlu ne pune în pielea tânărului Flynn într-o poveste care vorbește despre călătoria eroului pentru a-și proteja patria. O răuvoitoare rău se pregătește să lovească fără avertisment pe frumoasa insulă Rosantica. Bariera dintre insulă și Ciuma s-a crăpat, dând naștere unor fenomene supranaturale cu creaturi ostile care populează încet fiecare teritoriu al insulei. Flynn este alesul, însărcinat să pună capăt acestei calamitați și astfel să restabilească o pace amenințată. Nu o va face singur... Dex, companionul său mistic și spirit protector, îl va însoți în această călătorie, deși va trebui să descoperi până la ce punct.
Așa se prezintă un joc care a studiat temeinic lucrările clasice care o dată au marcat ghidul de stil al RPG-urilor laterale. Esența Shovel Knight este în aer; nu doar în structura sa, ci și în schema de control. Lucrarea Yacht Club Games este cunoscută ca un punct de reper, dar acest titlu nu se străduiește să o imite. În schimb, se adâncește surprinzător de mult într-un ansamblu de mișcări și acțiuni care oferă întregului joc o identitate proprie. Onest, Flynn: Fiul Crimsonei știe să se diferențieze suficient de bine astfel încât comparațiile să fie uitate după primele câteva niveluri. Durata sa, de numai 6 ore la un ritm mediu, te lasă cu pofta de mai mult, dar de asemenea evită pierderea factorului surpriză. Abordarea sa nu repetă cu ușurință situații, știe să integreze noile abilități ale personajului și să le combine astfel încât fiecare tip de inamic să fie vulnerabil la un anumit tip de magie elementală, dar nu le exploatează pe deplin.
Un lucru care surprinde este cât de mult afectează gameplay-ul utilizarea unei sabii, a unei secure sau a unei cârlige; nu atât de mult pentru că controalele sunt diferite sau pentru că provoacă mai mult sau mai puțin daune (chiar au combinații diferite), ci pentru că inamicii pot fi invulnerabili la un anumit tip de atac... și teribil de slabi la altul. Acest lucru intensifică elementul RPG Action al lui Flynn: Fiul Crimsonei în mod exponențial, mai ales în etapele finale și la boss-urile zonelor, iar designul nivelurilor este de asemenea creat având acest lucru în minte.
Realitatea este că Flynn: Fiul Crimsonei nu este un metroidvania, ci un joc de platformă lateral, iar puzzle-urile sale sunt extrem de simple. Unele dintre ele întrerup ritmul activ al gameplay-ului. Marea sa virtute, împreună cu schema de control și mecanică, sunt boss-urile finale. Exact ca în Mega Man, ajungem la ele de obicei cu cel puțin o nouă abilitate, dar nu este o defectiune; mai degrabă, combină tot ce am învățat și ne pune în mai mult de o situație dificilă. În total, sunt pregătiți jumătate de duzină, și domină fiecare parte a regiunii amenințate. Ocazional, progresul nostru pe hartă va fi întrerupt de o calamitate, care este o luptă cu un boss: până nu-l înfrângem, toate nivelurile sunt închise.
Frumusețe din toate cele patru laturi
Așa cum îți poți imagina, în acest caz, aspectul nu este înșelător. Flynn: Fiul Crimsonei este un joc frumos, plăcut ochiului și are animații fantastice. Accentul său 2D este pe culoare, atât în personaje cât și în peisaje, și arată bine pe orice dimensiune a ecranului la 60 FPS. Animațiile personajelor, în special Flynn și Dex, sunt pline de detalii, la fel ca și mediile și inamicii pe care îi întâlnim în aventură. De aceea, este păcat că există o atât de mică varietate în acest aspect. Terminăm prin a identifica foarte repede tiparele unei inteligențe artificiale care lasă de dorit. Uneori, mediul este un obstacol mai mare decât inamicii în sine.
Pe scurt, Flynn: Fiul Crimsonei este o aventură proaspătă, plăcută, bine executată și fără pretenții, un titlu onest în toate privințele care sperăm că va servi studioului fie pentru a crea o continuare mai mare și mai ambițioasă, fie pentru a experimenta cu alte genuri. Nu este nimic de reproșat, deși excelența nu a fost atinsă nici ea. Încheind cu un zâmbet pe față, este un semn că au făcut o treabă grozavă.