Hades II
20/05/2024 - 14:45Am aruncat o privire asupra versiunii de Early Access a unuia dintre cele mai așteptate continuări din acest an, care se bazează pe mecanicile primei părți pentru a oferi o experiență care nu dezamăgește.
Există puține studiouri astăzi care au un palmares atât de bun ca Supergiant Games. De la debutul lor cu Bastion, ne-au oferit joc după joc, mereu cu idei noi și fără a repeta saga... până acum.
Succesul indiscutabil al lui Hades a încurajat echipa să opteze pentru o continuare, iar primirea excelentă a anunțului și impresiile fantastice lăsate de Hades II sugerează că a fost decizia corectă.
Hades II este un titlu care nu are nevoie de prea multe introduceri, dar pentru cei care nu cunosc prima parte, este un roguelike de acțiune cu un accent pe narațiune și un univers plasat în mitologia greacă. După aventura cu prințul Infernului, Zagreus, acum ne vom asuma rolul surorii sale, Prințesa Melinoe, al cărei obiectiv este să-l înfrunte pe Cronos, titanul timpului.
Formula folosită este identică cu cea a primei părți, înfruntând niveluri generate procedural, culminând cu un boss final. Odată ce ajungem la sfârșit, ne vom confrunta cu Cronos, deși, ca în toate bunele roguelike-uri, victoria nu va fi sfârșitul. De fapt, chiar și în Early Access, este posibil să vedem că Hades II are o serie de surprize pregătite.
Dincolo de noile arme și moduri de luptă, principalul schimb este atacurile omega, atacuri speciale ce se efectuează apăsând oricare dintre cele trei butoane principale de atac și care consumă o bară de energie ce poate fi regenerată în diverse moduri. Fiecare armă, desigur, are propriul stil și mod de a valorifica aceste atacuri, adăugând o altă dimensiune unui sistem de combatere deja profund.
Hades II are o abordare interesantă față de propria sa formulă. Ca o continuare, mai degrabă decât să se reinventeze, rămâne fidel abordării sale și se extinde cu idei și sisteme noi. De exemplu, oglinda din original întră într-un sistem de cărți pe care trebuie să le deblocăm, și care ne oferă o serie de abilități passive, sau Contractorul lasă loc unui cazan în care putem face rețete ce ne oferă boost-uri similare. Vom mai vedea cum aliații cunoscuți ni se alătură din nou, dar cu abilități și recompense diferite, sau cum noi ajutoare apar în camere inovatoare cu avantaje noi.
Din punct de vedere artistic, urmează pașii primei părți, dar design-urile sunt mai bune și chiar mai imaginative. Al doilea boss este un exemplu fantastic de cât de dispuși sunt dezvoltatorii să surprindă jucătorii și să fie creativi.
Coloana sonoră este grozavă, iar vocile (în engleză) sunt senzatională, interpretând perfect texte scrise cu mare talent.
În concluzie, trebuie să spunem că Hades II îi captivează pe jucători la fel de mult cum a făcut-o Hades în ziua lui. Ceea ce am văzut în această accesare timpurie (care este destul de mult) lasă un sentiment fantastic, și trebuie doar să așteptăm și să vedem cum evoluează și este finisat între acum și lansare.