SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
12/01/2024 - 20:15Unul dintre cele mai inovatoare jocuri FPS din ultimii ani a apărut dintr-un Game Jam și prezintă o poveste destul de ciudată, o estetică atât de curată încât devine plată și cuvintele SUPER și HOT repetându-se constant.
După doi ani și un DLC care nu este un DLC, MIND CONTROL DELETE a sosit, oferind conținut nou pentru fanii care nu pot lăsa SUPERHOT în urmă.
Trebuie spus că SUPERHOT, la nivel narativ, a făcut un pas înainte. În loc să insiste pe o poveste clară, noi, ca jucători (grație unui prieten), vom descoperi un titlu misterios numit superhot.exe care va duce la o dependență. La finalul jocului, „Sistemul” ne va recomanda să comunicăm următorul mesaj:
"SUPERHOT este cel mai inovator shooter pe care l-am jucat în ultimii ani". Dar ce este, de fapt, MIND CONTROL DELETE?
Aceast conținut a început ca un DLC, dar a crescut pentru a deveni separat de jocul de bază care menține gameplay-ul central SUPERHOT și include mecanici noi care fac jocul mai variat fără a se simți prea diferit de original.
MIND CONTROL DELETE nu spune o poveste, de fapt. Ceea ce face este să ia finalul jocului original și să-l transforme într-o scuză pentru a anihila cât mai mulți inamici posibil într-un mod de joc cu un spirit foarte aproape de Roguelitele de astăzi.
În acest titlu, vom controla o persoană care caută „mai mult” SUPERHOT, așa că este posibil să fie o persoană care a ajuns la finalul superhot.exe și vrea să continue până la limita. Meta-narativa controlului și dependenței văzute în original rămâne intactă aici.
Până ajungem la sfârșitul jocului.
Aceast conținut are unul dintre cele mai absurde „sfârșituri” vreodată văzute și este cu siguranță cel mai puternic punct al său. Nu numai că s-au inspirat din criticul apreciat NieR Automata, dar au mers mai departe făcând referire la ceea ce am fi dispuși să îndurăm pentru dependențele noastre.
Meta-narativa sa este cu siguranță interesantă, dar jocul (ca și originalul) excelează în mecanicile sale.
Jocul ne va lansa într-un nivel, unde va trebui să ne confruntăm cu o varietate de inamici până când îi distrugem pe cei de care avem nevoie pentru a avansa. Nu există cronometru sau limită de timp, doar vom distruge tot ce ne stă în cale pentru a continua spre următorul nivel.
Această abordare este destul de interesantă, deoarece, în ciuda faptului că repetăm nivelurile continuu, există un interes de a forța jucătorul să facă lucruri diferite sau să improvizeze în orice mod posibil.
Conceptual, SUPERHOT este destul de simplu. Timpul se mișcă... când ne mișcăm. Acest lucru adaugă un component de puzzle la toate nivelurile, așa că mai degrabă decât să trăgăm în tot ce se mișcă, este mai mult despre a gândi care ar putea fi următoarea noastră mișcare în funcție de ceea ce putem anticipa de la inamicii noștri.
Pe lângă asta, MIND CONTROL DELETE include mecanici noi care îmbunătățesc experiența generală și o fac diferită de jocul de bază. Jocul va fi compus din nuclee și hack-uri.
Nuclee vor fi „fișiere nucleu” care ne vor oferi un avantaj la începutul jocului. Vrem să începem cu mai multe vieți? Atunci joc cu MORE.core. Vreau să pot lansa un atac asupra inamicilor mei? Încep cu CHARGE.core. Nu doar că asta oferă diversitate jocului, dar ne permite să adoptăm stiluri pentru a fi mai eficienți în niveluri, dar va veni și cu un preț.
Pe măsură ce deblocăm nuclee noi, ne vom întâlni și cu un nou tip de inamic care va apărea aleatoriu în unele niveluri. Acest personaj nu va putea muri și va avea abilități foarte similare cu nucleele, așa că fii și mai atent când aceste personaje apar.
Apoi vin hack-urile. Aceste fișiere .hack se concentrează pe îmbunătățiri substanțiale pe parcursul jocului. La fiecare câteva niveluri, jocul te va ruga să alegi una dintre aceste actualizări pentru a face jocul mai ușor de jucat. Deoarece este ușor să creezi combinații care rup jocul, MCD selectează două aleatorii și noi alegem una.
Din punct de vedere vizual, stilul SUPERHOT este menținut. Inamicii sunt roșii, armele și noi suntem de culoare gri închis, toate într-un mediu alb. Această estetică nu doar că îl diferențiază de multe titluri, dar face ca totul să iasă în evidență și să fie mecanic mai clar, astfel încât să știm ce arme sunt posibile și unde să lovim inamicii.
Fără îndoială, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE aduce lucruri extrem de interesante în discuție și reușește să valorifice mecanicile stabilite pentru a îmbunătăți un FPS care a făcut un pas mai departe la lansarea sa originală. Din păcate, jocul, uneori, cade sub greutatea propriului său conținut și nu se simte atât de variat și captivant precum a fost jocul principal.