Street Fighter 6 deschide Battle Hub-ul către Onimusha cu recompense gratuite pentru colaborarea Way of the Sword

31/07/2026 - 07:35

Street Fighter 6 se pregătește pentru o invazie demonica, deoarece Capcom aduce Onimusha: Way of the Sword în Battle Hub printr-un nou eveniment de colaborare disponibil pentru o perioadă limitată.

Way of the Oni × The Way of the Fist începe pe 7 august și se desfășoară până pe 31 august 2026, combinând jocul de luptă competitiv cu revitalizarea mult așteptată de către Capcom a seriei sale supranaturale cu samurai.

Fiecare jucător care se conectează în perioada evenimentului va primi o selecție de cosmetice gratuite în cadrul colaborării. Recompensele anunțate includ culori speciale pentru personaje, Ilustrații pentru Ecranul Challenger, Titluri și Echipamente Avatar inspirate de Onimusha: Way of the Sword.

Battle Hub va primi, de asemenea, o transformare vizuală temporară bazată pe puterea Oni, aducând atmosfera mai întunecată a Kyoto-ului din perioada Edo și a dușmanilor săi demonici Genma în spațiul social vibrant obișnuit din Street Fighter 6.

Un votator dedicat, intitulat „Genma-ta preferat”, completează evenimentul. Jucătorii vor putea să susțină unul dintre dușmanii supranaturali ai lui Onimusha și să câștige voturi suplimentare participând în meciuri din Battle Hub. Atinserea unor repere de vot va debloca Stickere Genma și cadre de cameră tematice.

Colaborarea nu îl introduce pe Miyamoto Musashi ca un personaj jucabil în Street Fighter 6 și nu adaugă un mod de luptă Onimusha separat. În schimb, folosește Battle Hub, profilurile jucătorilor și personalizarea avatarului pentru a promova Way of the Sword, păstrând neschimbată lista competitivă din Street Fighter 6.

Way of the Oni se întâlnește cu Way of the Fist pe 7 august

Titlul evenimentului stabilește o conexiune directă între filozofiile de luptă ale celor două jocuri.

Onimusha: Way of the Sword îl urmează pe un spadasin care poartă puterea supranaturală a unei Mănuși Oni. Street Fighter 6 este construit în jurul războinicilor care încearcă să-și perfecționeze artele marțiale individuale prin competiții constante.

O cale este definită de sabie.

Ceaalaltă este definită de pumn.

Ambele cer sincronizare, distanțare și o înțelegere a intențiilor adversarului. Jucătorii Street Fighter penalizează atacurile ratate, gestionează distanța și caută momentul corect pentru a angaja. Musashi trebuie să citească mișcările Genma, să respingă loviturile venite și să răspundă cu contraatacuri sincronizate precis.

Colaborarea are, așadar, o conexiune mecanic mai puternică decât un simplu crossover vizual între proprietăți Capcom nelegate.

Street Fighter și Onimusha aparțin unor genuri diferite, dar ambele tratează lupta ca pe un proces de observație și reacție, mai degrabă decât un atac neîntrerupt.

Fiecare jucător poate revendica recompense gratuite de colaborare

Capcom a confirmat că pachetul central de recompense va fi distribuit tuturor celor care se conectează în perioada de colaborare.

Articolele gratuite includ culori speciale, Ilustrații pentru Ecranul Challenger, Titluri și Echipamente pentru Avatar.

Această structură distinge evenimentul de un Pass de Luptă premium convențional.

Jucătorii nu vor avea nevoie să achiziționeze un pass separat doar pentru a primi colecția de conectare anunțată. Intrarea în Street Fighter 6 între 7 august și 31 august va fi suficientă pentru a se califica pentru recompensele de bază.

Capcom nu a furnizat încă un inventar complet scris care să identifice fiecare luptător, outfit și componentă de echipament individuală inclusă în promovare.

Anunțul confirmă categoriile de recompense, în timp ce interfața finală a evenimentului din joc va oferi detalii definitive despre ce articole sunt atașate fiecărui personaj sau slot de personalizare.

Culorile speciale aduc identitatea vizuală a lui Onimusha în roster

Colaborarea include variante de culori speciale pentru personajele Street Fighter 6.

Culorile alternative păstrează modelul original al costumei unui luptător, schimbându-i paleta. Acestea oferă o recompensă vizibilă de crossover fără a introduce un outfit licențiat separat sau a modifica animațiile personajului.

Pentru un eveniment Onimusha, limbajul de design probabil include tonuri de armură întunecate, țesături îmbătrânite, accente roșii de sânge, culori inspirate de Oni și energia supranaturală albastră sau purpurie asociată cu puterea demonica a seriei.

Personajele exacte care primesc acele culori nu au fost enumerate complet în anunțul în limba engleză.

Această distincție este importantă deoarece culorile din Street Fighter 6 sunt legate de personaje și costume specifice. O culoare deblocat pentru un costum nu devine automat disponibilă pentru fiecare apariție deținută de acel luptător.

Jucătorii ar trebui să verifice meniul de Știri și recompensele evenimentului după ce colaborarea începe, înainte de a presupune că un anumit personaj sau outfit a primit o paletă Onimusha.

Culorile rămân cosmetice.

Ele nu alterează hitbox-urile, proprietățile Drive Gauge, valorile de daune sau potrivirile competitive.

Ilustrațiile Ecranului Challenger transformă momentul înainte de o luptă

Ilustrațiile Ecranului Challenger apar în timpul tranziției în meciuri online.

Ele oferă o scurtă introducere vizuală înainte ca ambii jucători să intre pe scenă, făcându-le una dintre cele mai vizibile forme de personalizare a profilului din Street Fighter 6.

Colaborarea Onimusha va adăuga ilustrații inspirate de Way of the Sword.

Aceste imagini pot aduce pe Musashi, Mănușa Oni, dușmanii Genma sau versiunea supranaturală a Kyoto-ului în meciurile competitive fără a plasa aceste elemente direct în arenă.

O Ilustrație a Ecranului Challenger este deosebit de potrivită pentru un crossover bazat pe dueluri dramatice cu săbii.

Street Fighter 6 tratează deja secvența de dinaintea meciului ca parte a identității fiecărui jucător. Portretul, Titlul selectat și efectul vizual stabilesc o personalitate înainte ca primul atac să fie lansat.

Noua artă permite jucătorilor să se prezinte ca adepți ai Oni, chiar și atunci când folosesc un personaj normal din Street Fighter.

Titlurile oferă o înregistrare permanentă a evenimentului

Titlurile jucătorilor sunt o altă parte a selecției gratuite de recompense.

Titlurile apar pe profiluri și Ecranele Challenger, permițând jucătorilor să afișeze fraze scurte asociate cu realizările, personajele preferate sau participarea la evenimente limitate.

Spre deosebire de remodelarea Battle Hub-ului, un Titlu deblocat rămâne util și după 31 august.

Devine o înregistrare permanentă că contul a participat la The Way of the Oni × The Way of the Fist în timp ce colaborarea a fost activă.

Titlurile tematice sunt de obicei mai puțin elaborate vizual decât un outfit sau un set de echipamente pentru avatar, dar pot avea o flexibilitate pe termen lung mai mare. Un jucător poate combina un Titlu Onimusha cu diferiți luptători, ilustrații și designuri de profil, mai degrabă decât să-l atașeze la un costum specific.

Echipamentele Avatar permit jucătorilor să își creeze propriul războinic Oni

Colaborarea va distribui, de asemenea, echipamente pentru avatarele personalizabile din Street Fighter 6.

Echipamentele Avatar pot fi purtate în Battle Hub și în World Tour, oferind jucătorilor o libertate considerabil mai mare decât o culoare fixă a personajului.

Un outfit complet poate transforma un avatar într-un samurai sau un războinic supranatural. Piesele individuale pot fi combinate cu echipamente din evenimentele anterioare, Fighting Pass-uri și magazinele World Tour.

Onimusha este deosebit de compatibil cu sistemul de avatare din Street Fighter 6.

Way of the Sword conține armuri, robă, accesorii pentru sabie și Mănușa Oni distinctivă. Aceste elemente pot fi adaptate în echipamente personalizabile fără a necesita ca Capcom să creeze o versiune jucabilă completă a lui Musashi.

Echipamentele Avatar rămân în mod normal cosmetice atunci când sunt utilizate pentru prezentarea socială.

În timpul Bătăliilor Avatar, stilul de luptă eficient al unui jucător depinde în continuare de progresul său în World Tour, acțiunile de Master echipate și statisticile avatarului, mai degrabă decât de originea vizuală a îmbrăcămintei.

Purtarea unei armuri Oni nu conferă automat tehnica Issen a lui Musashi sau puterile de absorbție a sufletului.

Battle Hub va fi absorbit de puterea Oni

Battle Hub primește o remodelare temporară Onimusha în timpul evenimentului.

Capcom nu a descris fiecare modificare ambientală, dar trailerul anunțului arată o atmosferă mai întunecată, creată pentru a evoca settingul supranatural al Way of the Sword.

Battle Hub folosește în mod normal lumini strălucitoare, afișaje mari și o estetică de arenă esports. Onimusha este construit în jurul câmpurilor de luptă pătate de sânge, arhitecturii istorice și unui Kyoto distorsionat de Malice demonice.

Combinarea acestor identități ar trebui să creeze o transformare mai dramatică decât simpla înlocuire a unui singur anunț pe ecranul central.

Imaginile Onimusha pot ocupa bannere, afișaje și structuri decorative din întreaga Hub. Iluminarea și efectele ambientale pot face ca spațiul să se simtă mai apropiat de un fort infestat de Genma, în timp ce jucătorii continuă să folosească armaturile și funcțiile sociale normale.

The Hub rămâne operațional pe toată durata evenimentului.

Jucătorii pot continua să se provoace între ei, să participe la Bătălii Avatar, să acceseze activități rotative și să comunice cu alți utilizatori, în timp ce prezentarea Onimusha este activă.

Remodelarea transformă spațiul social din Street Fighter într-o scenă de promovare

Street Fighter 6 a folosit în mod repetat Battle Hub ca locație pentru colaborări.

Structura sa permite Capcom să promoveze o altă proprietate fără a afecta prezentarea fundamentală a Fighting Ground sau a forța fiecare jucător să folosească conținut de crossover în timpul meciurilor obișnuite.

Afișajele centrale pot arăta trailere și lucrări de artă.

Decorațiile evenimentului pot remodela atmosfera.

Avatarele care poartă echipamente de colaborare pot strânge într-o singură locație vizibilă, transformând comunitatea însăși în parte a promovării.

Această abordare este deosebit de utilă pentru Onimusha: Way of the Sword.

Noul joc este o aventură de acțiune single-player, mai degrabă decât un joc de luptă online. Nu poate participa la un crossover multiplayer direct cu Street Fighter 6 fără a necesita un proiect de dezvoltare mult mai mare.

Battle Hub oferă un punct comun de întâlnire între cele două audiențe.

Jucătorii Street Fighter pot descoperi Genma, Musashi și Mănușa Oni, în timp ce continuă să joace jocul pe care deja îl dețin.

„Genma-ta preferat” aduce monștrii lui Onimusha în Street Voter

Colaborarea include un votator dedicat care cere jucătorilor să își aleagă Genma-ta preferat.

Genma sunt creaturile supranaturale care servesc ca principalele dușmane ale lui Onimusha.

Ele nu sunt o specie uniformă. Termenul acoperă numeroși soldați demonici, fiare, experimente și entități puternice cu corpuri și abilități de luptă diferite.

Way of the Sword folosește Genma pentru a transforma Kyoto istoric într-un câmp de luptă de fantezie întunecată. Unele se luptă cu arme și tehnici marțiale recunoscute, în timp ce altele au anatomie monstruoasă sau puteri supranaturale.

Street Voter oferă acestor dușmani un rol în colaborare fără a încerca să îi transforme în personaje din Street Fighter.

Jucătorii vor selecta Genma-ta preferat și apoi vor contribui cu voturi suplimentare prin participarea în Battle Hub.

Capcom nu a publicat încă buletinul complet în limba engleză prin anunțul inițial, astfel încât lista exactă a monștrilor eligibili ar trebui să fie confirmată atunci când interfața evenimentului devine disponibilă.

Voturile suplimentare se câștigă jucând în Battle Hub

Evenimentele Street Voter încep de obicei cu o selecție inițială.

După ce au votat, jucătorii pot continua să își susțină opțiunea aleasă completând meciuri în Battle Hub.

Asta transformă sondajul într-o activitate mai degrabă decât o singură interacțiune în meniu.

Rezultatul final este influențat de cât de activ participă fiecare grup, nu doar de numărul de jucători care au selectat un candidat o singură dată.

Găsirea și pierderea pot contribui de asemenea cu voturi suplimentare în timpul campaniilor anterioare Street Voter, deși valorile exacte și cerințele de etapă variază între evenimente.

Capcom nu a confirmat încă tabelul complet de voturi pentru Genma-ta preferat.

Jucătorii ar trebui să verifice ecranul evenimentului după 7 august pentru a vedea ce cabine se califică, câte voturi oferă fiecare rezultat și care sunt totalurile necesare pentru fiecare recompensă.

Reperele de vot deblochează Stickere Genma

Voturile suplimentare vor recompensa jucătorii cu Stickere Genma.

Stickerele sunt utilizate prin sistemele de comunicare și sociale din Street Fighter 6. Ele permit jucătorilor să reacționeze la meciuri, să se exprime în cadrul Battle Hub și să își extindă colecția atașată profilului lor.

Lucrările de artă Genma ar trebui să ofere o tonalitate diferită față de reacțiile obișnuite ale personajelor din Street Fighter.

Dușmanii lui Onimusha variază de la creaturi grotesque la războinici supranaturali elaborate, oferind Capcom numeroase opțiuni pentru imagini amuzante, amenințătoare sau de sărbătoare.

Stickerele sunt legate de progresul personal în votare, mai degrabă decât de Genma câștigătoare finale.

Jucătorii nu trebuie să aștepte ca creatura aleasă să termine pe primul loc înainte de a câștiga recompensele anunțate. Obiectivul lor este să continue să participe și să acumuleze numărul necesar de voturi suplimentare.

Cadrele de cameră transformă fotografia avatarului într-o altă cale de recompensă

Street Voter oferă, de asemenea, cadre de cameră tematice Onimusha.

Street Fighter 6 permite jucătorilor să fotografieze avatarele lor și să creeze imagini personalizate folosind poziții, efecte și margini decorative.

Cadrele de cameră oferă un strat vizual pentru acele capturi de ecran.

Un cadru Onimusha poate face un portret avatar să semene cu lucrări de artă promoțională, o ilustrație istorică sau o scenă înrămată de energie demonica.

Aceste recompense funcționează deosebit de bine cu echipamentele Avatar gratuite.

Jucătorii pot echipa îmbrăcămintea de colaborare, intra în Battle Hub-ul transformat și crea o imagine folosind cadrul corespunzător. Rezultatul combină mai multe părți ale evenimentului, mai degrabă decât să trateze fiecare recompensă ca un colectibil izolat.

Odată deblocat, cadrele ar trebui să rămână disponibile și după ce Battle Hub se întoarce la aspectul său normal.

Street Voter este un sondaj de popularitate, nu o alegere pentru conținut viitor

Jucătorii nu ar trebui să presupună că Genma câștigătoare va deveni automat un boss, un set de echipamente pentru avatar sau un personaj jucabil.

Rezultatele Street Voter sunt în principal date de popularitate a comunității.

Capcom poate folosi aceste rezultate atunci când evaluează lucrările sau materialele promoționale viitoare, dar anunțul evenimentului nu promite dezvoltarea suplimentară pentru câștigător.

Scopul imediat este de a crea competiție între grupurile de fani și de a recompensa activitatea continuă din Battle Hub.

Un monstru popular poate termina pe primul loc pentru că are un design memorabil. Altul poate beneficia de apariția sa proeminentă în trailere recente sau în demo-ul jucabil.

Sondajul poate oferi, așadar, o indicație timpurie interesantă despre care dușmani din Way of the Sword au lăsat cea mai puternică impresie înainte de sosirea jocului complet.

Evenimentul promovează prima aventură principală nouă a lui Onimusha după decenii

Onimusha: Way of the Sword reprezintă întoarcerea unei serii Capcom care a rămas fără un nou instalment principal complet timp de aproape două decenii.

Franquiza combină figuri și locații istorice japoneze cu groază supranaturală.

Jocurile anterioare au plasat figuri samurai recunoscute și conflicte politice în povești legate de Genma, puterile Oni și încercările demonice de a manipula istoria umană.

Way of the Sword își păstrează identitatea, în vreme ce reconstrucția combatului și prezentării în jurul unui format de acțiune modern pe terță persoană.

Noul joc îl urmează pe Miyamoto Musashi prin Kyoto-ul din perioada Edo, unde nori de Malice au permis Genma-urilor să intre în lumea celor vii.

Capcom se pregătește să-l lanseze pe 25 septembrie 2026, pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC.

Evenimentul Street Fighter 6 începe cu câteva săptămâni mai devreme, oferind jucătorilor o introducere în personajele sale și limbajul vizual înainte de lansare.

Miyamoto Musashi poartă o Mănușă Oni pe care nu a solicitat-o

Protagonistul Way of the Sword este Miyamoto Musashi, interpretarea lui Capcom a legendarului spadasin japonez.

El ajunge în Kyoto cu intenția de a demonstra că este neegalat cu lama.

Acel obiectiv personal se schimbă atunci când se implică în criza supranaturală a orașului și primește o Mănușă Oni.

Artefactul conferă puteri dincolo de limitele normale ale oamenilor. Permite lui Musashi să absoarbă sufletele eliberate de Genma înfrânte și să convertească acea energie în vindecare, îmbunătățiri și tehnici puternice Oni.

Relația nu este prezentată ca o simplă transformare heroic.

Musashi se mândrește cu propriul său skill și nu acceptă neapărat o armă supranaturală capabilă să îi influențeze călătoria. Dorința sa de a deveni cel mai bun prin abilitate personală se confruntă cu puterea imensă atașată la mănușă.

Această tensiune îl face un counterpart eficient pentru războinicii din Street Fighter.

Personaje precum Ryu se definesc și ele prin căutarea forței, în timp ce se întreabă care forme de putere ar trebui acceptate sau respinse.

Toshiro Mifune a inspirat apariția lui Musashi

Capcom a bazat fața lui Musashi pe regretatul actor japonez Toshiro Mifune.

Mifune a devenit asociat internațional cu cinema-ul samurai datorită performanțelor sale în filme regizate de Akira Kurosawa și alți mari regizori.

Folosirea imaginii sale conferă protagonistului Way of the Sword o legătură imediat recognoscibilă cu istoria cinematografică care a format reprezentările moderne ale spadasinilor rătăcitori.

De asemenea, îi diferențiază pe Musashi de protagoniștii mai curați sau mai idealizați folosiți frecvent în fantezia istorică.

Capcom îl descrie ca un războinic feroce și comparativ mai dur, care trece de la o confruntare brutală la alta.

Acel caracter s-ar potrivi natural alături de rosterul Street Fighter 6, dar colaborarea se oprește la reprezentarea cosmetic.

Musashi nu este anunțat ca un luptător invitat.

Genma sunt mai mult decât soldați demonici interschimbabili

Votul Genma-ta preferat atrage atenția asupra uneia dintre cele mai importante puncte forte ale designului lui Onimusha.

Dușmanii Genma nu sunt limitați la adversari de formă umană care poartă diferite arme.

Way of the Sword include fiare, creaturi parazite, experimente supranaturale și războinici capabili să-l egaleze pe Musashi direct.

Designurile lor se inspiră din folclorul japonez, groază corporală și mitologia demonică stabilită a seriei Onimusha.

Diferitele dușmane servesc, de asemenea, scopuri mecanice distincte.

Un Genma mai mic poate pune presiune asupra lui Musashi prin număr. Un adversar greu îmbrăcat poate necesita parry-uri sau abilități Oni pentru a-i trece apărarea. Creaturile la distanță îl obligă să respingă proiectile sau să închidă distanța, în timp ce bosii mai mari îi testează abilitatea de a identifica secvențele de atac lungi și de a pedepsi recuperarea acestora.

Street Voter cere, așadar, jucătorilor să judece mai mult decât aparența.

Cine a jucat deja demo-ul Way of the Sword poate avea deja preferințe bazate pe cât de satisfăcător sau dificil este să te lupți cu fiecare dușman.

Combatul Onimusha este construit în jurul sincronizării mai degrabă decât a apărării pasive

Way of the Sword pune un accent considerabil pe tehnicile active de apărare.

Parry-ul îi permite lui Musashi să redirecționeze un atac iminent și să creeze o deschidere.

Deflect-ul poate dăuna capacității unui adversar de a-și menține poziția și poate trimite unele proiectile înapoi la sursă.

Issen este una dintre tehnicile definitorii ale seriei.

Jucătorul atacă într-un moment îngust imediat înainte ca o lovitură de dușman să se conecteze, producând un contraatac puternic care infligează daune mari și eliberează suflete suplimentare.

Cererea de sincronizare face ca Issen să fie periculos.

A acționa prea devreme poate rata oportunitatea. Acționând prea târziu permite atacului dușmanului să se conecteze.

Jucătorii Street Fighter vor recunoaște logica, chiar dacă controalele și perspectiva sunt diferite.

Penele ratate, anti-aerian, Perfect Parry și confirmările de contra-atac depind toate de înțelegerea momentului în care un adversar devine vulnerabil.

Absorbția sufletului creează risc după ce dușmanul a fost doborât

Genma înfrânți eliberează diferite tipuri de suflete.

Musashi le poate absorbi prin Mănușa Oni și le poate transforma în resurse.

Sufletele galbene restabilesc sănătatea. Sufletele albastre contribuie la energia necesară tehnicilor Oni, în timp ce sufletele roșii sprijină o dezvoltare mai largă a caracterului și echipamentului.

Absorbția nu este complet sigură.

Musashi poate să se miște în timp ce trage suflete către mănușă, dar acțiunea îl lasă vulnerabil. Jucătorii trebuie să decidă dacă recompensa imediată merită expunerea în timp ce un alt dușman rămâne capabil să atace.

Această mică decizie susține aceeași principiu mai larg care leagă Onimusha și Street Fighter.

O acțiune de succes nu încheie automat interacțiunea.

Jucătorul trebuie să înțeleagă dacă există suficient timp pentru a revendica recompensa înainte ca adversarul sau un alt dușman să poată răspunde.

Mănușa Oni nu este aceeași cu Oni din Street Fighter

Titlul evenimentului poate crea confuzie pentru jucătorii familiarizați cu Street Fighter IV.

„Oni” poate să se refere la puterea demonica și mitologia care stau în centrul Onimusha. De asemenea, este numele folosit pentru starea transformată a lui Akuma din Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

The Way of the Oni × The Way of the Fist colaborează pentru a promova Onimusha: Way of the Sword.

Nu anunță Oni ca un personaj separat din Street Fighter 6.

Akuma reprezintă deja Satsui no Hado în cadrul listei actuale, dar Capcom nu a dezvăluit o nouă transformare Oni, set de mișcări sau slot jucabil în cadrul acestui eveniment.

Orice paralele vizuale între Akuma și Mănușa Oni rămân tematice, cu excepția cazului în care Capcom oferă un anunț separat de gameplay.

Recompensele cosmetice păstrează claritatea competitivă

Păstrarea colaborării cosmetice evită mai multe complicații competitive.

O versiune invitată a lui Musashi ar necesita un set complet de mișcări, teste de echilibrare, lucru de animație și suport pe termen lung. Sabia sa ar trebui să se încadreze în abordarea stabilită din Street Fighter 6 pentru personajele care folosesc arme.

Un modificator de gameplay temporar bazat pe puterile Oni ar putea crea reguli diferite în cadrul Battle Hub și ar împărți jucătorii între meciurile de eveniment și cele standard.

Capcom evită aceste probleme.

Luptătorii existenți își mențin mecanicile normale. Battle Hub primește o nouă prezentare, iar jucătorii primesc modalități suplimentare de a personaliza personaje,<|image_sentinel|>avatare și profile.

Aceasta permite fiecărui utilizator să participe fără a schimba pregătirea pentru turneu sau echilibrul clasat.

Evenimentul oferă jucătorilor Street Fighter un motiv pentru a intra în Battle Hub

Unii jucători Street Fighter 6 își petrec cea mai mare parte a timpului în cadrul Fighting Ground.

Ei selectează meciuri clasate sau casuale, folosesc modul de antrenament și rareori explorează Battle Hub-ul dincolo de un turneu ocazional sau de o cerință de recompensă.

Colaborarea Onimusha încurajează acești jucători să intre în modul social.

Street Voter necesită participarea din Battle Hub pentru voturi suplimentare. Remodelarea ambientală poate fi experimentată pe deplin doar prin intrarea în spațiu, în timp ce Echipamentele Avatar și cadrele de cameră sunt cele mai relevante pentru jucătorii care folosesc personajul personalizat social.

Evenimentul nu forțează o schimbare mecanică asupra tuturor.

Oferă un set de obiective opționale capabile să crească activitatea în jurul cabinelor Hub-ului pe parcursul lunii august.

Această concentrare poate face, de asemenea, mai ușor să găsești adversari pentru meciuri de cabină, în timp ce campania de votare rămâne activă.

Recompensele gratuite mențin colaborarea accesibilă

Street Fighter 6 a primit anterior critici atunci când colaborările majore s-au concentrat puternic pe cosmetice scumpe pentru avatare, mai degrabă decât pe luptători jucabili sau recompense pe scară largă accesibile.

Way of the Oni × The Way of the Fist folosește o structură mai incluzivă.

Articolele anunțate pentru conectare sunt gratuite.

Recompensele Street Voter continuă jocul, mai degrabă decât plata directă.

Remodelarea temporară a Battle Hub-ului este vizibilă pentru toți cei care intră în mod.

Capcom ar putea introduce în continuare articole separate din Magazin sau conținut plătit în timpul evenimentului, dar nimic nu a fost confirmat prin anunțul inițial.

Promovarea centrală poate fi, așadar, experimentată fără a achiziționa un pachet premium de colaborare.

Colaborarea sosește cu puțin înainte ca Musashi să înceapă adevărata sa aventură

The Way of the Oni × The Way of the Fist este, în cele din urmă, o punte promoțională între două jocuri Capcom.

Nu încearcă să transforme Street Fighter 6 în Onimusha sau să-l plaseze pe Musashi în turneul World Warrior.

În schimb, introduce simbolurile care definesc Way of the Sword: Oni, Genma, estetică samurai și ideea că stăpânirea depinde de găsirea momentului corect pentru a lovi.

Culorile și ilustrațiile gratuite oferă recompense imediate pentru conectare.

Echipamentele Avatar permit jucătorilor să își construiască propriul războinic supranatural. Remodelarea Battle Hub-ului creează un loc temporar de adunare Onimusha, în timp ce Genma-ta preferat transformă meciurile obișnuite de cabină în voturi pentru unul dintre dușmanii demonici ai noului joc.

Colaborarea se desfășoară între 7 august și 31 august 2026.

Onimusha: Way of the Sword urmează pe 25 septembrie.

Până atunci, calea prin Kyoto-ul infestat cu demoni începe undeva considerabil mai puțin așteptat: lângă un cabinet arcade în Battle Hub.

Ți-a plăcut?

Scrie un comentariu:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.