Windscape

在《Windscape》中,你扮演一个年轻女孩,住在父母的农场,背景是一个由漂浮岛屿构成的美丽世界。当你探索这个世界时,你发现事情变得糟糕——岛屿正从天空坠落!

Windscape

大家好,我的名字是丹尼斯,我是《风景之域》的创作者,这是一款第一人称探索冒险游戏。与其让你阅读一段无聊的游戏描述,不如让我分享一下我所创作的游戏愿景。希望你会喜欢我正在努力打造的内容。

从小我就是《塞尔达传说》系列、《黄金斧战士》、《圣剑传说》以及那些让你可以在没有时间压力和过于限制剧情的情况下探索生动世界的游戏的忠实粉丝。在过去的一年半里,我一直在致力于我心中现代探索冒险的构想,将其与我对现代手工艺和沙盒游戏的热爱结合起来。

在《风景之域》中,你将扮演一个生活在父母农场的小女孩,故事设定在一个由天空中漂浮岛屿组成的美丽世界里。在探索这个世界的过程中,你会发现事情出了一些大问题——岛屿正在崩溃并从天空中掉落!阻止威胁《风景之域》宇宙的邪恶就全靠你了。

在你游历世界(们)时,你将收集宝贵的资源,以便制造大量物品,如武器、盾牌、药水、魔法咒语等等。有些物品只是为了好玩,而另一些则是你生存所必需的。

你将在每个岛屿的表面以及你在旅程中发现的地牢和巢穴中遇到和平的NPC和凶恶的怪物。虽然我希望这些岛屿以非线性的方式运作,但我决定让地牢的设计更侧重于解谜和战斗——每个地牢都有自己独特的风格和氛围。

《风景之域》将包含针对较大boss如鬼魂、魔族和龙的战术战斗。当然,也有很多有价值的物品等着你去掠夺。

我不希望《风景之域》成为一款以统计数据驱动的RPG、一个可以塑造土地的沙盒游戏或一款第一人称动作游戏。这就是我请求你们支持的原因。我为社区而构建这款游戏,希望能够与社区一起。 我认为你们的反馈是调整我愿景与玩家所期望的高标准之间的真正必要条件。因此,我选择进入早期访问,希望能结交志同道合的朋友,并建立一个共同分享我的愿景并帮助我实现开发使命的社区……

《风景之域》的关键元素

我在最初的决策中,就希望这个世界能让人感受到生机与活力。虽然我可以像现在许多游戏那样使用程序生成世界,但我决定放弃这种方式,以便详细填充世界中最美丽的角落。虽然这意味着可能会有一天你“看遍一切”,但我仍然对此感到满意,因为这使我能将你直接带入我们正在构建的世界,拥有值得铭记的地方和动人的故事。

我已经在脑海中描绘出了游戏的宇宙,但我也希望游戏能够随着社区的反馈而发展。对于最终版本的游戏,我计划至少有四张截然不同的地图,我会非常感激你们在选择最适合的地图上的支持。游戏开始于一个宁静的乡村岛屿,拥有平和的自然环境、繁荣的小村庄、水车以及许多其他宜人的景点可以探索。在接下来的几个月里,我期待着揭示更多的景观,并收集来自玩家们的宝贵反馈,以帮助我做出下一个重大决策。

为什么总是男孩?我希望你能和我一样喜欢伊达,正如她在游戏开发过程中逐渐融入我的心中。伊达被父母派往邻近的小镇送货,但她尚未意识到,世界的命运即将完全落在她的肩上……

我创建了一个直观易用的资源和手工艺系统,让你可以制作许多东西。基本上,你将在岛屿的关键位置找到不同的工艺站,只要你收集了所需的资源,就可以在这些地方建造各种物品。你可以烹饪健康或美味的食物,制作强力的盾牌和武器,混合神秘成分制作强大的魔法药水,熔化铁和铜形成新型金属,还有很多很多。

我希望地牢能成为一种令人入迷的、与开放式探索和以故事为驱动的游戏形成鲜明对比的体验,后者发生在岛屿的表面上。你将遇到的第一个大型地牢是一个充满老鼠般敌人的铜矿。在这里,你也将遇到第一个较大的boss,若能生还,你将获得丰厚的奖励。有些地牢将是故事的一个逐步组成部分,而许多其他更小的洞穴则隐藏在世界中,等待着你去探索。

我希望你喜欢我对《风景之域》的构想。我们一起可以创造出一款能实现我的愿景的游戏。谢谢你的支持!

Trailer

游戏信息

  • 标题: Windscape

  • 类别:

  • 标签:

  • 开发商: Magic Sandbox

  • 出版商: Plug In Digital (Headup)

语言文字

接口声音字幕

系统要求

最低限度

  • OS: Windows 7/8/10

  • CPU: Intel i3 or AMD equivalent

  • RAM: 4 GB

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850

  • HDD: 2 GB

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