2XKO presenta las skins de Maestros Culinarios para Caitlyn, Teemo y Akali en un Megabundle de tiempo limitado

24/07/2026 - 07:50

2XKO trae tres campeones muy diferentes a la misma cocina con el lanzamiento del Megabundle de Maestros Culinarios, disponible ahora a través de la tienda del juego.

La nueva colección cosmética incluye skins de Maestros Culinarios para Caitlyn, Teemo y Akali, transformando a uno de los zoners más precisos del juego, su especialista en trampas más disruptivo y a uno de sus luchadores de rushdown más rápidos en un equipo culinario coordinado.

Riot Games presenta la colección con una invitación simple: cocina combos. Esa enmarcación es particularmente apropiada para un juego de lucha en tag donde los jugadores no ganan dominando un personaje en aislamiento. Los equipos exitosos combinan asistencias, Handshake Tags, Supers y mecánicas de Fuse para crear secuencias ensambladas de varios ingredientes diferentes.

El Megabundle de Maestros Culinarios se hizo disponible el 23 de julio junto al Parche 1.2.5. Riot lo describe como una oferta de tiempo limitado que contiene las tres skins destacadas y contenido adicional, aunque el paquete completo, el precio regional y las opciones de compra individuales deben ser verificados directamente a través del cliente de 2XKO.

Tres campeones entran a la cocina con planes de juego completamente diferentes

Caitlyn, Teemo y Akali no forman un trío obvio cuando se les juzga solo por sus identidades convencionales de League of Legends.

Caitlyn es la disciplinada Sheriff de Piltover, abordando cada confrontación a través de la investigación, la preparación y la precisión a larga distancia. Teemo es un entusiasta Bandle Scout cuya apariencia alegre oculta una habilidad irritante para controlar territorios con trampas y proyectiles. Akali es una asesina ioniana independiente que abandona instituciones rígidas en favor de la velocidad, la improvisación y la acción directa.

Sus identidades de juego en 2XKO son igualmente diferentes.

Caitlyn funciona como un zoner dedicado capaz de apuntar disparos de rifle, colocar trampas seductoras y controlar cómo se acercan los oponentes. Teemo llena la pantalla con proyectiles rebotantes, trampas nocivas y movimientos impredecibles. Akali cierra distancias, crea presión a través de la Sombra Crepuscular y usa secuencias de ataque altamente móviles para abrumar a los defensores.

El tema de Maestros Culinarios le da a esas diferencias un contexto visual compartido sin requerir que los tres luchadores se comporten de manera similar.

Caitlyn puede representar precisión y preparación cuidadosa. Teemo encarna el lado caótico de la cocina, donde las trampas y los ingredientes improvisados crean problemas para cualquiera que ingrese a su espacio. Akali aporta velocidad y trabajo con cuchillos, convirtiendo cada acción en algo realizado con la eficiencia de un especialista experimentado.

Los personajes no están siendo forzados en un solo arquetipo. Están siendo reinterpretados como tres diferentes miembros de la misma operación culinaria.

Akali reconecta con uno de sus conceptos de skin más antiguos y juguetones

Akali tiene la conexión más clara existente con el universo de Maestros Culinarios.

League of Legends ya cuenta con Akali Sashimi, una cosmética establecida que reemplaza parte de su identidad de asesina con el lenguaje visual de un especialista en la preparación de pescado crudo. El concepto funciona porque sus armas, movimientos precisos y cortes rápidos requieren relativamente poca reinterpretación.

Maestros Culinarios Akali trae esa compatibilidad básica a 2XKO, donde sus animaciones pueden ser vistas a una escala mucho más cercana.

En League of Legends, Akali suele ser observada desde una cámara elevada mientras se mueve a través de un campo de batalla compartido con otros nueve campeones. En 2XKO, ella ocupa un porcentaje mucho mayor de la pantalla. Su postura, manejo de armas, expresiones faciales y transiciones de animación permanecen visibles durante toda la partida.

Eso hace que la transformación culinaria sea más inmediata.

Sus ataques ya parecen una secuencia de cortes controlados, movimientos giratorios y cambios de dirección repentinos. Patada de Luna y Corte de Luna establecen presión a corta distancia, Golpe de Kunai controla el espacio desde más lejos y Corte de Media Luna extiende su ofensiva hacia el aire.

La skin no necesita cambiar la forma en que funcionan esos movimientos para crear un tema convincente. La coreografía de Akali ya se asemeja a alguien moviéndose a través de una serie de preparativos practicados sin desperdiciar movimiento.

Sombra Crepuscular le da a Maestros Culinarios Akali espacio para preparar el próximo plato

Sombra Crepuscular sigue siendo uno de los elementos definitorios del plan de juego de Akali en 2XKO.

La habilidad crea un espacio desde el cual puede acceder a seguimientos especializados, alterar el ritmo de un compromiso y hacer que sea más difícil para el defensor predecir exactamente cuándo llegará el próximo ataque.

Esa estructura se ajusta mejor al lenguaje culinario de la colección que un simple reemplazo de arma.

Akali es más fuerte cuando su presión parece deliberadamente ensamblada. Establece la posición correcta, crea incertidumbre, cambia de lado o elevación y luego se compromete cuando la defensa del oponente comienza a dudar.

Una secuencia exitosa se asemeja a preparación seguida de ejecución.

La presentación de Maestros Culinarios añade humor a ese proceso, pero no debilita su identidad competitiva. Akali sigue siendo el miembro peligroso de la cocina: rápida, precisa y capaz de convertir una apertura en una secuencia ofensiva prolongada.

Su Salto de Pared y opciones aéreas también mantienen la transformación altamente visible. Ella no está de pie detrás de un mostrador esperando a que la acción la alcance. Está moviéndose a través de la pantalla, atacando desde el aire y forzando repetidamente al oponente a reaccionar a un nuevo ángulo.

Caitlyn aborda cada receta como una investigación resuelta

Caitlyn es el miembro más metódico de la colección.

Su kit en 2XKO está construido en torno al control del rango y forzar a los oponentes a navegar por amenazas preparadas. Disparo de Rifle puede ser apuntado y cargado, permitiendo a Caitlyn ajustar su dirección antes de disparar. Trampa Seductora crea otra restricción, mientras que Bola y sus opciones de movimiento le ayudan a mantener o restablecer una distancia favorable.

Eso la convierte en una opción natural para un tema culinario basado en la medición y la ejecución deliberada.

Caitlyn no lanza todos los ingredientes en la misma sartén y espera que el resultado funcione. Su plan de juego depende de elegir la herramienta correcta, colocarla en el ángulo correcto y disparar cuando el oponente tiene formas limitadas de responder.

Los mejores jugadores de Caitlyn raramente parecen apresurados, incluso cuando sus decisiones se están tomando rápidamente. Crean la impresión de que cada proyectil y trampa pertenecen a un plan más grande.

Maestros Culinarios puede exagerar esa personalidad. La Sheriff de Piltover se convierte en la chef que trata una cocina con la misma disciplina que aplica a una escena del crimen.

Cada posición tiene un propósito. Cada herramienta tiene un lugar asignado. Cada error cometido por el oponente se convierte en parte del resultado final.

Los disparos apuntados de Caitlyn hacen que la presentación sea parte de la presión

Disparo de Rifle es uno de los ejemplos más claros de cómo 2XKO reinterpreta a un campeón de League para un juego de lucha.

Caitlyn puede mantener el ataque, cambiar manualmente su ángulo y cargarlo para reacciones más fuertes. Esto crea una tensión visible porque el oponente sabe que el disparo se está preparando, pero no puede siempre determinar exactamente cuándo o dónde será liberado.

La skin de Maestros Culinarios puede beneficiarse de esa pausa.

Muchas cosméticas de juegos de lucha son más notables durante grandes Supers o animaciones de victoria. Caitlyn tiene varios momentos durante el juego neutral ordinario donde el personaje prepara visiblemente una acción, permitiendo que el nuevo diseño de vestuario y armas permanezca presente a lo largo de la partida.

Sus trampas proporcionan un valor similar.

Trampa Seductora no solo es una herramienta de daño. Cambia dónde el oponente puede estar o moverse cómodamente. Caitlyn puede crear un espacio controlado y luego usar Disparo de Rifle para castigar la ruta que queda disponible.

Eso es el equivalente táctico de preparar varios componentes antes de unirlos.

La identidad culinaria de Caitlyn debería, por lo tanto, sentirse menos caótica que la de Teemo y menos agresiva que la de Akali. Ella es el personaje que asegura que cada parte de la secuencia esté colocada correctamente antes de que el disparo final sea servido.

Teemo convierte la cocina en otro peligroso circuito de obstáculos

Teemo es la opción más naturalmente cómica del paquete.

Su conjunto de movimientos en 2XKO ya trata el campo de batalla como un parque infantil improvisado lleno de proyectiles, amenazas ocultas y movimiento poco convencional. Explorador Certero envía un proyectil rebotante hacia adelante, Trampa Nociva ocupa espacio y Tácticas de Guerrilla le proporciona otro método de alterar las expectativas del oponente.

Sus animaciones y personalidad frecuentemente contrastan con la frustración que crea.

Teemo puede parecer alegre mientras obliga al oponente a navegar por una pantalla llena de peligros. El tema de Maestros Culinarios intensifica esa contradicción. Puede parecer el miembro más pequeño y menos amenazante de la cocina, pero también es el más probable para dejar algo peligroso donde otro luchador está a punto de pisar.

La imagen basada en alimentos es particularmente compatible con Trampa Nociva.

La mecánica ya gira en torno a colocar un objeto que aparentemente es inofensivo, pero que se convierte en un gran problema cuando se aproxima incorrectamente. Una reinterpretación culinaria no necesita alterar la broma fundamental. Teemo prepara algo, lo deja desatendido y espera que el equipo contrario descubra por qué tocarlo fue un error.

Las Medallas de Mérito de Teemo le dan a la skin una personalidad amigable con la progresión

El diseño de Teemo en 2XKO incluye Medallas de Mérito de Bandle que mejoran partes de su kit durante la partida.

El sistema refuerza su identidad como un explorador entusiasta que trata el combate peligroso como otra oportunidad para ganar reconocimiento. Maestros Culinarios puede redirigir ese mismo entusiasmo hacia el dominio de nuevas técnicas y agregar otro logro a su colección.

Esto le da a Teemo una relación diferente con el tema en comparación con Caitlyn o Akali.

Akali parece naturalmente competente desde el primer momento. Caitlyn aplica estándares profesionales disciplinados. Teemo se comporta como alguien determinado a demostrar que ha completado cada etapa de entrenamiento culinario, independientemente de si alguien le pidió participar.

Ese rasgo puede hacer que la cosmética sea más memorable que un simple disfraz de chef.

Las skins más exitosas de Teemo tradicionalmente logran hacerlo preservando la brecha entre su apariencia inofensiva y su jugabilidad profundamente disruptiva. Maestros Culinarios tiene la misma oportunidad. El disfraz puede ser alegre, colorido y acogedor mientras su conjunto de movimientos continúa llenando la pantalla con trampas capaces de desmantelar el enfoque de un oponente.

La colección funciona porque cocinar y los juegos de lucha comparten el mismo lenguaje

La frase "cocinar combos" es un juego de palabras promocional, pero también describe cómo se juega 2XKO.

Una secuencia de lucha en tag rara vez se construye a partir de un ataque repetido hasta que el oponente es derrotado. Los jugadores combinan iniciadores, lanzadores, asistencias, opciones de movimiento, Handshake Tags, Supers y extensiones situacionales.

El tiempo determina si esas partes funcionan juntas.

Una asistencia llamada demasiado pronto puede fallar o volverse vulnerable. Un tag realizado demasiado tarde puede permitir que el oponente se recupere. Una extensión innecesaria puede reducir la eficiencia del daño o dejar al equipo sin el medidor necesario para la siguiente interacción.

Cocinar ofrece una metáfora obvia para esa estructura.

Los jugadores seleccionan los ingredientes a través de la composición del equipo, definen el proceso a través de su Fuse y luego determinan el resultado final a través de la ejecución. Los mismos campeones pueden producir estrategias muy diferentes dependiendo de su compañero y el sistema que los rodea.

Caitlyn puede usar trampas y proyectiles para crear las condiciones para que Akali entre. Teemo puede cubrir partes incómodas de la pantalla mientras Caitlyn apunta. Akali puede forzar al oponente a un movimiento que dificulta evitar una trampa existente.

La colección de Maestros Culinarios da a esas interacciones una broma visual compartida mientras deja intactas las decisiones competitivas subyacentes.

Un conjunto de skins coordinadas tiene mayor valor en un luchador en tag

Las cosméticas que coinciden tienen una función diferente en 2XKO que en un juego de lucha convencional de un solo personaje.

Cada equipo estándar contiene dos campeones. Ambos aparecen durante asistencias, tags, Supers y otras interacciones, lo que significa que la coordinación visual puede permanecer visible a lo largo de toda la partida.

Un jugador que use dos campeones de Maestros Culinarios puede crear un equipo temáticamente unificado en lugar de equipar una skin aislada. Los dúos locales y en línea también pueden dividir los personajes entre dos jugadores, haciendo que la colección sea parte de su presentación compartida.

Eso importa porque 2XKO trata el trabajo en equipo como más que una mecánica de fondo.

El campeón asistente está constantemente entrando y saliendo de la pantalla. Los Handshake Tags cambian qué luchador está bajo control directo. Ciertos Fuses amplían cuán frecuentemente o dramáticamente los dos personajes pueden interactuar.

Cuanto más activo se vuelve el sistema de tag, más visible se vuelve un conjunto de skins coordinadas.

Un equipo de Akali y Caitlyn de Maestros Culinarios puede alternar entre rushdown y control a larga distancia mientras preservan la misma identidad cosmética más amplia. Teemo puede reemplazar a cualquiera de los dos personajes y hacer que el equipo sea más disruptivo sin romper el tema visual.

El paquete, por lo tanto, está vendiendo más que tres trajes independientes. Está vendiendo la capacidad de construir varios dúos coincidentes de la misma colección.

Las skins de juegos de lucha están sometidas a un escrutinio mucho más cercano

2XKO exige más demandantes visuales en las cosméticas que League of Legends.

Los personajes son más grandes, la cámara está más cerca y el jugador ve repetidamente sus animaciones de lado. Los Supers introducen un enmarcado dramático, mientras que las intros, las secuencias de victoria y la presentación en el lobby proporcionan oportunidades adicionales para inspeccionar el modelo.

Los detalles de diseño menores que serían difíciles de notar en un MOBA pueden volverse centrales en una skin de juego de lucha.

Las siluetas de las armas deben permanecer legibles. La ropa necesita moverse de manera convincente durante los ataques. Los accesorios alternativos no pueden interferir con el lenguaje visual de un salto, una postura o el inicio de un proyectil.

Las skins de Maestros Culinarios también necesitan preservar el reconocimiento inmediato del personaje.

Akali debe seguir pareciendo Akali al moverse a través de Sombra Crepuscular. El rifle de Caitlyn necesita seguir siendo identificable independientemente de su reinterpretación culinaria. La pequeña silueta de Teemo y las animaciones de trampas deben permanecer claras durante una secuencia de tag abarrotada.

Una cosmética de juego de lucha exitosa cambia la fantasía sin hacer que el jugador reaprenda cómo se ve un ataque.

Riot no ha anunciado ninguna ventaja mecánica ni propiedades de movimiento alteradas asociadas a la colección. El valor proviene de la presentación, no de cambiar lo que los tres campeones pueden hacer.

La claridad visual importa cuando toda la cocina entra de una vez

2XKO puede colocar varios personajes y efectos en la pantalla dentro de la misma secuencia.

Un campeón ataca, una asistencia entra, el equipo defensor llama a otro personaje y los proyectiles o trampas pueden permanecer activos mientras continúa la interacción del tag. Ciertos Fuses crean situaciones aún más complicadas.

Las colecciones cosméticas deben funcionar dentro de esa densidad visual.

Un tema de alimentos colorido puede hacer que los personajes sean más expresivos, pero los ataques aún necesitan etapas de inicio, activo y recuperación reconocibles. Los jugadores no deberían necesitar experiencia previa con la skin para entender cuándo Caitlyn está apuntando, dónde Teemo ha colocado una amenaza o cómo Akali se está acercando desde el aire.

Esto es particularmente importante para equipos coordinados de Maestros Culinarios.

Colores y motivos visuales coincidentes crean una presentación coherente, pero demasiada similitud podría hacer que los dos campeones sean más difíciles de distinguir durante los rápidos tags. Cada personaje aún necesita una silueta individual y efectos claros.

El verdadero éxito técnico de la colección, por lo tanto, se medirá durante las partidas en lugar de a través de arte promocional estático.

Una skin puede lucir excelente en la tienda y aún así volverse distrayente durante el juego competitivo. La mejor cosmética sobrevive a ambas pruebas.

El Megabundle está disponible por un tiempo limitado

Riot Games confirma que el Megabundle de Maestros Culinarios se hizo disponible el 23 de julio y seguirá siendo una oferta de tienda de tiempo limitado.

La empresa también indica que su contenido puede hacerse disponible a través de otros métodos de compra más adelante. Ese lenguaje significa que la ventana inicial del Megabundle no debe ser interpretada automáticamente como exclusividad permanente.

Sin embargo, Riot no ha publicado un desglose externo completo de cada artículo adicional incluido en el paquete.

El anuncio oficial identifica a Maestros Culinarios Akali, Caitlyn y Teemo mientras describe el paquete como conteniendo "mucho más". Los jugadores necesitan inspeccionar la tienda del juego para la lista completa de contenido, el precio actual y cualquier diferencia regional antes de comprar.

Esa distinción es importante.

Alguien que solo utiliza uno de los tres campeones puede recibir menos valor de un Megabundle completo que un jugador que normalmente rota entre todos ellos. Cosméticas adicionales pueden mejorar el paquete general, pero solo cuando el comprador realmente tiene la intención de usar esos artículos.

La presentación de tiempo limitado crea urgencia, pero la posibilidad de disponibilidad futura reduce la necesidad de asumir que esta es la única oportunidad que las skins recibirán jamás.

El Parche 1.2.5 cambió el juego bajo los nuevos trajes

La colección de Maestros Culinarios se lanzó junto a una de las actualizaciones más significativas del sistema de 2XKO.

El Parche 1.2.5 ajusta el balance de campeones, el comportamiento de asistencia, el espaciado de techos de lanzamiento, entradas de dash y varios Fuses. Los jugadores que regresan por las skins están, por lo tanto, entrando a un juego cuya estructura competitiva ha cambiado al mismo tiempo.

Esto es especialmente relevante porque Caitlyn, Teemo y Akali ocupan posiciones muy diferentes dentro de la lista.

Caitlyn depende en gran medida del control del espacio neutral y de cómo los oponentes interactúan con sus proyectiles y trampas. Teemo usa asistencias y peligros persistentes para crear situaciones poco convencionales. Akali depende de la movilidad, la presión y la capacidad de mantenerse lo suficientemente cerca para continuar atacando.

Cambios a nivel de sistema pueden afectar a los tres incluso cuando un parche no rediseñe sus conjuntos de movimientos centrales.

Una nueva cosmética puede ser la razón visible para seleccionar un campeón nuevamente, pero los jugadores no deberían asumir que cada combo anterior, secuencia defensiva o estrategia de Fuse permanece óptima después de la actualización.

Juggernaut ahora ofrece un camino en solitario más técnico

Juggernaut recibió uno de los rediseños más grandes del parche.

El Fuse ahora permite que su único campeón cancele ataques con dash al gastar un 30% del medidor de Break, dando a los jugadores avanzados otro método de extender la presión, alterar rutas de combo o responder a Pushblock.

Juggernaut también gana generación de Super Meter aumentada y un Pushblock con un tiempo de reutilización de cuatro segundos que ya no consume medidor de Break. Esas mejoras se equilibran con una reducción en la generación de Break a partir de ofensas exitosas.

Los cambios le dan a los jugadores que usan un campeón de Maestros Culinarios una forma diferente de abordar la colección.

Alguien interesado solo en Akali, Caitlyn o Teemo no necesita construir un dúo coincidente para que la skin sea relevante. Juggernaut permite que un luchador ocupe todo el espacio en el equipo mientras gana mecánicas de solitario especializadas.

Akali puede usar cancelaciones de dash para desarrollar presión más agresiva. Caitlyn puede potencialmente gastar recursos para cambiar cómo convierte una interacción a distancia exitosa. Teemo gana otra opción para convertir un golpe inusual en una secuencia más deliberada.

El valor exacto dependerá del campeón y la confrontación, pero Juggernaut ya no está posicionado solo como la alternativa simplificada a un equipo completo en tag.

Sidekick hace que las asistencias sean más valiosas sin un control completo del tag

Sidekick también recibió varias mejoras.

El Fuse ahora genera más Super Meter, permite al campeón principal moverse libremente durante el Sidekick Super y elimina la reducción adicional de daño cuando una asistencia inicia un combo. Su Pushblock ahora afecta a ambos campeones oponentes.

Estos cambios apoyan a los jugadores que quieren a un personaje principal de Maestros Culinarios mientras retienen un segundo campeón principalmente para asistencia.

Caitlyn puede seguir siendo la luchadora central mientras usa los proyectiles o trampas de Teemo como soporte. Akali puede usar una asistencia para crear el acercamiento que necesita antes de comenzar la presión a corta distancia.

Sidekick no proporciona la completa libertad de una configuración convencional centrada en el tag, pero su mejorado valor de asistencia le da a los jugadores menos experimentados una forma más accesible de experimentar con la composición del equipo.

Esa accesibilidad se ajusta bien a la colección.

Un jugador atraído por las skins no necesita entender inmediatamente cada ruta avanzada de Handshake Tag. Puede comenzar con un campeón favorito y usar el segundo como un compañero más estructurado.

Freestyle ahora demanda un mayor costo por su flexibilidad

Freestyle avanza en la dirección opuesta.

El Fuse ha dominado el juego avanzado a través de su capacidad para acceder a múltiples Handshake Tags y crear secuencias ofensivas extendidas. El Parche 1.2.5 reduce su generación de medidor de Break, acorta la ventana de Freestyle Tag y evita tags inmediatos después de Break o Pushblock.

Golpear a una asistencia oponente también crea un tiempo de reutilización de seis segundos para la asistencia.

El Fuse sigue siendo flexible, pero esa flexibilidad ahora conlleva restricciones de recursos y tiempo más significativas.

Esto afecta a las combinaciones de equipos más elaboradas de Maestros Culinarios.

Los jugadores que usan a Akali para entrar, a Caitlyn para controlar una ruta de escape y a otro Handshake Tag para continuar la presión deben operar dentro de un sistema más estrecho. La fantasía visual de cocinar un combo extendido permanece, pero la receta es menos indulgente.

Esa es una distinción saludable para una colección que se lanza con un parche de balance.

Las skins proporcionan nueva presentación, mientras que la actualización del sistema asegura que los jugadores no puedan depender completamente de las mismas secuencias establecidas bajo ellos.

Coven proporcionará un contrapunto más oscuro en agosto

El Megabundle de Maestros Culinarios no es el único paquete cosmético de tres personajes anunciado a través del Parche 1.2.5.

Un Megabundle de Coven que incluye a Ahri, Illaoi y Senna está programado para estar disponible el 11 de agosto.

Las dos colecciones crean un contraste tonal deliberado.

Maestros Culinarios es juguetón, colorido y se basa en transformar herramientas de combate en parte de una cocina exagerada. Coven está asociado con la oscuridad ritualística, poderes antiguos y corrupción sobrenatural.

Ese contraste es valioso para el catálogo cosmético de 2XKO.

No todos los jugadores quieren skins que traten la lista de personajes de manera cómica. Otros pueden preferir conceptos más ligeros precisamente porque contrastan con la seriedad de la competencia en Ranked.

Lanzar ambos temas dentro del mismo ciclo de actualización permite a Riot servir a diferentes audiencias sin forzar una dirección visual única a través de toda la lista.

También demuestra cómo 2XKO puede reinterpretar universos de skins familiares de League a través de modelos de juego de lucha, Supers e interacciones de equipo.

La colección es más fuerte cuando todo el equipo se une al menú

El Megabundle de Maestros Culinarios tiene éxito conceptualmente porque sus tres campeones preservan formas de presión completamente diferentes.

Caitlyn controla la partida a través de la preparación y el rango. Teemo transforma el campo de batalla en una colección de problemas ocultos. Akali aplica velocidad, movimiento y precisión basada en cuchillos una vez que la defensa del oponente comienza a romperse.

El tema de la comida no borra esas distinciones. Les da un lenguaje compartido.

Caitlyn mide. Teemo experimenta. Akali corta.

Como un equipo de tag coordinado, cualquier par de ellos puede crear una interpretación diferente de la misma cocina, ya sea que el jugador prefiera zoning, trampas, rushdown o una mezcla de los tres.

El Megabundle de Maestros Culinarios está disponible ahora a través de la tienda de 2XKO por un tiempo limitado. Riot ha dejado abierta la posibilidad de que su contenido pueda volver a estar disponible a través de otros métodos de compra, mientras que el paquete completo y el precio permanecen disponibles a través del cliente del juego.

2XKO siempre ha pedido a los jugadores que ensamblen un equipo antes de entrar en la lucha.

Esta vez, Riot les está pidiendo que ensamblen un menú—y que se aseguren de que el oponente sea el que esté siendo servido.

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