Arena Breakout: El Festival de Verano Infinito ya está en marcha con 160 Pases de Suministro financiados por Koen, Torneo de Señores de la Guerra y recompensas gratuitas
18/08/2026 - 09:40
Kamona se toma un descanso temporal de bioamenazas y miseria táctica para algo considerablemente más colorido.
El Festival de Verano Infinito de Arena Breakout ya está en marcha, trayendo una colección de eventos limitados durante un mes, cosméticos gratuitos, modos de juego experimentales, artículos coleccionables y un cambio particularmente importante en la economía de recompensas premium del juego: por primera vez, los jugadores pueden canjear Koen ordinario por Pases de Suministro conectados a pozos de Suministro Militar especiales.
La promoción destacada permite a los operadores elegibles obtener hasta 160 Pases de Suministro en dos pozos, con MoreFun Studios publicitando su valor combinado en 2,400 Bonds. Las colecciones participantes son los recientemente lanzados Suministros Militares Revenante del Inframundo y Mandíbula de la Pesadilla, y ambos también ofrecen una oportunidad inicial gratuita de sacar antes de que los jugadores decidan si quieren comprometer su ganado Koen.
Eso solo haría que el Festival de Verano sea relevante para los jugadores de largo tiempo que tienen grandes reservas de moneda, pero MoreFun ha construido el evento alrededor de mucho más que cosméticos premium. El Torneo de Señores de la Guerra ha vuelto con reglas competitivas revisadas, la Estación de TV se convierte una vez más en un campo de batalla solo de combate cuerpo a cuerpo, la Pistola de Burbuja Pato Marino presenta un coleccionable inusual en evolución, siete inicios de sesión otorgan un conjunto de verano gratuito y un skin MPX, y varias actividades más pequeñas distribuyen cupones adicionales, sprays, coleccionables y recursos a lo largo de agosto y la primera mitad de septiembre.
El detalle clave es que estas actividades no expiran todas al mismo tiempo. El festival comenzó el 13 de agosto de 2026, pero los componentes individuales funcionan hasta fechas que van desde el 26 de agosto hasta el 16 de septiembre. Por lo tanto, los jugadores tienen mucho que hacer, pero esperar hasta la última semana para inspeccionar el menú del evento podría significar perder permanentemente algunas de sus recompensas más fáciles.
Koen finalmente puede comprar Pases de Suministro
El experimento económico más importante en el Festival de Verano es el primer canje de Koen por Pases de Suministro de MoreFun. Arena Breakout: Infinite normalmente mantiene una clara distinción entre la moneda ganada a través de incursiones exitosas y los recursos premium asociados con sistemas de Suministro cosméticos. El festival debilita temporalmente esa barrera.
Los jugadores que alcancen el Nivel 30 pueden participar en la promoción conectada a dos pozos de Suministro Militar especiales. Cada pozo permite adquirir hasta 80 Pases de Suministro a través del canje de Koen, produciendo el máximo anunciado de 160 en ambas colecciones. La tasa de cambio es de 1.5 millones de Koen por diez pases, lo que significa que agotar totalmente la asignación de un pozo requiere 12 millones de Koen, mientras que obtener la asignación completa de 160 pases en ambos pozos requiere un considerable 24 millones de Koen.
Ese número hace que la promoción sea mucho más interesante que simplemente describirla como moneda cosmética gratuita. Koen se gana técnicamente a través del juego, pero 24 millones representan una cantidad significativa de riqueza utilizable en la cuenta. El mismo dinero podría financiar munición de alto nivel, armaduras, construcciones de armas, compras en el mercado y numerosos despliegues en la Zona Prohibida. Los jugadores con enormes reservas pueden apenas notar el gasto; alguien que aún está estableciendo una economía confiable podría debilitar significativamente su capacidad para financiar incursiones al perseguir cada pase disponible.
Por lo tanto, el Festival de Verano crea una verdadera decisión de extraction-shooter fuera de la incursión misma: ¿cuánto de tu riqueza operativa acumulada estás dispuesto a convertir en cosméticos?
Revenante del Inframundo y Mandíbula de la Pesadilla son los dos pozos de Suministro destacados
Los dos Suministros Militares participantes son Revenante del Inframundo y Mandíbula de la Pesadilla, lanzados junto al ciclo de eventos de agosto. Su estética sobrenatural oscura es casi cómicamente diferente de la presentación soleada que los rodea en el Festival de Verano, pero económicamente proporcionan la razón por la cual el experimento de Koen de MoreFun es importante.
Revenante del Inframundo está centrado en la apariencia del personaje de Pesadilla y los cosméticos de armas asociados, mientras que Mandíbula de la Pesadilla construye su pozo en torno al intimidante arma cuerpo a cuerpo premium del mismo nombre y un segundo conjunto de diseños de equipamiento a juego. MoreFun está dando efectivamente a los jugadores activos una forma alternativa de reducir la cantidad de Bonds que potencialmente se requieren para progresar a través de esos dos pozos.
La promoción no debe interpretarse como una garantía de que 160 pases automáticamente desbloquean cada recompensa destacada. Siguen siendo sistemas de sorteo de Suministro Militar con su propia progresión y estructuras de recompensa. El beneficio es que una gran parte del costo de participación ahora puede provenir de una moneda de juego ordinaria en lugar de exclusivamente a través de Bonds.
Para los veteranos de extraction con más Koen del que realmente necesitan, este es precisamente el tipo de desagüe de moneda que puede mantener la riqueza acumulada relevante. En lugar de comprar otro rifle que puede desaparecer cinco minutos después de una incursión, parte de esa economía ahora puede convertirse en cosméticos permanentes de la cuenta.
El primer sorteo es gratis antes de gastar cualquier cosa
MoreFun también está publicitando un primer sorteo gratuito, reduciendo la barrera para probar ambos pozos de Suministro. Los jugadores de nivel 30 pueden recibir Pases de Suministro asociados con las promociones de Revenante del Inframundo y Mandíbula de la Pesadilla, dándoles una oportunidad de participar sin comprometerse inmediatamente con Bonds o millones de Koen.
Es una distinción importante porque el sorteo gratuito brinda a todos una razón para inspeccionar el evento incluso si no tienen la intención de agotar el límite del canje. Algunos jugadores pueden obtener una recompensa que deseaban de inmediato y detenerse. Otros pueden usar el resultado para decidir si avanzar más a través de ese pozo en particular tiene sentido.
El enfoque económicamente sensato depende en gran medida del estado de una cuenta. Un operador veterano con 100 millones de Koen tiene prioridades muy diferentes de alguien que ronda los cinco millones mientras intenta mantener kits de la Zona Prohibida. MoreFun está proporcionando una oportunidad rara para convertir moneda normal en progresión de sorteo premium, pero no está eliminando el valor de Koen de la economía de extracción que está por debajo.
El Torneo de Señores de la Guerra regresa con información significativamente más clara
El otro pilar importante del festival es el regreso del Torneo de Señores de la Guerra, que se lleva a cabo del 13 de agosto al 13 de septiembre.
MoreFun ha revisado varias reglas después de la aparición anterior del modo, con uno de los cambios más grandes centrado en la transparencia de la información. Antes y durante una incursión, los participantes pueden inspeccionar los escuadrones involucrados y ver su equipo inicial, aunque los nombres de los jugadores enemigos permanecen ocultos.
Eso cambia la preparación considerablemente. En el Arena Breakout normal, escuchar un rifle desconocido o vislumbrar armaduras durante un encuentro revela gradualmente información sobre el oponente. El Torneo de Señores de la Guerra ahora le da a los equipos una imagen más clara incluso antes de que comiencen esos enfrentamientos. Un escuadrón puede identificar qué oponentes entraron con equipo premium, cuáles parecen estar usando kits más económicos y dónde puede estar la mayor amenaza teórica.
Esa información no revela tácticas, el inventario adquirido durante la incursión o adónde rotará un equipo, pero reduce parte de la incertidumbre que rodea la fuerza del equipo inicial.
Los rankings de Señores de la Guerra conectan más directamente el saqueo y el combate
La estructura de puntuación también enfatiza la identidad económica de Arena Breakout. El ranking del torneo se basa en el valor más alto del botín del escuadrón, y las muertes de los compañeros de equipo ya no borran directamente ese rendimiento de ranking. El combate individual sigue siendo relevante porque las estrellas de puntuación se determinan a través de una combinación de Clasificación del Equipo y Clasificación de Eliminaciones del Operador Personal.
Eso crea dos objetivos superpuestos. Un escuadrón necesita acumular botín valioso y proteger el valor general de su ejecución, mientras que los jugadores individuales todavía se benefician de ganar peleas y eliminar operadores rivales. La pura agresividad sin conversión económica puede ser ineficiente, pero simplemente evitar el combate no es necesariamente la estrategia óptima del torneo tampoco.
Esta es una estructura competitiva más natural para Arena Breakout que reducir cada partida a la puntuación de combate a muerte. La pregunta fundamental en un shooter de extracción no es simplemente si puedes matar a alguien. Es si la pelea mejora tus posibilidades de salir con algo valioso.
El Torneo de Señores de la Guerra empuja ese principio a un sistema de ranking formal.
Los escuadrones ya no pueden apilar jugadores con enormes diferencias de rango
La versión que regresa también introduce restricciones de igualación de mismo nivel. Una incursión no puede comenzar cuando la diferencia máxima entre los miembros del mismo escuadrón excede dos rangos.
Esto debería crear lobbys competitivos más coherentes y desincentivar a los jugadores de alto rango a entrar junto a compañeros de equipo muy por debajo de su nivel competitivo simplemente para manipular la igualación o llevar cuentas menos experimentadas a través de la estructura del torneo.
El Torneo de Señores de la Guerra está intencionadamente posicionado como contenido de alto nivel en lugar de un evento introductorio. Sus recompensas refuerzan ese estatus, con la progresión ofreciendo artículos que incluyen el Traje de Combate del Torneo, Máscara de Camo Roja y la skin M16 Carabina Escudo Nacional.
Para los jugadores establecidos, esos cosméticos proporcionan un registro visible de participación y progresión más allá de las recompensas normales de Ranked de la temporada.
La Prueba de Señores de la Guerra proporciona a los jugadores del torneo otra capa de progresión
La Prueba de Señores de la Guerra se lleva a cabo junto al torneo principal y añade misiones dedicadas a la experiencia competitiva. Completar esos objetivos otorga Tokens de Desafío de Señores de la Guerra que alimentan la progresión de recompensas adicionales.
Esta es una forma sensata de fomentar la participación sin requerir que los jugadores dividan su tiempo entre dos actividades completamente no relacionadas. Alguien que ya ingresa al Torneo de Señores de la Guerra puede trabajar simultáneamente en los objetivos de la Prueba, lo que permite que las mismas incursiones de alto riesgo contribuyan a varias pistas de eventos.
La consecuencia importante es que incluso los jugadores que no esperan alcanzar los rangos más altos del torneo aún tienen razones para participar. Una clasificación de nivel campeonato puede ser poco realista, pero los desafíos brindan objetivos de progresión más pequeños y predecibles en el camino.
Esta distinción es útil en cualquier evento competitivo. Las recompensas exclusivas de alto rango crean aspiración; las recompensas basadas en misiones impiden que la mayoría de la base de jugadores sienta que no hay valor en participar a menos que puedan dominar la tabla de líderes de manera realista.
La Estación de TV se convierte nuevamente en solo combate cuerpo a cuerpo
El Festival de Verano también trae de vuelta Combate Solo de Cuerpo a Cuerpo en la Estación de TV, que se llevará a cabo hasta el 6 de septiembre en sus días designados de evento. Los jugadores pueden reclamar entradas gratuitas a través de recompensas de inicio de sesión y desplegarse en uno de los mapas más claustrofóbicos de Arena Breakout sin depender de las armas de fuego que normalmente definen cada pelea en los pasillos.
La Estación de TV es un lugar apropiado para el experimento porque la distancia está naturalmente restringida. Las habitaciones, pasillos, oficinas y escaleras constantemente obligan a los jugadores a estar en estrecha proximidad. Eliminar el combate convencional transforma esos espacios en concursos de movimiento, tiempo, posicionamiento y el alcance de las armas cuerpo a cuerpo individuales.
El modo también crea una vitrina ideal para el catálogo creciente de cuchillos premium y cosméticos cuerpo a cuerpo de Arena Breakout. En circunstancias normales, una hoja costosa puede pasar la mayor parte de una incursión guardada mientras el jugador se apoya en un rifle de asalto. En la Estación de TV solo cuerpo a cuerpo, esos artículos se convierten en el centro de la experiencia visual.
Es deliberadamente menos serio que el Torneo de Señores de la Guerra, pero ese contraste ayuda a evitar que el Festival de Verano se convierta en una enorme rutina competitiva.
El Choque de Verano presenta la Pistola de Burbuja Pato Marino
La adición más extraña es probablemente Choque de Verano, que coloca una Pistola de Burbuja dentro de la economía de extracción brutalmente práctica de Kamona.
La nueva Pistola de Burbuja Pato Marino Premium se clasifica como un objeto rojo interactivo y tiene un valor exhibido de 400,000 Koen. A diferencia de un valioso misceláneo normal que existe principalmente para ser extraído y vendido, la Pistola de Burbuja puede desarrollarse a través del evento.
Los jugadores obtienen una a través de la página del evento o misiones asociadas, luego buscan en las incursiones Recargas de Burbuja o interactúan con Estaciones de Burbujas Veraniegas para ganar experiencia de evolución. Subir de nivel la Pistola de Burbuja aumenta su valor y desbloquea efectos interactivos adicionales.
El resultado es más cercano a un objeto de progresión coleccionable que a un botín ordinario. En lugar de encontrar un artículo caro y decidir de inmediato si extraerlo, los jugadores pueden seguir invirtiendo actividad en el objeto y desarrollarlo a lo largo del festival.
Eso hace que la Pistola de Burbuja sea un buen ajuste temático para un evento de verano sin abandonar la obsesión de Arena Breakout de asignar valor económico a casi todo.
El Choque Refrescante proporciona una ruta gratuita hacia los coleccionables premium de verano
Los jugadores que no quieren simplemente comprar su camino hacia los coleccionables de verano pueden usar la progresión acompañante de Choque Refrescante.
Participar gana puntos hacia recompensas que incluyen la Pistola de Burbuja Premium y el Modelo de Choque de Playa, junto con sprays temáticos, Cupones de Skin de Temporada 6 y artículos adicionales. Por lo tanto, MoreFun está proporcionando tanto rutas de adquisición directa como de progresión basada en el juego alrededor del mismo tema estacional.
Esto importa porque el Festival de Verano mezcla repetidamente sistemas premium con participación gratuita en lugar de construir dos vías de evento completamente separadas. La promoción de Pases de Suministro lo hace a través de Koen. El Choque Refrescante lo hace a través de puntos de actividad. El conjunto de verano lo hace a través de la progresión de inicio de sesión.
Para los jugadores que ignoran completamente el sistema de Suministro Militar, aún hay una cantidad significativa de coleccionables.
Siete inicios de sesión proporcionan un atuendo gratuito y skin MPX
Una de las recompensas más fáciles requiere casi ningún esfuerzo mecánico.
Iniciar sesión durante un total de siete días durante el evento de Ropa de Verano otorga el conjunto de atuendo Summer Break y el skin MPX Micro SMG de Asalto Ártico.
No hay requisito de ganar partidos del Torneo de Señores de la Guerra, sobrevivir a una incursión en la Zona Prohibida o acumular millones de Koen. Los jugadores simplemente necesitan completar los inicios de sesión requeridos antes de que el evento cierre el 16 de septiembre.
Este es precisamente el tipo de recompensa que vale la pena comenzar temprano porque olvidarla hasta los últimos días puede hacer que la finalización sea matemáticamente imposible. Cualquiera interesado en el atuendo debe comenzar a acumular días de inicio de sesión incluso si planean posponer las actividades más exigentes del Festival de Verano.
La estructura de recompensas también ofrece a los jugadores que regresan una razón fácil para abrir el juego durante agosto. Un atuendo gratuito brinda valor inmediato a la cuenta antes de que el festival les pida que interactúen con sistemas más complicados.
Cultura del Té es el evento que los jugadores no deberían dejar hasta septiembre
La Sesión de Compartición de Cultura del Té tiene el plazo más corto entre las principales pistas del Festival de Verano, que solo se lleva a cabo hasta el 26 de agosto.
Funciona como otra actividad de intercambio limitada, dando a los jugadores una breve ventana para recolectar y entregar los materiales del evento relevantes por recompensas. Debido a que la mayoría de los sistemas de verano más grandes continúan en septiembre, la Cultura del Té es la más fácil de pasar por alto al ver el festival como una celebración de un mes.
Eso hace que sea una de las primeras pestañas de eventos que los jugadores deben verificar.
El calendario de eventos de Arena Breakout se ha vuelto cada vez más denso durante la Temporada 6, particularmente después de la colaboración con Resident Evil 4 y los nuevos Suministros Militares de agosto. Varias actividades pueden estar activas simultáneamente, y sus fechas de caducidad no siempre se alinean. Por lo tanto, el enfoque más seguro es trabajar desde los plazos más cortos hacia afuera en lugar de asumir que todo lo etiquetado como “Festival de Verano” desaparece juntos.
Basura a Tesoros continúa junto con los nuevos eventos
El sistema existente de Basura a Tesoros también permanece como parte del calendario de actividades más amplio hasta el 13 de septiembre.
El evento gira en torno a convertir artículos misceláneos de menor valor o no deseados a través de su sistema de Fundición, creando otro uso para el botín que de otro modo podría ser vendido directamente. MoreFun ya ha ajustado sus tasas de salida durante la Temporada 6, aumentando la tasa de salida de calidad roja asociada con artículos misceláneos de calidad dorada mientras disminuye la de entradas de calidad púrpura.
Su inclusión junto con el Festival de Verano refuerza una tendencia de diseño recurrente de la Temporada 6: dar a los objetos económicos usos adicionales más allá de la conversión de mercado inmediata. Los canjes de Pases de Suministro transforman Koen en progresión cosmética, la Pistola de Burbuja convierte interacciones de incursiones en evolución coleccionable y Basura a Tesoros da al botín misceláneo otro posible destino.
Para un juego fundamentalmente construido en torno al valor del inventario, estos desagües alternativos de moneda y artículos son importantes.
El Festival de Verano es realmente varios eventos que comparten un tema
Llamar a esto un evento es conveniente, pero mecánicamente, el Festival de Verano opera más como una colección de campañas superpuestas.
El cronograma amplio es:
- Sesión de Compartición de Cultura del Té: del 13 al 26 de agosto
- Combate Solo de Cuerpo a Cuerpo en la Estación de TV: del 13 de agosto al 6 de septiembre, en sus días programados de evento
- Torneo de Señores de la Guerra y Prueba de Señores de la Guerra: del 13 de agosto al 13 de septiembre
- Basura a Tesoros: hasta el 13 de septiembre
- Promoción de Pases de Suministro: del 13 de agosto al 15 de septiembre
- Choque de Verano y Choque Refrescante: a través de la ventana del festival a mediados de septiembre
- Ropa de Verano: del 13 de agosto al 16 de septiembre
La lección práctica es que no hay una única fecha límite final que los jugadores puedan memorizar con seguridad. Algunas de las recompensas más fáciles desaparecen primero, mientras que otros sistemas de progresión permanecen disponibles durante semanas más.
Cualquiera que intente maximizar recompensas debe, por lo tanto, reclamar los artículos basados en inicios de sesión de inmediato, terminar el breve intercambio de Cultura del Té antes del 26 de agosto y luego decidir cuánto tiempo o Koen desean invertir en los sistemas más prolongados.
El festival llega en medio de la Temporada 6: Noches Blancas y ABI 2.0
La celebración de agosto se lleva a cabo durante la Temporada 6: Noches Blancas, que MoreFun lanzó el 30 de junio como el comienzo de lo que llama ABI 2.0.
Esta temporada ya ha expandido significativamente el shooter de extracción a través de nuevos modos, sistemas de clima, mejoras de progresión, adiciones de armas y múltiples cambios de calidad de vida. El Festival de Verano no está reemplazando dicho contenido con un entorno estacional separado; está superponiendo una estructura temporal de recompensas sobre el ecosistema de la Temporada 6 existente.
Esto ayuda a explicar la variedad de actividades. MoreFun no necesita un nuevo mapa para llevar agosto. En cambio, puede reutilizar diferentes partes del juego bajo reglas modificadas: la Estación de TV se convierte en solo cuerpo a cuerpo, el Torneo de Señores de la Guerra cambia cómo se puntúan las incursiones competitivas, los mapas estándar reciben Estaciones de Burbujas y materiales de evento, y la economía normal gana una conversión temporal de Koen a Pase de Suministro.
El resultado es más barato de expandir que una temporada completamente nueva pero potencialmente más relevante para los jugadores activos porque toca varios sistemas existentes simultáneamente.
El canje de Koen puede ser el experimento que vale la pena observar después de que el festival termine
De todos los mecanismos del Festival de Verano, el canje temporal de Koen por Pases de Suministro puede tener la mayor importancia a largo plazo.
Los shooters de extracción crean naturalmente desigualdad de riqueza entre cuentas. Un veterano altamente exitoso puede acumular enormes reservas mientras que jugadores más nuevos o menos constantes gastan gran parte de sus ingresos simplemente reemplazando equipo. Una vez que una cuenta rica tiene suficiente dinero para financiar prácticamente cualquier carga útil práctica, la moneda adicional comienza a perder valor emocional.
Los cosméticos ofrecen una solución.
Permitir que parte de la progresión cosmética premium absorba la riqueza ganada en el juego crea una nueva razón para preocuparse por otra extracción exitosa incluso cuando el jugador ya posee cada construcción de rifle que realmente necesita.
El peligro es el equilibrio. Si el canje es demasiado generoso, la monetización de los Suministros premium pierde valor. Si es demasiado caro, solo las cuentas más ricas participan y la función no cambia casi nada para la base de jugadores más amplia.
El Festival de Verano le da a MoreFun una oportunidad para medir ese comportamiento sin reestructurar permanentemente la economía.
Veinticuatro millones de Koen no son "gratis" en un shooter de extracción
El lenguaje de marketing naturalmente enfatiza que los jugadores pueden usar Koen en lugar de Bonds, pero cualquiera que esté considerando el total de 160 pases debe recordar lo que representan 24 millones de Koen.
En Arena Breakout: Infinite, la moneda está efectivamente almacenada para la supervivencia. Se convierte en munición capaz de penetrar armaduras de alto nivel, suministros médicos para enfrentamientos prolongados, mejores cascos, placas más fuertes, equipos térmicos, armas afinadas y suficientes kits de reemplazo para sobrevivir a una larga racha de derrotas sin caer inmediatamente en equipo de presupuesto.
Gastar millones en Pases de Suministro es por lo tanto diferente de usar una moneda genérica acumulada sin consecuencias de juego.
Un operador rico está intercambiando flexibilidad futura de incursiones por progresión cosmética permanente.
Ese intercambio aún puede ser un excelente valor—particularmente para los jugadores cuya reserva ya ha alcanzado niveles absurdos—pero debe tratarse como una decisión deliberada en lugar de un elemento de lista de verificación automática del festival.
Toma primero las oportunidades gratuitas. Inspecciona los pozos de Suministro Militar. Luego decide cuánto de la reserva realmente deseas quemar.
Agosto le da a cada tipo de jugador de Arena Breakout algo diferente que perseguir
El aspecto más fuerte del Festival de Verano de Kamona no es una recompensa individual. Es el rango de motivaciones de los jugadores que se están buscando simultáneamente.
Los escuadrones competitivos pueden volver al Torneo de Señores de la Guerra y probarse a sí mismos bajo las reglas de información y puntuación revisadas. Los fanáticos del cuerpo a cuerpo pueden ingresar a la Estación de TV bajo condiciones de combate completamente diferentes. Los coleccionistas pueden desarrollar la Pistola de Burbuja Pato Marino y el Modelo de Choque de Playa. Los jugadores casuales o que regresan pueden asegurar un atuendo gratuito a través de siete inicios de sesión. Los cazadores de cosméticos pueden convertir grandes reservas de Koen en Pases de Suministro de Revenante del Inframundo y Mandíbula de la Pesadilla. Los jugadores que simplemente disfrutan de la progresión rutinaria del evento pueden trabajar a través del Choque Refrescante, la Prueba de Señores de la Guerra y las actividades de intercambio más breves.
Ninguno de esos sistemas cambia la regla subyacente de Arena Breakout.
Aún entras con algo valioso.
Aún decides cuánto riesgo es aceptable.
Aún pierdes equipo cuando otro operador gana la pelea.
Y aún necesitas llegar a la extracción si quieres que la incursión cuente.
El Festival de Verano simplemente le da al botín otro conjunto de destinos.
Koen puede convertirse en Pases de Suministro. Las interacciones de incursión pueden hacer evolucionar una Pistola de Burbuja. Las corridas del torneo pueden convertirse en cosméticos exclusivos. Siete inicios de sesión pueden convertirse en un conjunto completo de verano.
Kamona puede estar celebrando, pero su economía nunca deja de funcionar.
El Festival de Verano convierte la extracción exitosa en algo más que otro costoso equipo
El evento de agosto de Arena Breakout: Infinite tiene éxito porque su sistema de recompensas central aún se conecta de nuevo al bucle de extracción.
Un jugador que sobrevive repetidamente a las incursiones acumula Koen. Ese Koen ahora puede financiar Pases de Suministro. Esos pases pueden progresar a través de dos pozos de Suministro Militar premium. Las mismas incursiones pueden proporcionar Recargas de Burbuja y acceso a Estaciones de Burbujas Veraniegas. El Torneo de Señores de la Guerra convierte botín valioso y eliminaciones de operadores en progresión competitiva, mientras que eventos más pequeños continúan pagando cosméticos y recursos alrededor de los bordes.
MoreFun está esencialmente haciendo una pregunta durante todo el festival:
¿Para qué debería usarse toda esa riqueza extraída?
Durante años, la respuesta obvia en los shooters de extracción ha sido “mejor equipo para la próxima incursión”.
Durante el Festival de Verano de Kamona, hay varias alternativas.
El Festival de Verano de Arena Breakout: Infinito ya está activo, con eventos individuales que permanecen activos hasta fechas entre el 26 de agosto y el 16 de septiembre. El Torneo de Señores de la Guerra corre hasta el 13 de septiembre, la promoción de Pases de Suministro se extiende hasta el 15 de septiembre, y las pistas de recompensas de verano más largas continúan hasta el 16 de septiembre.
Para los jugadores interesados en Revenante del Inframundo o Mandíbula de la Pesadilla, la mayor oportunidad es obvia: esta es la primera vez que Koen normal puede soportar una parte tan grande del costo de Suministro Militar.
Para todos los demás, todavía hay un atuendo gratuito, un skin MPX, una Pistola de Burbuja en evolución, un modo competitivo que regresa y varias semanas de recompensas esperando en Kamona.
Solo verifica las fechas límites antes de regresar a la incursión.
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