¿Qué es COCOON?
COCOON es un juego de rompecabezas lanzado en 2023, desarrollado por Geometric Interactive y publicado por Annapurna Interactive. En este juego, los jugadores asumen el papel de un escarabajo capaz de atravesar diferentes mundos, resolviendo acertijos y puzles desafiantes para descubrir los enigmas del universo. Disponible en varias plataformas, incluidas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S, el 29 de septiembre de 2023.
Cómo empezó todo
El desarrollo de COCOON comenzó con la idea de utilizar las relaciones espaciales de los reinos interconectados en rompecabezas, liderado por Jeppe Carlsen. El desarrollo completo comenzó con el compositor Jakob Schmid, formando Geométric Interactive, después de que Carlsen dejara Playdead en 2016. Originalmente era un video juego de desplazamiento lateral, pero la perspectiva de COCOON cambió de arriba hacia abajo para mejorar el impacto transversal del mundo. El diseño de sonido del juego se basa completamente en sonidos sintéticos, y ciertos diseños de orbes, como el orbe de ritmo sincronizado con la música, se abandonaron por distraer a los jugadores.
Sobre el juego
COCOON presenta un giro innovador en el género de aventuras y rompecabezas, donde la esencia de cada mundo reside encapsulada dentro de un orbe portátil que descansa sobre tus hombros. Adopte el intrigante concepto de saltar entre estos distintos reinos y aplique su ingenio para combinarlos, manipularlos y reconfigurarlos, todo en pos de resolver intrincados acertijos que desafían su intelecto.
Envuélvete en paisajes alienígenas y los restos de una civilización enigmática a través de interacciones con artilugios biomecánicos. Embárcate en una odisea a través de un rico tapiz de diversos biomas, que van desde los imponentes edificios industriales hasta las colosales y orgánicas profundidades de las cavernas, y descubre las misteriosas interconexiones que los unen.
Desbloquea el potencial latente de cada orbe, transformándolos en herramientas únicas repletas de capacidades recién descubiertas. Emplea estos poderes extraordinarios para revelar pasadizos ocultos, manipular objetos ocultos, lanzar proyectiles para activar interruptores esquivos y más, en tu incesante búsqueda de descubrimiento.
Prepárate para encuentros formidables con guardianes formidables que salvaguardan la santidad de cada mundo. Cada enfrentamiento promete una experiencia distintiva y estimulante, que te obligará a adaptarte a mecánicas novedosas y gratificantes, perfeccionando tus habilidades con cada batalla épica.
Calidad del juego
COCOON ofrece más que sólo sus rompecabezas; También cuenta con una experiencia audiovisual única. El diseño visual está sorprendentemente elaborado y presenta mundos distintos, cada uno caracterizado por una paleta de colores claramente definida. Comenzando desde el paisaje rocoso anaranjado inicial hasta la gélida extensión metálica más allá, Erwin Kho de Geometric Interactive entrelaza con éxito estos diversos entornos en un todo cohesivo y satisfactorio. Esta consistencia visual ayuda al juego, facilitando transiciones rápidas entre mundos y ayudando a los jugadores a recordar qué habilidades corresponden a cada reino.
Sin embargo, el verdadero elemento unificador es la fascinante banda sonora. Envuelve a los jugadores en un paisaje sonoro atmosférico, caracterizado por sintetizadores premonitorios pero triunfantes y efectos de sonido de otro mundo. Sorprendentemente, la música no está pregrabada, sino que se genera dinámicamente en tiempo real a través de sintetizadores programados, lo que garantiza un flujo continuo de tonos atmosféricos. Esta cualidad resulta invaluable al abordar el siguiente rompecabezas alucinante. Además, los efectos de sonido se crean mediante síntesis, lo que otorga una calidad de otro mundo a cada sonido, ya sea el zumbido de un pantano o las ráfagas de viento en la cima de las montañas, evocando una sensación de extraterrestre y de otro mundo.
El «puzle más fácil» de COCOON
COCOON, creado por Geometric Interactive, es el sueño de cualquier entusiasta de los rompecabezas, ya que combina una jugabilidad minimalista con un concepto cautivador en el que los jugadores atraviesan mundos encapsulados dentro de orbes. El diseñador y director del juego, Jeppe Carlsen, reveló que diseñar los puzles desafiantes fue un proceso fluido, mientras que crear otros más simples planteaba un desafío mayor. En COCOON, los jugadores guían a un pequeño escarabajo a través de un reino de ciencia ficción retorcido y surrealista que combina a la perfección elementos orgánicos parecidos a insectos con paisajes industriales. El juego sumerge a los jugadores en un flujo continuo de rompecabezas, uno tras otro. De nuevo, contrariamente a lo esperado, los puzles que parecen intrincados y elaborados durante el juego no son necesariamente los que exigen un gran refinamiento.
Un rompecabezas “fácil”: en las primeras etapas del juego, cuando los jugadores se aventuran por primera vez en el mundo industrial, se encuentran con un rompecabezas aparentemente sencillo. En este escenario se presentan dos puertas giratorias y dos interruptores. En la versión final del juego, la solución parece engañosamente simple: usa el orbe en ambos interruptores para alinear las puertas, creando un espacio a través del cual el jugador puede pasar. Jeppe Carlsen, el creador del juego, llega incluso a describirlo más como una «interacción» que como un verdadero rompecabezas debido a su aparente simplicidad. Sorprendentemente, este en particular resultó ser uno de los puzles desafiantes, uno de los más complicados de diseñar de todo el juego.
La evolución del rompecabezas: Carlsen compartió sus ideas sobre la evolución del rompecabezas, revelando que pasó por numerosas iteraciones a pesar de su naturaleza aparentemente elemental. Originalmente, el rompecabezas presentaba una lógica diferente para las puertas giratorias: era algo similar, pero con una diferencia crucial. Inicialmente, cuando activabas un interruptor, ambas puertas giraban y había que soltar el interruptor en el momento preciso para alinear las puertas en el centro. Curiosamente, los jugadores encontraron esta versión increíblemente desconcertante y pasaron largos periodos, a veces hasta siete minutos, intentando resolverla.
Carlsen no tenía intención de crear puzles desafiantes. Su objetivo principal era permitir a los jugadores navegar suavemente por el mundo sin encontrar una complejidad excesiva desde el principio. El rompecabezas carecía de la profundidad y la intriga que justificaban ser un obstáculo importante para los jugadores, lo que llevó al equipo de desarrollo a reelaborarlo. Este rompecabezas en particular sufrió innumerables transformaciones. Fue un proceso largo con algunos problemas de desarrollo. Casi se convirtió en una broma constante dentro del equipo de producción. Sin embargo, al final lograron “resolver el rompecabezas”.
Dónde encontrarlo: Los grandes esfuerzos realizados para perfeccionar el rompecabezas parecen haber dado sus frutos. COCOON ahora está disponible en una variedad de plataformas, incluidas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X, invitando a los jugadores a explorar su cautivador mundo y atractivos desafíos.