Sid Meier's Civilization VII 2026-10-16
Civilization VIIの軍事勝利は地図を消すことではなく地図を支配することだ
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Sid Meier's Civilization VII 2026-10-15
Civilization VIIの科学勝利はもはや終盤のロケットラッシュだけではない
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Sid Meier's Civilization VII 2026-10-06
Civilization VIIの経済的勝利は金を貯めこむことではない
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
シヴィライゼーションVII、歴史のホールコレクションに5つの新しい戦略オプションを追加
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
イギリスが『文明 VII』に島の富と文化の力をもたらす
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
ジョージ・ワシントンが『シヴィライゼーション VII』に政策重視の拡張戦略で参加
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
シヴィライゼーションVIIがガリア人を追加、リスクを伴う国境重視の拡張戦略
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
エリザベス1世が『シヴィライゼーション VII』に商業的支配をもたらす
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
バビロンが『シヴィライゼーション VII』に文化志向の古代の力として復活
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-15
シヴィライゼーションVII アップデート1.5.0 本当の開始地点である地球とより賢いマップ生成をもたらす
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-08
シド・マイヤーの文明が35周年を祝う:帝国を築き、歴史を書き換える
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-30
シビライゼーションVIIがブラシとブレードのコレクションを完成させ、秀吉、李舜臣、4つの東アジア文明を追加
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-24
Civilization VIIがJoseonを首都中心の専門化帝国に変える——厳格な都市上限付き
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-23
シビライゼーション VII が高麗の外交とユニーク改善を三つの時代の文化エンジンに変える
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-22
シヴィライゼーションVIIが李舜臣の海軍指揮を科学と金に変える
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-19
戦国日本が『シド・マイヤーの文明 VII』で指揮官XPを力に変える
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-18
平安時代の日本が『シヴィライゼーション VII』に宮廷文化と魅力を基にした戦略をもたらす
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-18
シヴィライゼーションVII、日本のリーダー豊臣秀吉とハイリスクの征服プレイスタイルを拡張
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-15
シヴィライゼーションVIIがトライアンフによってキャンペーンを再発明し、最も論争の多かったシステムを廃止
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-11
Firaxisは「Civilization VII」の最大の批判の1つに「Test of Time」アップデートで対処
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-09
シヴィライゼーションVIIがコミュニティの声に耳を傾け、最も物議を醸したシステムを「時の試練」アップデートで再構築
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-05
帝国を築くことはもはや単なる拡張にとどまらない:『Civilization VII』が時間の試練の後に繁栄する方法を解説
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-01
Civilization VIIが帝国の構築方法を完全に変える無料アップデートでベテランを取り戻そうと試みている
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Sid Meier's Civilization VII 2026-05-22