Sid Meier's Civilization VII 2026-10-16
文明 VII 的军事胜利关乎占领地图,而非抹去它
《文明 VII》不再要求一个军事帝国完成曼哈顿计划然后按下标记为胜利的按钮。 在当前“经得起时间考验”(Test of Time)版本中,军事胜利围绕着 Domini...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-10-15
文明 VII 的科学胜利不再只是后期的火箭冲刺
通往太空的最快路径,要从几千年前就开始筹备,而不是等到有人组装火箭才出发。 《文明 VII》发布了与创作者 VanBradley 合作的新官方攻略,解析在 Te...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-10-06
《文明VII》的经济胜利不再是囤积财富
在《文明VII》中,拥有最充实的国库并不意味着你就是世界上最强的经济体。 Firaxis发布了由资深《文明》创作者quill18带来的官方经济胜利指南,详细解...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
《文明 VII》以五个新战略选项完善其历史大厅收藏
《文明 VII》的完整历史大厅收藏现已推出,扩展了Firaxis的战略游戏,并增加了两个历史领袖和三个可玩文明。伊丽莎白一世和乔治·华盛顿加入了领袖阵容...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
英格兰将岛屿财富与文化力量带入《文明 VII》
英格兰现已作为付费《历史殿堂》合集中的三大文明之一,加入《文明 VII》。作为探索时代的顶尖文明,英格兰结合了经济发展、文化增长、海外扩张和远程...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
乔治·华盛顿通过政策驱动的扩展战略加入《文明 VII》
Firaxis Games 将乔治·华盛顿作为可玩领袖引入《席德·梅尔的文明 VII》,通过全新的历史大厅合集增加了美国第一任总统。其首次亮相展示了一个围绕政府...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
文明 VII 增加了高卢人,通过风险边界集中扩张策略
高卢人现在在《文明 VII》中可用,带来了一个以经济和扩张为主的文明,围绕着分散的定居点、盈利的外国边界、坚固的城镇和紧密协调的步兵阵型构建。...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
伊丽莎白一世为《文明VII》带来商业主导
伊丽莎白一世现已成为《文明VII》中可玩领袖,引入了一种围绕无限贸易、海外定居、海军机动性和伟大作品的商业驱动策略。这位英王后通过付费的历史大...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-16
巴比伦作为一个以增长为中心的古代文明重返《文明VII》
巴比伦现在在《文明VII》中可用,作为新历史殿堂合集的一部分,将这一战略系列中最具代表性的文明之一带回游戏。巴比伦设计为一个文化和扩张型的文明...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-15
文明 VII 更新 1.5.0 带来真实起始位置地球与更智能的地图生成
Firaxis Games 已经详细介绍了 2026 年 9 月更新的《西德梅尔的文明 VII》,引入了社区最常请求的地图选项之一,以及几项旨在使战役更加多样化、可读...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-09-08
席德·梅尔的《文明》庆祝35年帝国建设与历史重写
席德·梅尔的《文明》迎来了35周年纪念,标志着这款游戏在探索、扩张、外交、科学进步和那些只需再走一步的战争中走过了三十多个年头。 Firaxis G...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-30
《文明 VII》通过丰臣秀吉、李舜臣和四个东亚文明完成了《笔与刀》合集
《文明 VII》的《笔与刀》合集现已完成,汇集了两个新的领袖、四个文明和四个受日本和韩国文化成就与军事冲突启发的奇观。 这款付费的后续内容分...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-24
Civilization VII 将 Joseon 打造成以首都为中心、专精化的帝国,并设有严格的城市上限
Civilization VII 正在加入 Joseon,作为一支以集中人口、精挑细选城市以及能在未完全城市化下支持帝国的强大城镇网络为核心的文化与扩张型文明。...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-23
文明 VII 将高丽的外交和独特改进转变为三代文化引擎
文明 VII 将高丽加入作为一个以文化和外交为主的文明,围绕着积极的努力、定居点专业化以及独特改进的长期价值构建。 这个朝鲜王国通过“笔与刀”...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-07-22
文明VII将李舜臣的海军指挥转化为科学和黄金
文明VII正在准备在7月27日这一周加入李舜臣,推出一位以军事和科学为主的领导者,其整个策略围绕舰队指挥官、沿海发展和将海战转化为经济动力展开。...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-19
战国日本在《文明 VII》中将指挥官经验转化为力量
Firaxis Games正在将 Sengoku Japan 添加到 Sid Meier’s Civilization VII 中,作为 Brush and Blade Collection 的一部分,为玩家提供了一个围绕军阀...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-18
平安时代的日本将宫廷文化与吸引力战略引入《文明VII》
Firaxis Games正在扩展《文明VII》,推出 平安时代的日本 ,这是 画笔与刀剑套装 DLC中新增的文明。这个文明围绕文化、外交、地形吸引力、大作品以及...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-18
《文明 VII》扩展日本阵容,迎来丰臣秀吉与高风险征服玩法
Firaxis Games 已正式揭晓 丰臣秀吉 作为下一个加入 《文明 VII》 的领袖,向玩家提供一种受日本战国时期最具影响力人物启发的强大军事攻击与文化扩展...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-15
《文明 VII》重新定义了其战役系统,引入“胜利挑战”,舍弃了最具争议的系统之一
Firaxis Games 继续重塑 《文明 VII》 的体验,推出了雄心勃勃的免费更新 时间的考验 。其中最重要的变化是移除了旧的遗产路径,取而代之的是一种...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-11
Firaxis通过免费《时间的考验》更新解决了《文明VII》最大的批评之一
自《文明VII》发布以来最重要的更新现已上线,标志着Firaxis战略的重大转折。《时间的考验》直接回应了社区中最热切的请求之一:在整场比赛中坚持单一...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-09
《文明 VII》倾听社区的声音,并在《时间的考验》更新中彻底改造最具争议的系统
经过数月的批评、辩论和社区请求,Firaxis Games 发布了《文明 VII》自推出以来最重要的更新。此次更新名为《时间的考验》,工作室重新塑造了游戏的几...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-05
建立一个帝国不再仅仅是扩张:文明 VII 解释了如何在《时间考验》革命后蓬勃发展
在新教程系列的第一集中介绍了比赛的基本知识之后, Firaxis Games 发布了 《文明 VII》官方入门指南 的第二章,这次重点关注游戏中最重要的一个方面...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-06-01
《文明VII》通过一项免费更新,重新赢回老玩家,彻底改变了你构建帝国的方式
自从 Civilization VII 发布以来,围绕其特定设计选择的激烈争论不断,特别是关于在不同历史时期之间切换文明的能力。对于一些玩家来说,这是一种...
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Sid Meier's Civilization VII 2026-05-22
Firaxis承诺通过玩家反馈直接打造的《文明VII》重大更新《时间的考验》对游戏部分内容进行全面改造。
在策略游戏中,第一印象的影响力不容小觑。 Firaxis Games 似乎公开承认在 《文明VII》 中仍然有一些关键领域需要调整。于是出现了 《时间的考验》...
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